→ windskald:以前暑假帶國中團、超常開,讓我每張地圖都可以大殺特殺 12/27 12:51
→ windskald:一次...... XD 12/27 12:51
→ windskald:常常看到有人說玩桌遊要找「打算贏遊戲的人」玩比較「正 12/27 12:52
→ windskald:常」,不過玩Descent找這種人當城主,玩家真的會哭..... 12/27 12:53
→ windskald:不過我覺得平衡上城主手牌預設「較強」是合理的,畢竟抽 12/27 12:55
→ windskald:到強牌,城主可以自己評估出法來控制難度;城主卡太「平 12/27 12:56
→ windskald:常難度」的話,城主運氣不好就整個檔都檔不住...... 12/27 12:57
→ mindarla:不過玩個遊戲 還要靠別人控制難度 放水..總覺得很奇怪.. 12/27 13:09
這點確實需要注意,不過我想這點還要端看你們團員的個性作調整,如果是不喜歡人家
放水的,這些動作就要做的比較"無痕"一點,免得你是好意,對他來說卻是不舒服的。
我們團也有這種團員,遇到他,我會特別注意自己的節奏,甚至用一些很誇張的動作來
掩飾自己放水,例如藉口上廁所、接手機等等,假裝自己分心,來錯失施放陷阱或是啟
動怪物的時機。
如果是對新手,我甚至會直接挑明放水給他們,然後告訴他們接下來應該注意的地方,
然後再給他們一次機會。
當然,如果你們家的團員很喜歡被城主S的快感,那...下手重一點沒什麼不好 XD
只要他們不介意動不動就要RESET就OK了
→ windskald:樓上想太多......簡單的說,城主有沒有放水,算是「隱藏 12/27 13:12
→ windskald:資訊」,英雄們不可能知道啊...... 12/27 13:13
→ windskald:只是就城主方來說,不放水的話,英雄方不太可能贏...... 12/27 13:14
→ windskald:當然,如果城主「一副明顯就是我放水的樣子」,那就另當 12/27 13:15
→ windskald:別論了...... 12/27 13:15
→ mindarla:有沒有放水 其實大概玩到一半 就感覺的出來了.. 12/27 13:18
→ windskald:這就是城主能力問題啦......會讓英雄感到有放水,基本上 12/27 13:19
→ windskald:不是城主真的有放水,而是城主遊戲步調掌控不佳,讓英雄 12/27 13:20
→ windskald:陷入「安逸」的狀態,感覺起來就會像放水...... 12/27 13:20
→ windskald:不然說實在的,也許城主是集氣準備放大決哩...... 12/27 13:21
推 lchtommy:樓上直接回一篇文可能比較方便~ 12/27 13:22
→ windskald:我等下要出門、現在沒空長篇大論 @@ 12/27 13:23
→ mindarla:一部份是殺氣的問題..該怎麼打最狠 是可以感覺的出來的.. 12/27 13:23
→ mindarla:再對照城主實際的行動跟結果..有沒有放水 是會有感覺的.. 12/27 13:24
→ windskald:聽起來是城主「用兵」的問題? 12/27 13:25
→ windskald:因為我不認為「手牌怎麼打最狠」英雄會知道...... 12/27 13:25
→ mindarla:恩..棋子怎麼調度 打誰..訊息比較明顯..手牌有運氣問題 12/27 13:26
→ windskald:因為我本身不是召喚系的城主,大部分時間都是用內建怪居 12/27 13:27
→ mindarla:當然 城主抽到什麼牌 運氣成分太重..很難做參考 12/27 13:27
→ mindarla:除非事後驗牌 XD 12/27 13:27
→ windskald:多,所以我自己不會在「用兵」時放水......不過如果是召 12/27 13:28
→ windskald:喚系城主,叫了一堆怪卻不敢集火秒,就容易看出放水了.. 12/27 13:29
→ windskald:不過誠如我所言,這真的是城主「功力」問題,是城主可以 12/27 13:30
→ windskald:修正的,如果你們那一團的城主常常這樣的話,也許你們可 12/27 13:30
→ windskald:已建議他少用點怪、多用點陷阱、Power之類的...... 12/27 13:31
→ mindarla:那可能是我沒遇過"戲精"級的城主..看放水當然不只看用兵 12/27 13:33
→ mindarla:一些小動作或是猶豫之類的 有時候訊息很多 12/27 13:35
→ mindarla:痾..請不要隨便假設我這團城主怎樣..沒這種生物存在 XD 12/27 13:37
推 tacox0127:【不能大贏,只追求劇情的高潮】推這句,不少遊戲都適用 12/27 15:47
推 inwuge:是嗎? 我倒覺得城主勝率極低,只要四隻英雄充分討論 12/27 20:33
→ inwuge:不要有來亂的人~ 其實英雄很好贏的 (當然城主不能作弊..) 12/27 20:33
→ inwuge:英雄只要拿到銀寶箱~ 城主就大勢去矣.. 12/27 20:35
→ inwuge:一開始買東西時,就不應該四人都買最好的商店貨了 12/27 20:36
→ inwuge:重點在每一回合 英雄都應該要討論做什麼~ 以免自己有盲點 12/27 20:37
→ inwuge:還有,我個人覺得每場都故意讓英雄贏 才真的是.. 怪怪的 12/27 20:38
→ inwuge:這遊戲其實有很多眉角 沒注意到的話 英雄很容易輸... 12/27 20:39
→ inwuge:像是選兩隻遠攻英雄 = = 因為遠攻武器比較少..... 12/27 20:39
推 showyi:秋風所言甚是 這遊戲如果只玩基本版其實城主勝算不高 12/28 00:59
→ showyi:不過把擴充加進去就不一定了 12/28 01:00
其實英雄拿到銀寶箱並不會變強太多,不論是拿到武器還是防具都一樣,拿到武器,
英雄就註定還是穿商店貨,就算是用骷髏都可以造成大傷害;如果是拿到防具,英雄
的傷害不會提升,運氣好一隻ORC就能跟他們拖個幾回合,時間是站在城主這邊的,拖
越久城主越強。雖然英雄可以四個人討論,可是幾乎不容許犯錯,城主犯錯,頂多怪
物重招就好,英雄犯錯,就是直接滅團。
在攻擊的時候也是,怪物MISS,城主叫下一隻再上就好,英雄MISS,就像腎虧一樣,
這下靠北了...
不可否認的,主遊戲的寶物配置確實有些不公平,遠程武器的數量極端的少,不
過這點在擴充中有改正了,基本上加入擴充之後,三種類型的武器數量就大致相等,
不會再有怎麼開都是法師符文的囧狀況了
我們團開的時候,基本上都是習慣加入全擴充在玩,城主的手牌變的非常可怕,加上
我們家的英雄等級可能還不夠高,才會需要我費心控制難度吧 XD
推 I23:看完之後的感覺是..當城主跟老師出考卷很像 12/28 02:52
→ I23:不能出太刁難的題目讓學生全軍覆沒 12/28 02:52
→ I23:但又要讓題目有變化性跟創新讓學生能有所獲得 12/28 02:53
→ I23:<結論:不管是城主還是老師都不好當> 12/28 02:54
是阿,尤其是遇到另一種,"把城主當作殺父仇人"的英雄,真的是很難纏...
推 showyi:可能每個人玩遊戲屬性不同 對我來說 玩遊戲就是要贏 12/28 19:28
→ showyi:所以不管是哪邊放水對我來說都是很奇怪的事 12/28 19:29
→ showyi:如果真的遊戲不平衡 我覺得可以用house rule 12/28 19:29
→ showyi:在hosue rule下全力求勝對我們團來說是比較好的方式 12/28 19:30
→ showyi:例如擴充城主牌太強 那可以把加進的牌去改用抽的 12/28 19:32
→ showyi:避免每次都是ambush+poison spikes+beastman woar party 12/28 19:32
推 showyi:還有基本上每一關還是有最佳解法 第一次不知道解法 12/28 19:35
→ showyi:而全滅也是很合理的 玩了兩三次知道解法後應該就可以過了 12/28 19:35
→ showyi:不然一個遊戲不需要最佳化也可以獲勝的話對城主也不公平 12/28 19:36
屬性不同是重點,我們團是比較偏向歡樂團啦
只是這篇心得我主要是希望新接觸這遊戲的城主,不要太過堅持獲勝
畢竟大家都剛接觸而已,英雄狂滅團只會讓人覺得這遊戲很苦澀
當整團人的等級經驗都提升到一定程度時(像是可以了解站位的重要,會計算怪物的步數)
雙方再來全力互搏也不遲
我個人每場都會使用不同的寶石牌,讓城主的風格每場都不同
這點可以像你說的,用HOUSE RULE的方式去要求城主
至於最佳解的問題,這遊戲變數太多,雖然英雄可以靠經驗與佔位來迴避一些窘境
但是光是其中一名英雄不小心腎虧丟個幾次MISS就是大問題
更別提城主可以在不同的時機使用不同的牌
當然還是有某些關卡的設計,讓英雄可以利用某些特定的配置輕鬆過關就是了
(像是主遊戲的第二關,那兩隻巨人慢的可以,遇到法師或是弓箭手就被插成箭豬...)
推 rogerjj:同一關打個2,3次自然會知道哪邊該注意之類的解法沒錯 12/29 01:35
→ rogerjj:問題是很少人肯同一關重複玩這麼多次....:P 12/29 01:35
畢竟這遊戲一次就是半天,如果是開盤就滅團倒是還好
如果都已經玩到中盤,甚至是開到最後一區域才滅團
說真的,半天都過去了,很難要他們在重來一遍...暴腦暴了半天,大家都累了
畢竟這遊戲很好玩,但是久久才能打一次
大家難免每次都想體驗些新東西
※ 編輯: j1232200 來自: 210.69.128.66 (12/29 09:29)