Descent: Journeys in the Dark
譯自FFG, 翻譯僅供同好研究之用
創造英雄
1 選擇英雄
2 領取英雄的指示物
a) 疲憊及傷口指示物
b) 取得技能卡
c) 添購裝備
d) 領取獎賞指示物 (Receive Conquest tokens )
英雄回合
1 重置卡片
2 裝備物品到身上
a) 雙手
b) 防具一件
c) 藥水3瓶
d) 其他物品2件
3 選擇一種行動
a) 跑步 run
可以用兩倍速度值移動, 但不可作攻擊
b) 戰鬥 battle
不可以移動, 但可以攻擊兩次
c) 打帶跑 advance
可以作一次正常速度值移動及攻擊一次
d) 特殊行動 ready
可以作一次正常速度值移動或攻擊一次
可以選擇以下一種特殊行動指示物在英雄旁邊
瞄準 Aim - 需在攻擊前宣告使用
能重擲任何骰子, 保留重擲點數
當英雄受傷, 移動, 更換裝備, 或使用瞄準攻擊後
移除瞄準指示物
閃身 Dodge - 當被敵人攻擊時
可以重擲敵人任何骰子, 保留重擲點數
在回到英雄的下一回合前都可以使用閃身
即一回合內可以多次閃身
守備攻擊 Guard - 敵人回合中可以作出攻擊一次
當英雄受傷, 下回合到或使用守備攻擊後
移除守備攻擊指示物
休息 Rest - 在回合開始就要使用"休息"
可以回復疲憊到最大值
當英雄受傷, 下回合到, 或休息後, 移除休息指示物
持續作用
燃燒 - 放置燃燒指示物回合起始擲能力骰,
出現一個"發功surge"可移除一個燃燒指示物
每一個燃燒造成一點傷口點
毒藥 - 中毒時移除傷口指示物,
放置相同數目的毒藥指示物代替
治療時優先移換毒藥指示物
打昏 - 人物下一回合時可以移除打昏指示物, 並回合結束
被打昏後只可以正常速度移動,
或攻擊一次或作出一次特殊行動
獎賞指示物 Conquest Tokens
指示物獲得或損失
"+3" 啟動時空門
"+2 ~ +4" 打開寶箱
"-2 ~ -4" 英雄被殺
無固定值 啟動事件或機關
無固定值 殺死知名魔獸
物件 價格
痊癒藥 50
元氣水 50
抽一銅級寶物 250
抽一銀級寶物 500
抽一金級寶物 750
抽一新技能卡 1,000
獲得一個訓練指示物 500
(最多加5個訓練指示物)
行動點
需要點數 描述
* 0 提起指示物
0 拋下物品(會不永遠消失喔! 除非是聖物 relic)
* 1 時空門-城鎮間移動
* 1 上下樓梯
* 1 與相鄰者轉送物品武器
* 1 喝藥水
2 開關門
* 2 開寶箱
* 2 關關神秘之門 rune-locked door
* 2 再裝備
3 跳過地洞
* 只有英雄辦得到
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