WoD:
1.6名新英雄
2.3種新怪物
3.岩漿-通過岩漿的生物,受到2點傷害並且得到2個燃燒指示物
4.泥沼-需花費2點移動力通過
5.奪魂鋸-通過奪魂鋸的生物需投擲1顆黑骰,如非閃電,則受到2點傷害並且得到1個出血指示物
6.飛鏢區-通過飛鏢區的生物需投擲1顆黑骰,如非閃電,則受到1點傷害並得到1個暈眩指示物
7.大滾石-被滾石壓到的生物立即死亡
8.力量藥水-喝下力量藥水的英雄,下一次攻擊可以投擲5顆黑骰。
9.出血-回合開始前,對每個出血指示物投擲1顆白骰,受到白骰上的傷害,之後移除指示物
10.暈眩-回合開始前,對每個暈眩指示物投擲1顆黑骰,每出現1個閃電則移除1個指示物。攻擊時每一暈眩指示物,少擲一顆黃或綠或黑骰
11.狼魂-魔寵,移動力為4,可使用1顆白骰的做無視防禦攻擊。
12.鐵皮-對靈氣,出血,燃燒,穿刺,毒,巫術免疫。此外不受爆破,閃電,吐息傷害。
13.吸血-被攻擊者每受到1點吸血傷害,損失1點精力(如果精力不夠則用血代替),攻擊者回復1點血。
14.群攻-目標周圍每增加一隻己方生物,可以讓群攻怪物在攻擊時多擲1顆黑骰。
15.擋不住-擋不住的生物對暈眩,擒抱,擊退,麻痺,蛛網免疫。
16.引入陰險值系統。
AoD:
1.6名新英雄
2.5種新怪物
3.黑暗傳送門-英雄在開啟或使用時會有負面效果
4.引入Prolonged命令
5.詛咒物品-威力強大但是會令裝備者受到詛咒
6.黑暗神器-致命(對英雄)的裝備
7.霧-在霧中的生物只能對相鄰的生物攻擊和被攻擊
8.腐地-英雄在上面使用精力或受傷,城主可以得到額外的威脅點數
9.祭壇-依照任務說明有不同功能
10.粉碎牆-會把生物夾死的牆壁
11.詛咒-受到詛咒的英雄,每個詛咒指示物會讓英雄多損失1點龍晶
12.結霜-在英雄攻擊和被攻擊時,對每個結霜指示物投擲1顆黑骰,出現空白裝備損毀
13.防護藥水-喝下防護藥水後,英雄可選擇一次被攻擊時+10防
14.神鳥-魔寵,移動力為5,和神鳥位於同一位置的英雄,可以回覆2點血。此外神鳥可以淨化黑暗傳送門
15.影魂-魔寵,移動力為5,英雄可以和影魂交換位置
16.瓶中小鬼-魔寵,移動力為4,具有靈氣
17.猛擊-猛擊時可投擲最多5顆黑骰,出現空白則miss。此外可使用2閃電+5攻擊和+2穿刺。
18.狂暴-在非滿血狀態發動攻擊,可投擲5顆黑骰
19.黑詛咒-3格內非友方生物,受到-1攻擊和-1距離影響。此外殺死黑暗詛咒的生物會得到1個詛咒指示物
20.黑暗祈禱者-黑暗祈禱者攻擊時,可讓城主用1閃電換取1點威脅點數。此外黑暗祈禱者可使用1閃電+1攻擊和+1距離
21.飛擊-可飛躍2倍剩餘行動力的距離,在飛躍路線上非友方生物都會受到攻擊
22.變形-可自選攻擊和投擲骰子的種類
23.死靈-殺死小型怪物後,可使之復活並操控,每回合投擲1顆黑骰,如非出現力量加成怪物將立即死亡
24.暗影斗篷-只會受到相鄰生物的攻擊
25.修正領導技能
ToI:
1.6名新英雄
2.5種新怪物
3.引入技藝系統,英雄的消耗性技能
4.冰域-進入冰域的生物將投擲1顆黑骰,出現閃電則立即結束回合
5.怪物蛋-依照任務說明有不同功能
6.冰柩-依照任務說明有不同功能
7.樹叢-進入樹叢將得到暗影斗篷之能力
8.隱形藥水-喝下隱形藥水得到潛行能力,每回合開始前投擲1顆黑骰,出現閃電則失去潛行能力
9.潛行-被攻擊時可投擲透明骰,出現X則攻擊miss
10.鬼影-不會受到相鄰生物的近身攻擊
11.冰行者-不受到冰域影響
12.吞噬-可以選擇吞噬3格之內成功攻擊到的英雄
此外每套擴充都有新的裝備,技能,城主卡
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豈有此理!!
我九十九萬九千九百九十九匹力量
居然拼不過你這腦殘的屎忽
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◆ From: 210.241.25.133
※ 編輯: miskiller 來自: 210.241.25.133 (03/09 17:54)