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□□水□□□□ □□□石□□□ □□ □□ Q1: □□□□□□ □□□□怪□ □□ □人 請問人看(打)得到怪嗎? Q2: □□□□怪□ □□□□□□ □□ □人 請問人看(打)得到怪嗎? Q3: □□□□□□ □□□□怪□ □人 □□ 請問人看(打)得到怪嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.124.224
sliderliu:1不行,23可 09/08 23:30
airfirewolf:Q1不可 Q2可以 根據說明書第10頁的範例圖做判斷 09/08 23:30
airfirewolf:3 我覺得可以 左邊視線不受阻礙 09/08 23:31
airfirewolf:說明書第10頁的圖只要轉個角度就是Q1與Q2的解答了 09/08 23:31
airfirewolf:我收回我在3f的推文~~應該要單純考慮點與點之間連線 09/08 23:34
airfirewolf:沒有受到阻礙就好。(硬分左右視線變成M44的規則了XD) 09/08 23:34
rogerjj:視線部分可以用這工具 http://0rz.tw/xuDDq 09/08 23:58
rogerjj:應該可以解決視現的所有爭論才是...XD 09/08 23:58
rogerjj:話說用了這工具後才發現一直有弄錯...XD 09/09 00:03
krc:這樣能招怪得地方好少..XD 09/09 00:09