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這是我的第一篇桌遊相關文章,紀念接觸桌遊滿一個月的喜悅之情 最近遊戲剛入手,對這類有中國風味的主題很感興趣,還沒有看到相關的介紹文章 就來簡單的介紹一下過年時候很應景的 Dragon Parade~ 剛剛趁吃飯時間找同學試玩了一下,兩邊人馬很努力在用力"拔"舞龍,僵持不下挺囧的 以下是簡要的規則說明,有誤解和不詳之處,也請大家多多指正 感恩耶~~ 完整版、圖片和最近大量玩遊戲的一些心得想法請詳見BLOG: http://blog.xuite.net/abc.bbs/life/31582189 Dragon Parade 舞龍慶典 by 小瓜 目標:在舞龍陣停下來展開慶典前,把它拉到最靠近自己攤販的位置,吸引人潮 帶來好彩頭和人氣 回合數:可供2-5個人玩,幾個人就進行幾輪 手牌數:每輪一人隨機拿6張,共有36張,多的就放在牌庫區 標記物數:每個人拿相同顏色攤販小人3枚 起始點:舞龍陣從「紫禁城門前」出發,向喜氣洋洋的紅色城門區,或是金碧輝煌 的黃色城門區移動 結束條件: 1.當舞龍陣從兩邊的任一城門走出去。 2.進行3+1個回合(不管攤販有沒有放完)。 計分方法: 1.舞龍陣走出城門,或者沒有攤販在同一格上頭時,左邊和右邊最接近的那一串攤販 每個加3分,在同樣色彩區的攤販各加一分,另一色彩區沒有得分 2.舞龍陣停在有攤販擺設的格子上頭時,那個攤販加5分,左右相連的各加3分,同樣 色彩區的一樣加一分,另一色彩區一樣槓龜沒分數 Game Flow: 1.一人拿6張手牌輪流打出一張,看顏色和步數移動舞龍陣往黃色或往紅色街道移動 2.移動到的攤位如果是空的就可以把小人放下來,如果相鄰的兩格都有攤位都有人了 ,就不能放 3.繼續打出共計三張手牌,準備進入最後一輪,最後一輪只可以移動龍,不放小人了 4.每個人先把從手中現有的三張牌中選出兩張棄掉,然後輪流打出最後一張牌 5.舞龍陣停下來了,開始計分,發錢幣(招財進寶5分,龍錢幣1分) 注意事項與IDEA: 1.紫禁城那一格代表1,但是上頭不可以放攤販 2.建議邊玩的時候可以邊演奏中國新年的音樂 3.Dragon Parade、馬尼拉、聖母院使用的木製小人都長得好像,都是帶斗笠的小商人 變體玩法: 先棄牌到剩下三張後再開始玩,正常玩法是第三回合結束後才棄牌,為什麼要棄牌呢? 因為如果不棄牌的話,玩家可以根據情勢變化選擇手中的牌,下家就比上家有優勢,如 果先棄牌的話,大家就是在平等的資訊底下作決策,移除的因順位帶來的不平等關係。 遊戲觀察: 一、「回合數」 Dragon Parade設定有幾個人就進行幾個回合,和Turn the Tide一樣,輪流是 公平的,在此條件下每個人都會輪流成為起始玩家,然後依照clockwise來繞 行,「先手或後手」在桌上遊戲中是很重要的環節 因為先手可以搶得限量的資源(聖地牙哥)、優先選牌(聖彼得堡、TTA)、踏 上僅能佔一人的地點(Dragon Parade),後手得花費更高的攻擊戰力才能把位 置搶下來(small world),因此在「富饒之城」中的國王角色、農家樂裡頭只 能拿到一頓飯的低廉條件就是選來搶先手的 更為巧妙的設計是:聖地牙哥中出價最少的人可以當「工頭」,但是一旦那輪 當工頭決定舖設渠道的位置、並收取個玩家喊出的賄賂款項後,就會變成後手 ,在搶標的過程中最後出價 另一方面,最後出價也不見得是壞事,因為後者可以藉由前者的出價或出牌( Master of Rules)獲得足夠的資訊,但是相對的代價是,能夠選擇的價碼和 可以出的規則牌也十分受限,這正是「有一好沒兩好」,也是為求遊戲平衡的 作法 最經典能凸顯先後手差異的遊戲是「女巫釀」,套句ptt桌遊玩家說的「這是 一個下家婊上家的遊戲,不,是合作共榮的遊戲(你唬誰啊!!)」,也有一些 大型遊戲比較沒有先後手的問題,因為進行的回合數夠多,要做的決策夠複雜 ,譬如Through the Ages就是一個例子。 二、「手牌比例安排」 Dragon Parade裡紅色城門和黃色城門的手牌各有18張,一組顏色的數值分別是 1p x 1 2p x 2 3p x 3 4p x 3 5p x 3 6p x 3 7p x 2 8p x 1 極端值都只有個一張,中間值3、4、5、6各三張,2、7各兩張,代表的意義是想要 讓舞龍陣一下子跑到很遠的地方7、8(扭轉乾坤),或者在原地打轉1、2(hold住 勝利)的機率很低,當每個人都必須把舞龍移動一定步數時,複雜度和卡在一塊的 狀況就增加了,而遊戲的難度(估計可能行走方向)也隨之提昇。 -- If it weren't for baseball, many kids wouldn't know what a millionaire looked like. ~ Phyllis Diller ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.107.173
lo0628:不錯的遊戲介紹。30天學會60款,真羨慕XD 03/03 20:52
BlackShieh:原來你喜歡中國風的遊戲啊...那下次來玩「龍年」吧! 03/03 23:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 遊戲準備 1. 將遊戲版圖放至桌面中央。 2. 將龍放至紫禁城門口。(兩區1號格位的上方) 3. 將錢幣放在版圖旁。 4. 每位玩家拿取三個同顏色的攤販,剩下的不使用。 5. 將卡片洗勻,每人發六張,剩下的卡不使用。(手牌是隱藏資訊) 6. 隨機決定起始玩家,遊戲依順時針進行。 回合流程 1. 擺攤階段(三輪):   輪到玩家時,從手上出一張牌,依數字移動龍,出紅色牌時,將龍向紅色城門移動, 出黃色牌則,則向黃色城門移動。紫禁城和二座城門視為道路中的其中一格。   *回合立即結束的條件:   當龍到達城門時,停在該處,遊戲立即結束,依遊戲結束中說明的第二種計分方式計分。   當移動完龍,並沒有造成遊戲結束時,玩家放置一個自己顏色的攤販到版圖上空白的位置, 紫禁城和二座城門不能設置攤販,同時,如果一個格位的二旁都已經有攤販時, 該格位就不能設置攤販!   放置完攤販後,回合結束,輪下一位玩家進行回合,直到所有玩家都將三個攤販置於版圖上。 2. 棄牌階段:   每位玩家棄二張牌,面朝下置於棄牌堆。 3. 最後移動階段: 此時所有玩家應該都剩一張手牌且沒有攤販,從起始玩家開始,打出手上的牌, 依數字移動龍。 遊戲結束與優勝者:   當所有玩家手上沒有手牌,龍移動完畢時;或是達到上述回合立即結束條件時, 回合結束,依下述方式領取錢幣:    情形一:龍所在格位有攤販:該攤販得5元,與該攤販形成連鎖的其他攤販各得3元 (當數個攤販的位置相連,中間沒有空格時,稱為連鎖攤販),同一區(紅或黃)的攤販得1元。 情形二:龍所在格位沒有攤販:龍正好在紫禁城時,所有攤販都不能拿錢! 否則,龍兩旁的第一區連鎖攤販各得3元,同一區(紅或黃)的攤販得1元。 備註: 本遊戲會以亂數方式決定起始玩家,連比兩場,最後累積錢幣最多者為優勝。