精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
馬車我玩過好幾次 個人超愛這遊戲 但很少有機會開成 風聲則是玩過兩三次而已 大多都是陪玩 可能遊戲比較不合我口味 先講講我對兩款遊戲的看法吧 1.魔城馬車 以目前熱門的遊戲來說 可以算的上是猜陣營遊戲中經典中的經典 不過就因為太經典了 要能夠玩到遊戲的醍醐味 可能會需要: a.對推理有一些些興趣 (不用很濃 一些些就好) b.對這遊戲有愛 (最重要其實應該是這個XD) c.能湊到剛好六or八人最好 開頭教新手 通常新手還不會玩 會教他們有包包就快交易出去 可以加速遊戲進行 結果大家不是發呆就是亂打人 都不太想互相交易 是怕交易會被婊嗎= = 打人也都不管陣營隨便亂打亂幫 結果就是玩完一場後大家就想換遊戲 所以這遊戲真的要慢慢教新手 然後慢慢找出對這遊戲有興趣的咖 當你發現湊到六人都對這遊戲非常有興趣 那你會玩的非常驚險刺激愉快 每場遊戲都是一部好萊烏電影 至於人數 六人跟八人是我玩起來覺的最平衡的 人數少一的陣營有時中期被猜差不多後 常會被另一陣營打假的 感覺就不好 2.風聲 新手的話會推薦風聲 原因有以下幾點 a.大家都聽過風聲這部電影 有熟悉感 b.卡片原始就中文化 功能簡單易明 就算有不懂也很好解釋 c.有一堆醬油任務跟角色技能 新手較愛 不過我是完全沒有愛就是了 原因不明XD 總之新手推薦風聲 有愛再去買馬車 不然買了找不到咖還是只能乖乖賣掉阿 -- | ▃▂▆▅▄▄▃▃▃▃▄_=▃▄▅▂▁十`〢∥ ▆▄▃、\ //▄▆▅▃ | | _▂、 |▃、 | ︱∥ ˙ ˙ ∥︱ ▊◤ !| |▂▁▁▂      -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.105.15.32
noyarc:いっべん しんでみる? 02/26 02:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: LOVETORA (TORA) 站內: BoardGame 標題: Re: [問題] 風聲和魔城馬車哪款好玩呀 時間: Sat Feb 26 01:30:35 2011 : ※ 引述《minsu6902000 (一站上台我就是神)》之銘言: : : 我有風聲,在想兩款不是有點類似嗎 : : 有需要兩款都買嗎 : : 哪一款比較好玩呢 我也有風聲,但是今天跟一群好咖玩過馬車之後, 就想買馬車了XD : : 順道問一下 : : 三國殺的卡片跟風聲的質感差不多嗎 : : 想入手三國殺來玩玩看 我覺得質感差不多XD 我覺得兩款遊戲各有優缺點,你可能要考慮牌咖來買遊戲。 [風聲] 好處是卡片中文化,而且人數比較不受限, (個人覺得馬車要雙數玩家玩才有趣XD) 可以試探不用算計,乖乖傳情報就好,也可以塞別人牌, 各玩家目前狀況也清楚攤在場面上給你看, 我覺得對新手來說是款不錯的遊戲。 缺點是會有玩家出局的情形,可能會有人覺得無聊, (這就跟Bang!和三國殺一樣...) 新手可能出牌會想很久,然後玩家之間的互動性可能不像魔城馬車那麼高。 [魔城馬車] 認真覺得這是一款很看咖的遊戲XD 今天跟好咖玩起來超high! 魔城馬車的優點在於心機算計的樂趣啊! 要去算陣營、互動、道具,常常都覺得算計到快爆腦了... 因為需要觀察他人互動、交易與各玩家表態攻擊/防禦, 所以全場都會融入馬車的氣氛當中, 深得我心啊...(本人喜歡高度社交互動、全場一體的遊戲) 但優點同時也是他的缺點,因為需要推理算計和觀察, 一失足就成千古恨,賽後檢討與摸不清楚別人想法時就會又氣又好笑, 所以一群新手玩可能會搞不清楚狀況, 另外就是沒有中文化的馬車可能會有點難推, 我覺得魔城馬車最好是複數玩家開局會比較有趣。 一點心得:) 順便問一下,四人馬車會好玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.17.151
theash:我也想問您結尾的問題!!因為馬車基本上是 3~8 吧? 02/26 01:32
theash:看起來會推薦玩家雙數比較不會失衡 02/26 01:32
theash:上面I版主說 6 8 都很NICE 4人的應該...也不錯吧? 02/26 01:33
DeathSimon:馬車可以到10,不過比較適合的人數是6 or 8(我覺得) 02/26 01:33
theash:至於單數人數的狀況,就不太適合這款遊戲了嗎>"<? 02/26 01:33
blueinlove:我玩過以來覺得6人是最好玩 除非大家都很會玩 不然8或 02/26 01:36
blueinlove:10人有點久 02/26 01:37
DeathSimon:奇數人的情況我覺得在帶新手的時候比較有差,人數少的 02/26 01:38
DeathSimon:那邊有機會被欺負。不過如果大家都已經會玩的話少數方 02/26 01:39
DeathSimon:還是可以靠交易來彌補少一人打不贏的情況 02/26 01:40
DeathSimon:所以應該不至於不適合(奇數人玩)啦^^ 02/26 01:42
I23:4人沒玩過 不過..人太少這遊戲就不有趣啦XD 02/26 01:48
I23:是不至於不適合啦 不過確實會出現中期人少方被悶的情況 02/26 01:48
I23:假設雙方裝備平均 人多的就拼命打人少的 人少會很悶 02/26 01:48
I23:當然不是每場都會出現這情況 不過出現機率也不低就是了 02/26 01:49
wangchinmao:帶過兩個新手一起玩三人....................慘不忍睹 02/26 01:57
RXCPU:4人時會有裝備與宣告物取捨的兩難 主要在平衡自己與隊友能力 02/26 05:16
RXCPU:陣營不會太難判斷 全場大概共被翻底牌1-3次就可完全確定 02/26 05:17
RXCPU:奇數時很不平衡 1是對戰勝率 2是一輪動作次數 3是陣營總牌數 02/26 05:20
RXCPU:另外新手的問題 最好讓新手會玩了再確定加入 不然全場會很慘 02/26 05:22