推 noyarc:いっべん しんでみる? 02/26 02:18
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作者: LOVETORA (TORA) 站內: BoardGame
標題: Re: [問題] 風聲和魔城馬車哪款好玩呀
時間: Sat Feb 26 01:30:35 2011
: ※ 引述《minsu6902000 (一站上台我就是神)》之銘言:
: : 我有風聲,在想兩款不是有點類似嗎
: : 有需要兩款都買嗎
: : 哪一款比較好玩呢
我也有風聲,但是今天跟一群好咖玩過馬車之後,
就想買馬車了XD
: : 順道問一下
: : 三國殺的卡片跟風聲的質感差不多嗎
: : 想入手三國殺來玩玩看
我覺得質感差不多XD
我覺得兩款遊戲各有優缺點,你可能要考慮牌咖來買遊戲。
[風聲]
好處是卡片中文化,而且人數比較不受限,
(個人覺得馬車要雙數玩家玩才有趣XD)
可以試探不用算計,乖乖傳情報就好,也可以塞別人牌,
各玩家目前狀況也清楚攤在場面上給你看,
我覺得對新手來說是款不錯的遊戲。
缺點是會有玩家出局的情形,可能會有人覺得無聊,
(這就跟Bang!和三國殺一樣...)
新手可能出牌會想很久,然後玩家之間的互動性可能不像魔城馬車那麼高。
[魔城馬車]
認真覺得這是一款很看咖的遊戲XD
今天跟好咖玩起來超high!
魔城馬車的優點在於心機算計的樂趣啊!
要去算陣營、互動、道具,常常都覺得算計到快爆腦了...
因為需要觀察他人互動、交易與各玩家表態攻擊/防禦,
所以全場都會融入馬車的氣氛當中,
深得我心啊...(本人喜歡高度社交互動、全場一體的遊戲)
但優點同時也是他的缺點,因為需要推理算計和觀察,
一失足就成千古恨,賽後檢討與摸不清楚別人想法時就會又氣又好笑,
所以一群新手玩可能會搞不清楚狀況,
另外就是沒有中文化的馬車可能會有點難推,
我覺得魔城馬車最好是複數玩家開局會比較有趣。
一點心得:)
順便問一下,四人馬車會好玩嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.17.151
推 theash:我也想問您結尾的問題!!因為馬車基本上是 3~8 吧? 02/26 01:32
→ theash:看起來會推薦玩家雙數比較不會失衡 02/26 01:32
→ theash:上面I版主說 6 8 都很NICE 4人的應該...也不錯吧? 02/26 01:33
推 DeathSimon:馬車可以到10,不過比較適合的人數是6 or 8(我覺得) 02/26 01:33
→ theash:至於單數人數的狀況,就不太適合這款遊戲了嗎>"<? 02/26 01:33
推 blueinlove:我玩過以來覺得6人是最好玩 除非大家都很會玩 不然8或 02/26 01:36
→ blueinlove:10人有點久 02/26 01:37
推 DeathSimon:奇數人的情況我覺得在帶新手的時候比較有差,人數少的 02/26 01:38
→ DeathSimon:那邊有機會被欺負。不過如果大家都已經會玩的話少數方 02/26 01:39
→ DeathSimon:還是可以靠交易來彌補少一人打不贏的情況 02/26 01:40
推 DeathSimon:所以應該不至於不適合(奇數人玩)啦^^ 02/26 01:42
推 I23:4人沒玩過 不過..人太少這遊戲就不有趣啦XD 02/26 01:48
→ I23:是不至於不適合啦 不過確實會出現中期人少方被悶的情況 02/26 01:48
→ I23:假設雙方裝備平均 人多的就拼命打人少的 人少會很悶 02/26 01:48
→ I23:當然不是每場都會出現這情況 不過出現機率也不低就是了 02/26 01:49
推 wangchinmao:帶過兩個新手一起玩三人....................慘不忍睹 02/26 01:57
推 RXCPU:4人時會有裝備與宣告物取捨的兩難 主要在平衡自己與隊友能力 02/26 05:16
→ RXCPU:陣營不會太難判斷 全場大概共被翻底牌1-3次就可完全確定 02/26 05:17
→ RXCPU:奇數時很不平衡 1是對戰勝率 2是一輪動作次數 3是陣營總牌數 02/26 05:20
→ RXCPU:另外新手的問題 最好讓新手會玩了再確定加入 不然全場會很慘 02/26 05:22