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※ [本文轉錄自 RXCPU 信箱] 作者: RXCPU (平平安安) 標題: Re: [問題] 魔城馬車的問題 時間: Fri Mar 1 19:03:24 2013 四人超好玩!! XD 我有次玩四人時 我跟我隊友互相找到 且我騙到一個對手 讓另一個沒隊友對手 打的超無奈...(那是特例XD) 四人的好玩之處 在於手牌上限限制的很恰好 四人時手牌上限是6張 當你玩了之後就會發現: 鬥爭道具(匕首、長鞭等)、 宣告道具(聖物、手提袋)、 逆轉道具(大衣、典籍、六分儀、黑珍珠) 你會很剛好沒辦法掌握住全部道具 當你佔優勢時 你可以掌握部分「鬥爭道具+宣告道具」 但因為手牌上限 所以你必須把「逆轉道具」棄掉 變成對方會有機會逆轉 所以在大家的「打法都沒有失誤」的狀態下 是不會有一方一直佔著優勢的 分析如下: 鬥爭道具:5項(匕首、飛刀、手套、長鞭、毒戒指) 宣告道具:8項(鑰匙*3、酒杯*3、手提袋*2) 逆轉道具:5項(大衣、典籍、六分儀、黑珍珠、破鏡子) 無關勝負:3項(獨贏戒指、特權狀、單眼鏡片) (1)我方兩人,手牌上限:6*2=12張 (2)我方欲守住道具:己方宣告物(4張)+鬥爭道具全部(5張)+逆轉道具(5張)=14張 更不用說 為求保險起見 至少會扣住對方1至2張宣告物 (3)14+2張>12張 所以勢必會有至少4張逆轉道具 會被棄出去 逆轉道具搭配一次性職業 可完全不輸那些滿牌的鬥爭職業角色 於是乎 四人的魔城馬車就算陣營已經分明 也會變成容錯極小的技術鬥爭 一輪之內 既要阻止對方打贏我方、也要阻止對方互通情報、同時還要跟隊友互通訊息 完全考驗對職業的熟悉度、記牌、傳遞訊息、以及微妙的技術對應!! 我甚至在四人馬車時 行動選擇「休息一回合」 以此告訴隊友「你可以宣告了」 你問我四人馬車好不好玩 我會跟你說超好玩!! ※ 引述《S***》之銘言: : 不好意思請教一個問題 : 因為很簡單的問題所以不好意思波版 : 想請問魔城馬車比較適合多少人玩啊? : 說明書是說最好偶數人 : 那多少的人數是比較好的呢? : 不曉得4人玩適合不適合? : Thanks ※ 轉錄者: RXCPU (114.25.37.165), 時間: 03/01/2013 19:06:32 ※ 編輯: RXCPU 來自: 114.25.37.165 (03/01 19:07)
theash:魔城馬車的有趣真的不是短時間能意會的@"@ 要懂全部!全部!! 03/01 19:11
hpeiomm:"容錯極小的技術鬥爭" 十分有同感! 03/01 20:14
Donaldren:上次我跟我朋友是醫生+牧師,手中還有典籍 03/01 20:25
Donaldren:對方完全打不贏 03/01 20:25
ojhe:我發現在我們玩都很喜歡獨贏(隊友不可信阿""" 03/01 21:12
windskald:醫生牧師典籍算啥,我遇過4人局醫生外交官典籍還坐對家 03/02 01:22
windskald:被打醫生就出來,然後換隊友外交官要東西 03/02 01:23
windskald:之後再自己隊交易典籍...... 03/02 01:23
windskald:還好對方一個失神典籍被六分儀的交易能力拐騙走...... 03/02 01:25