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1.矮人不再袖手旁觀: 打出石龍時,可獲得場上的矮人卡。 2.玩家互動: 當獲得紅龍模型時,除了可以選擇手牌增到六張, 或者每回合可以抽一張對方的手牌,幫他打出,但 得分仍然是算對方玩家。 兩種效果一旦選擇之後就不能改變,除非紅龍換手, 之後再次取得。 3.第三名玩家: 紅綠手牌先隨機棄五張,然後隨機各給第三名玩家 十五張,每人手牌三十張。 (這樣有可能手牌裡面沒有女法師!?) (為求公平也可固定每人牌堆裡一定有兩張女法師) 龍之心是很吃卡運的遊戲,但有時手牌之差可能要比 玩大老二還難過....只有適時的放棄,才有甜美的收 穫?例如把手中三張石龍都出光、三張弓箭手出場但 沒龍可射、不得不出船但沒人上船....XD 希望變體規則可以比較不針對!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.233.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1446037021.A.054.html
oktryit: 覺得你的變體規則有趣,但讓遊戲變的相當運氣 10/28 23:07
oktryit: 原本的設定,固然有運氣成份,但要靠多局去平衝才看得出 10/28 23:07
oktryit: 是否運氣成份重,單一局來說,雙方來牌的牌序決定了運氣 10/28 23:08
oktryit: 所以才要以多局去看待這個遊戲 10/28 23:09
holf: 如果用多局去跑,那變體規則跑多局也適用啊 科科 10/28 23:26
holf: 滿手寶箱+石龍也不是沒有過,所以提高一點石龍的用處 10/28 23:27