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(圖文版: http://synn-solis.blogspot.com/2012/03/50.html ) 2012.2.25 第 50 篇戰報!就獻給納吉姆為我們帶來的遊戲了 XDD 說到納吉姆,他是桌齡和我都差不多是一年左右的玩家,而且收藏的遊戲類型相當接近。 雖然我在台中,他在高雄,但也經常透過網路加以交流,彼此也算惺惺相惜呢! 幾個星期前他和我說今天要上來台中,到遊樂園拿東西,就順便找我們開團。 這可是難得的好機會!平常假日不跟團的我,也當然特地和鐵媽請個假囉 ^^ 吉姆也問我想玩啥,我想了一下,就和他說:征服奈拉斯。 就這樣我也揪了CE和翔翼一起來試試,再加上高雄團在這裏臥底的快手阿正,我們就組成 了四人團! 在等吉姆抵達前,阿鬼也教我們玩了店裏的波多貝羅市集。(這款的戰報會在之後的文補 上) 等到吉姆來了,大家互相自我介紹後,他就開始拿出遊戲囉。 在吉姆的講解,以及全中文化的加持下,我們參戰的四人大概都掌握狀況囉。 這個遊戲的開箱文,可以參考吉姆的blog。 我們這次採用兩兩同盟,四勢力各佔一角,分別如下: 黑-翔翼-東北- 地上最強的不死軍團,暴力與凌虐的代表-卡科斯黑暗帝國 黃-大鐵-東南- 精靈與人類組成的聯盟,擁有強大的海軍與商業-凡林同盟 紅- CE -西南-元素/哥不林/傭兵的戰鬥王國-鋼鐵之環 白-阿正-西北-人類與矮人組成的聯盟,強大的逆轉事件卡-奈拉斯聯盟 吉姆都已經中文化好了~~ 四個勢力兵種其實都一樣,最大的差異就是各有不同的戰術卡! 不過也要有機會抽到想要的才有用 ^^ (各勢力不同的戰術卡) 奈拉斯的圖板非常漂亮,左側則是跑分條。 也畫的相當有質感~~ (這次我們只跑到20分就結束) 吉姆也自行整理了一張參考表,有流程、關鍵字解說,最重要的是有全部隊的資料表! 這對我們來說十分方便啊~~ (吉姆的參考表) 兵力設置都印在地圖上,所以大家各自看地圖的一角開始佈兵,十分直覺。 設置完成,準備開打! (翔翼準備動作了!) 地圖中央有個號稱是 "兵家必爭之地" 的島嶼,四方勢力都在上面,儼然就是整個戰爭的 縮影! (中央的小島) 一開始,在我北面的不死大軍 - 翔翼,抽到了事件卡,就直接要我把領地拱手讓人。 不費吹灰之力就把邊界拿下... 這個遊戲的得分,是搶下別人的領地會得分,但收復失地是不會得分的。 所以採取主動侵略十分重要!(當然也可以一直來回洗分數 XD) 雖然吉姆一開始就開宗明義和大家說:這個遊戲,太保守的人不會贏。 但翔翼也因為一開始沒有經驗,沒有繼續擴大戰果,反而讓我有了回擊的機會。 由於單位眾多,所以我們在移動後,就把該單位放倒,表示移動過了(絕對不是被打倒 XD)。 輪到我時,我就將兵力集中往北,準備取回失地。當然連龍啊,怪物也都派上了。 重點是我的戰術卡,讓我在艦隊上,瞬間生出步兵! 我就利用海軍,兵分兩路,一路迅速往翔翼的後方空地搶灘,一路則直接將步兵送上來前 線支援作戰。 (後方搶灘只是晃子) 在我把失地收回後,雖然沒辦法得分,但至少不要讓翔翼白白增加稅收。 錢可是很重要的呢! 不過把失地收復後,還不夠。身為同盟,我必須進行對CE的牽制,以便替之後阿正的奈拉 斯軍團減輕壓力。 所以在海的對岸,我把軍隊持續向CE的領地進攻。迫使CE把矛頭轉向我這邊~~ 但也因為隔了大海,戰火不致於波及到我的本土。 遊戲的戰鬥,是擲出6就算命中。所以對只能擲D6 (六面骰) 的步兵來說,命中率只有1/6 。但對D20的龍來說,可說是非常容易消滅對手! 而且龍還有兩滴血,和城堡一樣,在遊戲中唯二不會被一擊殺死的終極單位。 體會到龍的強大後 回合結束前的增兵階段,我直接買了龍! 納吉姆在我們玩征服奈拉斯時,就和小芷在旁邊玩一些二人遊戲,真是辛苦他了 ^^" 根本就是專程帶遊戲來給我們玩的嘛! (龍之心) 第一輪就在兵荒馬亂中渡過了。 接下來翔翼當然不能讓我繼續這樣下去,他要補足第一輪沒有做到的事 XD 不過,他也率先大家去挑戰地下城。 地下城只有戰士和巫師可以去探訪,打倒裏面的怪物後,除了增加分數外,還有機會拿到 強大的寶物,有可能改變局勢呢!(不過我也不知裏面有啥啦...) 但可惜翔翼派去的巫師,全部被看守的牛頭人滅團...冏 (翔翼的地城攻略失敗了...) 輪到我的回合,我把大軍往上,繼續對翔翼施壓。 龍和怪物集結在一處,我為的就是建立前線基地 - 城堡。 只要有城堡 (不能加蓋在自己的領地),就可以進行增兵! 我算好位置後,直接就把城堡選定在翔翼的首都前方! 想想我還蠻愛做這種事的,上次玩 Runewars 我也是這樣,只是那次被翔翼不計代價的拿 回了。 這次我絕對要守下來。 果然,翔翼無法搶下我這個據點,就讓我的城堡一直留在此地。 這個位置還有一個重點,它離我的首都只有三格。 是的,這表示我可以直接由首都增援龍,直接飛到此處駐防! 而翔翼的艦隊,早在上回合就被我的艦隊擊沉! 而我也把中央島的軍隊先放棄了.... 翔翼現在被我兵臨城下,也不得不把焦點放在我這一大坨的部隊上面。 我的西側戰線,則被CE突襲城堡,還被搶下來了 orz 而阿正的部隊也紛紛撤離此處,說道:"鐵哥,這裏就交給你了!" 所以,半島上,我的部隊就陷在中央成為孤軍~~ XD 但我盤算過,CE 的龍無法直接飛到我的後方 (因為我後方都是空的 XD),他只要想過來 ,我的回合中再臨時徵兵即可。 (後來聽說有戰術卡會在對方領地直接生兵,好險他們都沒抽到 ^^") (我的城堡被CE搶下來了...) 吉姆和小芷,則換成在玩動物疊疊樂 XD 因為我的氣勢就如同要進行"首都攻略作戰"般,所以翔翼也迅速徵兵,集中在首都防衛。 一旦首都被打下,不僅是我方加5分,而且翔翼之後收入會減半! 這分明是雪上加霜~~ 小芷就說,怎麼正義的軍隊比不死軍隊還邪惡? XD (大決戰一觸即發) CE和翔翼都被我牽制住,尤其是翔翼,已經被我敲門了。 所以北面的戰線,阿正已經是以消極的策略來防住原本的邊界。 就可以把注意力集中在南面的CE上。 CE 也因為把部隊抽來搶我的城堡,又去佔領阿正留下來的空地 (阿正該不會是故意留給 CE佔的吧 ? XD) 造成兵力大大分散,這是中了削兵之計嗎? 在 CE 正想對我的殘餘勢力進攻時,我說了一句話:"CE啊,等我把翔翼那邊處理完,翔 翼就沒辦法威脅到阿正。阿正就會把所有的兵力集中南下來打你北面的城堡了。不留一些 兵嗎? " 也許這句話造成一些效果,CE沒有持續再壓迫我的孤軍。 此時我的孤軍們,正好也在 CE 的首都附近。 但是兵力和CE的守軍(含城堡) 是1:1,在理論上,風險是十分大的。 我想了一下,如果孤注一擲失敗了,那麼我並沒有很大的損失,只是賠上這裏的領地。 但若是獲勝,我們就19分了。再差一分就可以取得勝利! 而且,阿正不需要再防禦東面的翔翼,他的奈拉斯戰士團,已經集結完畢。多到還要用替 代的token來表示軍隊... (雖然巫師有先制攻擊的能力,但戰士比較便宜可以量產,同樣也是擲 D10) 往下準備攻擊CE的北面要塞了。 所以我就算失敗,CE 也要面臨被兄貴們輾平的震撼教育! (孤注一擲,搶先對CE發動首都攻略作戰) CE 完全沒想到我來這一招.... 不過我的移動階段還沒結束,戰鬥是要在全部移動完才進行呢! 翔翼這一邊,大決戰的前夕。 既然他有鐵壁般的防禦,我勢必拿不到甜頭。 但翔翼為了把兵力集中首都,旁邊的領地也空了。 翔翼你也太不謹慎了啊~~ XD 我直接把部隊分成三路,一頭龍帶領一路軍隊,同時侵襲翔翼週圍的三塊領地! 翔翼也完全沒料到我來這招,當場傻眼... 因為這三個領地完全沒辦法擋住龍,而且我還帶了小兵去當肉盾。可說是三個領地都可以 穩穩拿下! (奇兵奏效!兵分三路) 戰鬥結算,很幸運的,我順利攻下CE的首都。 攻下CE的首都,加了5分後,我們已經19分了。 另一側的戰線,我再打下翔翼的任一個領地~ 就這樣,我和阿正的聯軍先取得了20分獲勝。 阿正本來還想要去地下城,結果被我這樣搞一下就大勢已定。 後來被他形容為一個打兩個 XD 不過我覺得,關鍵還是在於翔翼一開始沒有擴大戰果,造成失去先機。 再來是翔翼與CE的聯軍,沒有真正達到聯軍的目的,都是各打各的。 但我和阿正則會為了另一個人舖路,也會牽制對手。 導致我們每次都只要應付一個敵人,但CE和翔翼幾乎是一次面臨兩個... 後來主動權完全在我們的手裏... 總之,能夠玩到這一款遊戲真的太棒了 ^^ 接下來,我們又把遊樂園剛才被我們 "強行開箱" 的非洲挖寶 Livingstone,拿來跑一下 。 小芷來教我們跑,阿正則和吉姆繼續去打龍之心了 XD 非洲挖寶的戰報,就寫在另一篇囉~~~ 要離開前,我們當然要合照一張,這可以很難得的。 下次吉姆要再上來,不知要何時了 ^^" (瑞德、大鐵、CE、吉姆、翔翼、小芷、阿正) 謝謝吉姆和小芷囉 !! -------------------------------------------------------------------------------------- 龍與地下城 - 征服奈拉斯 Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game (主題遊戲第 90 位,全桌遊第 690 位) BoardGameGeek 連結。 遊戲設計:Richard Baker (Axis & Allies Miniatures...) Mons Johnson Peter Lee (Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon, Heroscape Expansion Set...) 發行廠商:Wizards of the Coast 發行年份:2011 得獎殊榮:2011 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee 適合年齡:12 歲以上 (建議8歲以上) 遊戲人數:1-5人 (最佳人數4人) 遊戲時間:約 60 分。 遊戲類別:主題遊戲,冒險、探索、奇幻。 遊戲機制:合作、擲骰、組合式圖板、角色扮演。 語言需求:遊戲中有大量文字。 -- ------------------------- 大鐵的遊戲 http://0rz.tw/NhprO 大鐵與小鐵的煉鋼廠 http://synn-solis.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.221.235
suckerj:喔! 沙發 03/01 10:50
oktryit:納吉姆又叫吉姆嗎? XD 戰報看起來很不錯唷~ 03/01 10:51
ifme:推坑王+推坑王=? 03/01 10:53
.....
solis3131:對呀,至於為什麼前面是"納",要請本人說明 XD 03/01 10:54
suckerj:我有了這個就把AA1942賣了~ 這套進化的好太多 03/01 10:57
哦哦!這套號稱奇幻版A&A,結果我也還沒玩過A&A... 下次要來試一下 XD
nachimu:因為這是英文名子XD (詳見ID) 03/01 10:57
nachimu:不過鋼彈太紅了大家都只習慣叫後面兩個字:p 03/01 10:58
solis3131:原來是單一個字啊? @@ 所以不能只叫你吉姆? 03/01 10:58
※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (03/01 11:00)
nachimu:OK的啦 兩個字比較好叫:) 03/01 11:01
suckerj:AA除了情境感之外沒有比較好啦....找人帶一下就可以了~ 03/01 11:13
cwl:AA也是不錯玩啦...地圖不同, 策略應該也不同...^^ 03/01 11:29
cwl兄下次可否帶Dust T讓我見識見識 XD ※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (03/01 11:30)
godsun:推推坑王^2 這下以後看到這作者要迴避了XD 03/01 12:54
godsun:謝謝你 看起來很好玩 03/01 12:54
cwl:嗯...有機會我會帶給鐵哥玩的, 我家還有古董級的AA...XDDD 03/01 13:01
poorrain:看見鐵爸文,一定要推 03/01 13:04
masanao:每次都忍不住還是看 每次看了都好想玩 OTZ 03/01 13:42
bb1031:推推 03/01 13:56
suleyman:這款好玩~ 不過2v2我都是玩30分的 20分太快結束 XD 03/01 15:02
suleyman:補推一下吉姆~ 因為我玩的奈拉斯也是他的 XD 03/01 15:04
nachimu:樓上是四族制霸的強者 03/01 15:31
suleyman:話說你還是沒下場啊...囧 你自己到底玩過幾遍啊? 03/01 15:38
suleyman:該不會比我少吧(汗) 03/01 15:38
nachimu:這款我好像都是開給別人玩..為什麼呢XD 03/01 16:27