精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
(圖文版: http://synn-solis.blogspot.com/2012/01/45-evo.html ) 2012.01.17 進化戰爭 EVO,是一個恐龍進化主題的家庭策略遊戲。 桌遊資歷尚淺的我,第一次聽到 EVO 這個遊戲時,它就已經絕版了。 但自從去年聽到 Asmodee 要重製後,看到圖片整個變得超級華麗。 我就非常期待。 但是這次跟的單卡關了,時間上拖了好久。 卡牌屋都已經貼開箱文一兩週了我才收到 XD 德國製,Asmodee 出版。 它們的風格都是非常鮮豔漂亮,光看美術就飽了。 打開後,出現的是規則書。 真有演化風啊~ 規則書也是圖文並茂,而且都有詳細圖解。 連每一個基因都有完整介紹哦~~~ 書末有附一個參考圖表,將它中文化應該就ok了吧~ (詳細圖說的精美彩色規則書) 整個遊戲只能說漂亮到不行! 光是玩家板就可以讓人端詳許久,可惜厚度就只是一般厚紙而已。 (漂亮的玩家板) 取出玩家板後,有一個用來裝基因的布袋 (暗抽)。 四大張的 token sheet。 其中還有實驗室面板和氣候輪盤呢! 接下來就是圖板了。 和小世界一樣,圖板分成大小兩張,各有正反兩面。 一張是2,3人使用,另一張就是4,5 人使用的。 (多人用的圖板) 看一下圖板的一角,有個量規。好有 fu 啊... 整個圖板的色澤,讓我有看著古老地圖的感覺。 另一角的恐龍數,標示著這一面是五人用的。 (5人用的標示) 看一下小的圖板~~ 這是2人玩的那面,右下角的2隻恐龍就是證據 XD 右上角有一支角~ 畫得好漂亮 圖板取出後,就是最後的配件了。 包含了木製的標示物和恐龍,戰鬥骰,以及15張的事件卡。 木質配件也來特寫一下,和其他圖面美術比起來,就只是還好而已囉。 (誰叫畫工太華麗了 XD) 再來是全部共15張的事件卡。 在突變階段競標而得,是遊戲中的隱藏資訊之一 (另一個是你的MP)。 一經使用就丟棄,提供了玩家短時間的特殊能力喔! (精美的事件卡) 牌背也很漂亮,也來拍個一張~ 差點漏掉一個東西,就是用來組裝氣候輪盤的樞紐。 組裝起來了! 我對這種圓盤有指針的配件超沒有抵抗力的啊~~~ (ex: 底比斯, 文明帝國) (決定恐龍生死的氣候圓盤) 氣候 token ,則是每回合由起始玩家抽出,決定圓盤的旋轉方式。 當抽出隕石時,遊戲立刻結束算分 (MP)。 當然,隕石是會洗在倒數三個 token 中的,所以不會太早抽到。 (氣候 token) 將玩家板拍一下,共有五隻恐龍。 實驗室板,這個厚度就很不錯,也很堅固。 重點是試管看來很漂亮啊 XD 背面居然也有單色系的圖... 不管如何,我覺得背面也有處理的遊戲,都是很用心的! 咦? 連氣候圓盤背面也有? 玩家板也有,五張都是用遊戲外盒封面的圖。 真的是很用心啊 ~~~!! 試跑 開箱完畢後,就開始進行試跑。 不過我的規則只是先看過,沒實際跑根本也不知道會遇到啥問題 XD 版上許多玩家都會拿新舊版來比較,甚至覺得舊版比較好玩。 但因為我們這四人都沒有玩過舊版的,所以也沒那個包袱就是了。 試跑成員: 我(藍) 內建高仇恨值的小Q (粉紅) 很久沒跟到我的團的CE (紅) 新人達康 (紫) 其實每個角色都是一樣的,沒有差異。 我還是選了劍龍。 (BGG有玩家提出根據不同的角色,預先裝備不同的基因變體,可以試試看) 設置時,每人放置兩隻恐龍。 當然如果想要有趣點,也可以隨機放置。 氣候階段會翻出token,決定圓盤位置。 也就表示這一輪,哪些地形會活,哪些會死。 接下來的階段,就是大家為了讓自己的恐龍活下去,使盡渾身解數囉! 在氣候階段結束後,進入突變階段。 此時的競標就是重頭戲了。 競標的方式和群島爭霸類似(唔,因為我沒玩過舊版,所以其實是群島和EVO類似吧 XD), 五 支試管,有一支是放事件卡(蓋著的),其他是各抽一片基因出來放。 然後紅點的特殊基因,則一次只可以出現一個。若多抽到就要放回去重抽。 玩家可以押下去踼掉原本押在上面的玩家,那位玩家則立刻可以再押別的試管 (當然不能 回押)。 但若你真的很想要那個東西,就直接押 6 吧。只要押 6 ,就是鐵定贏得競標。 (突變階段的競標都是超刺激的) 每一輪都會有人拿到事件卡。 小Q打的這張會影響競標,每個人下標一定要由3開始。而他只要下4就可以贏。 也有短時間加移動力的,達康打出這張讓他可以將恐龍及時逃離危險的地方。 還有下蛋下在別的地方的… 後來我抽到這張,則是可以讓競標的基因少一個,而且我會有利。 移動階段是最刺激的地方! 根據氣候輪盤的結果,大家要拼命讓恐龍逃到安全的地點。 但沒那麼簡單,每個玩家只有兩個行動點可以分配。 我主要是靠著之前標到的特殊基因 - 強壯大腳,來增加兩點行動。等於可以動四隻恐龍 。 這樣讓我得以逃離惡劣的天候啊~~~~ 最後三個氣候 token,表示遊戲有可以因為抽到隕石而結束。 所以最後更要堅守住啊! 我打出第一回合就拿到的事件卡。這回合大家都不能扁我...但我可以扁人 XD (好流氓的事件卡) 最右側紅點的強壯大腳基因,是我這次致勝的關鍵。 雖然達康的恐龍也多了起來,但是因為他只有攻擊用的角。 所以還是常被我侵略 (為了活下去不擇手段啊~~),反而之後活下來的變得比我少。 再加上我會特別去考量生小恐龍的位置,以及下一輪可能的走向,預先搶位。 所以我的恐龍就一直很多,每回合最後也就是這樣一直加分 (MP)。 CE 最後還打出了這張,強迫取分。 看一下小Q的狀態,他有一個特殊基因 - 鰭。 可以讓他的一隻恐龍游到其他地方上岸,這個相當好用。 另外一個特殊基因則是第六感,可以隨時偷看下一片氣候 token。 藉此得以知道下一步該怎麼做~~ 可惜他太晚標到了 XD CE 則和小Q一樣,也有三個蛋。 不過大家這次都不太想拿蛋就是了,考量就是多生小孩也活不下去啊~~~~ (這和現在的低生育率一樣? XD) 但 CE 的基因則全面得多~ 在倒數第二片 token 時,隕石出現了! 遊戲就在此結束! 計算了一下 MP,由我勝出。 但其實大家的差距沒有很大就是。 試跑過程中,有一些規則弄的有點混亂,像是競標以及移動的時候。 但最後也都有弄清楚了,規則上都算正確。 原本朋友給我的意見是說,互動性會很少。 但其實在競標上,以及移動階段,就會有某種程度的互動了。 (如果照變體規則把競標的基因少一個, 應該會更刺激) 遊戲時間比我想像中的久,但這可以簡單的調整隕石位置來控制。 如果要給小朋友玩的話,只要把事件卡去掉就可以。 甚至是競標階段改成直接暗抽,也能讓孩子們樂在其中。 總是是很棒的家庭遊戲呢 ^^ -------------------------------------------------------------------- EVO / 進化戰爭 (家庭遊戲第 59 位,策略遊戲第 210 位,全桌遊第 326 位) BoardGameGeek 連結。 遊戲設計:Philippe Keyaerts 發行廠商:Asmodee 發行年份:2011 (舊版在2001年發行) 適合年齡:12 歲以上 (建議8歲以上) 遊戲人數:2-5 人 遊戲時間:約 120 分。 遊戲類別:家庭遊戲、策略遊戲。動物、史前時代。 遊戲機制:區域控制、競標、擲骰、手牌管理。 語言需求:極少量。只有15張事件卡有少量文字。 -- ------------------------- 大鐵的遊戲 http://0rz.tw/NhprO 大鐵與小鐵的煉鋼廠 http://synn-solis.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.221.235
godsun:頭推 好像有加競標要素跟事件卡的小世界... 01/19 11:12
godsun:美術很棒可是機制不是很愛 這次原po推坑攻擊miss XD 01/19 11:13
solis3131:這只是普通的一篇開箱文啊~ 哪來的攻擊 ? XD 01/19 11:15
tablelee:EVO機制不錯啊這幾天玩還ok 01/19 11:19
joelll:新版我是覺得美工華麗到太over了,佔用大桌面、刪掉紙娃娃 01/19 11:25
joelll:系統、氣候圓盤變較不直觀(對我而言),BGG上還有人唸token 01/19 11:26
的確蠻多人新舊相比會覺得有意見 XD 不過對像我這種沒玩過舊版的人來講,新版完全戳中我的喜好啊 :D
joelll:形狀應該要作不同種恐龍形狀。 不過有機會我還是想買。:P 01/19 11:28
對對,差點忘了這一點,我也有相同的意見~ 應該要做和玩家板一樣才對啊... = = ※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (01/19 11:31)
godsun:google到舊版紙娃娃系統 害我差點噴茶XD 01/19 11:30
joelll:其實那超佔桌面的設計,只是為了展現強大美工,我是覺得太 01/19 11:33
joelll:多餘了,這點我倒是覺得超可惜的。 01/19 11:34
crazykao:米寶造型方面真的是超可惜的T_T 01/19 11:37
crazykao:不過天氣輪的話,其實它已經改得很不錯的 01/19 11:37
crazykao:這幾天我想了很多能怎樣改更好,但很難有更好的結論 01/19 11:38
crazykao:舊版的天氣系統我覺得更不直覺. 01/19 11:38
poorrain:推大鐵文~ 01/19 11:38
crazykao:當然,紙娃娃的消失是一大痛點>< 01/19 11:38
crazykao:所以,我請人幫我重新繪製了@@ 大失血~ 01/19 11:39
cwl:PUSH!! 01/19 11:39
joelll:不會啊,舊版天氣系統,當格是適宜地形,前後一格是加件外 01/19 11:40
joelll:套或洋傘還可以存活,差兩格就惡劣環境,直接死;還有以骰 01/19 11:40
joelll:運決定下一個氣候,也可藉由移到不同邊改變機率,我是覺得 01/19 11:41
joelll:都比天氣輪直觀啦。 01/19 11:41
Eunoia:這個和小世界不太一樣 你最大的敵人是天氣... 01/19 11:42
LiouKen:舊版紙娃娃真的太威了,拿掉這個少了好多惡搞趣味 XD 01/19 11:45
AE86:那我可以借這篇來徵個舊版EVO嗎XD 01/19 11:47
請啊 ~~ XD 其實新舊兩版這個本來就見人見智啦,自己覺得好玩就好囉 :D ※ 編輯: solis3131 來自: 60.248.221.235 (01/19 13:34)
avalanche200:我喜歡新版!!!必買啊啊啊!!! 01/19 15:00
lin60102:新版美工真的不錯耶!! 01/19 15:01
avalanche200:舊版的陽傘是紙娃娃敗筆~~ 其他角, 腳, 毛, 尾都很讚 01/19 15:02
avalanche200:有恐龍在撐傘的嗎!!!XDXDXD 01/19 15:03
I23:恐龍表示:難到我會撐傘也要告訴你嗎 =3= 01/19 15:12
q90036: 私認為恐龍撐傘才應該是最大的賣點 XD 01/19 15:13
Eunoia:舊版的恐龍會撐傘一點都不違和xD 01/19 15:17
avalanche200:ㄎㄎ~如果傘能長在恐龍身上就好了XD 01/19 15:28
joelll:恐龍會撐傘沒鳥用,因為最後是被凍死的! 01/19 15:30
joelll:↑一開局就標到三把傘的過來人經驗 01/19 15:31
avalanche200:標三把傘會死很大應該正常XD 01/19 16:42
iiiey:好美麗的遊戲可以存錢買了!!!! 01/19 17:51
abaloneman:舊版的比較可愛 T^T 01/19 17:58
Eunoia:Joe的三隻雨傘標 碰上完全無用的天氣 真的很傷 01/19 18:48
solis3131:XDD 01/19 19:56