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首先,先感謝昨天陪我開EVO的三位團員!! 因為他們的關係,昨天不僅玩的超開心, 並且也對這遊戲的新舊改變有更多的新看法^^ 當然,超級大感謝借我舊版EVO的版友,真是太感恩了orz ~~~~~~~~~以下才是心得的分隔線@@~~~~~~~~~~~~~ 這裡的心得我主要是以新舊版的差異性去做比較!! 1. 就美工方面,我覺得兩者平手!! 舊版是走卡通風格而新版是走寫實風格. 這兩者當然無法比較優劣,畢竟這是很主觀的審美觀 可是就地圖的美工來說,因為新版要把地圖畫的寫實 所以在有些版塊會發生稍微難分辨地形的狀況. (尤其是沙灘接樹林的版塊格外明顯) 以米寶來說,舊版的是木圓餅來代表恐龍, 雖然有點平凡,但上面的恐龍圖很可愛. 並且玩家間的顏色區分得很明顯,很容易辨識! 反觀新版,雖然新公司很好心的把恐龍都做成立體米寶了. 可是有點不解的是,怎麼大家都是長得一樣咧@@ 有點可惜阿-.- 另外,玩家們的顏色變的有點難區分. 粉紅 粉藍 藍色 紫色...etc 當遊戲到後期,地圖上都是恐龍的時候, 分辨放真的會比較辛苦阿@@ 2. 遊戲系統方面,很抱歉,又是平手T_T (感覺自己一直在說廢話...) 為什麼又是平手呢? 因為兩者都有其優點與缺點! 先來說說舊版大家最懷念的部分吧,就是紙娃娃系統!! 可以把競標來的基因直接穿在恐龍身上. 所以會造成很多長得很奇怪的恐龍... 例如把角或毛放在一些奇奇怪怪的地方... 而新版變成每個玩家一個制式的紙板,單純讓你放基因. 就這方面而言,新版的缺乏了一些笑料@@ 感覺有點可惜!!! 氣候系統來說,舊版的比較偏運氣,也就是說手氣決定一切!!! 而新版的,因為是用卡片決定氣候的改變,故策略性較重. 熟悉遊戲的人可以藉由算牌,而去算接下來氣候如何改變的機率. 再來就是競標系統,主要來說新舊兩者都是一樣的. 差異性在於事件卡與特殊基因(或是說"尾巴"). 事件卡在新版中是固定在每次競標中出現的,而舊版則否. 這項改變在遊戲後期的時候感覺很明顯,因為往往後期大家都不太需要基因了 反而很需要卡片來扭轉戰局. 而舊版的"尾巴",功能是來提升你順位用的. 不過,EVO遊戲過程中,順位的優勢不像是電廠那麼明顯. 所以順位一直在前面或後面不一定就有優勢阿@@ 而新版的特殊基因,在組合對的狀況下,還挺暴力的@@ 3. 最後,個人對整體的心得 當初買的時候有人說會有點像小世界的遊戲, 但玩完之後,發現最大的敵人其實是氣候阿 (或是說手氣T_T)! 雖然那場我一開始不久拿到兩個特殊基因,組合起來戰鬥能力超猛! 甚至被稱為呂布阿>////< 可是,在遊戲後期還是恐龍生存能力最平均的玩家獲勝! 這遊戲真可謂是恐龍版的"我要活下去"阿!^^ 雖然稱不上是策略遊戲! 但真的是一個很棒的family game! -- ■■■ ■■◥ ■■◣ ■ ■■◣ ■ ■ ■ ■■◢ ■■◤ 一個迷上桌遊的小宅宅~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.12.175
tablelee:推推^^~好遊戲 01/08 17:25
SeekU:誠徵舊版XD 01/08 17:35
Eunoia:推推 我後來想一想 地形把島中間的道路都隔開 影響也蠻大的 01/08 22:09
Eunoia:可憐的Joe被迫跟我擠在同個區域 攻擊力又輸我 01/08 22:10
Eunoia:你雖然攻擊力強 但是離我太遙遠 後來打不到我 01/08 22:10
joelll:不,該怪的是該死的極寒氣候,我的陽傘都沒用。 01/08 22:29