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遊戲流程: 1.決定順序 整個回合都依此順序行動,順序決定方式: <1>依尾巴長度決定,長度愈長愈先行動 <2>依恐龍隻數決定,隻數愈少愈先行動 <3>依骰子點數決定,點數愈少愈先行動 2.天氣移動 由順位1的玩家擲天氣骰 擲到1則天氣逆時針移動(逆天),擲到2則天氣不動,擲到3~6則天氣順時針移動 3.移動或攻擊 恐龍板上幾隻腳,所有恐龍"總計"就可以移幾步 若移動到有其他玩家的恐龍的地方即發生戰鬥,僅攻方擲骰 戰鬥勝利條件:角數=攻方角數 - 守方角數 角數≧ 3:無條件勝利  角數= 2:擲到1,2,3,4,5獲勝 角數= 1:擲到1,2,3,4獲勝 角數= 0:擲到1,2 獲勝 角數=-1:擲到1獲勝 角數≦-2:不得攻擊 4.生蛋 恐龍板上有幾顆蛋就必需 在現有恐龍旁的空地 生幾顆蛋 但不能用蛋生蛋 5.存活判定 依天氣狀況、雨傘及皮毛數量決定可存活恐龍數量 6.移動慧星 若慧星移動至有骰子的地方,順位1的玩家需擲骰決定慧星是否落下 擲出的點數與板子上點數相同,則慧星落下,遊戲結束 7.競標基因 由順位1的玩家抽出現有玩家數的基因個數放至基因競標板競標 若順位後面的想競標同一排的基因,需以更高的分數來競標 直到每個玩家都得不需再提高競標分數為止 若有玩家以6分標某基因,則該基因無條件被該玩家獲得 PS:玩家可以直接棄權不標基因