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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/08/fresco.html 作者:Wolfgang Panning、Marco Ruskowski、Marcel Suselbeck 中文名稱:壁畫大師 遊戲人數:3~4人 遊戲時間:60分鐘 適合年齡:10歲以上 語言需求:遊戲中無需使用文字 牌套尺寸:不需牌套 BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66188/fresco <圖> Fresco自從買來後,就一直放在櫃子裡沒有開封,也不是沒時間開,只是很自然的就會先 去處理別的桌遊,也許是「壁畫大師」的名稱聽起來美術成分很重的關係吧!好不容易終 於下定決心來研究看看壁畫大師是怎麼個玩法。 開箱 ◎Fresco是壁畫的意思,封面可以看到教堂的天花板很高,要修復可是很辛苦的! <圖> ◎Fresco受到許多大獎肯定,可惜在台灣好像蠻冷門的。 <圖> ◎內付3個擴充,6國語言說明書。 <圖> ◎遊戲盒背面,很貼心的付上加擴充的遊戲時間。 <圖> ◎按照慣例開門就見說明書,說明書主遊戲跟擴充是分開的2本。 <圖> ◎多種語言合起來共有8本,光說明書就很有誠意。 <圖> ◎說明書下就是戳戳樂。 <圖> ◎圖板的厚度也十分的夠料,不愧是Queen Games。 <圖> ◎其中一片戳戳樂是擴充用的,留待下篇文章再介紹。 <圖> ◎幣值最小的是1的銅幣。 <圖> ◎銀幣是5,數量不多,可見遊戲中錢並不好賺。 <圖> ◎幣值最大的10是金幣,人像的眼睛沒有眼珠,還蠻恐怖的。 <圖> ◎遊戲中每位玩家會有一塊行動板,玩家在回合的一開始就要在這板子上決定好這回合要 做什麼事。 <圖> ◎板子有分1、2兩面,2這面只有在最後一回合使用,唯一的不同是1最右邊的劇院行動被 換成教堂行動,也就是最後一回合可以有2倍的教堂行動可以選擇。 <圖> ◎板塊有分2種,一種是市場板塊,背面會有市場的圖案。 <圖> ◎買到市場板塊,就可以得到板塊上的顏料,可以看到裡面沒有任何的紫色板塊,紫色板 塊在基本板中是最難獲得的板塊。 <圖> ◎第二種板塊是壁畫板塊,上面繪有修復這塊壁畫所需的顏料,數字是修復這塊板塊可以 得到的分數,例如11分的板塊就需要紫、橘、綠顏料各一個, <圖> ◎每修復1張板塊回合結束後可以得到1元,所以板塊背面都有1元銅幣的圖案,至於銅幣上 的顏料只有在擴充才用的到。 <圖> ◎特別的是Fresco遊戲中1個人會使用到2個擋板,下圖是大檔板,用來放遊戲中獲得的顏 料和金錢。擋板的的背面是調色表,提醒玩家顏料該如何調配。 <圖> ◎小擋板用來遮行動板,每回合玩家決定完行動再一起揭曉。小擋板背面有簡單的行動提 示。 <圖> ◎擋板的底部設計是斜的,立起來會往玩家的方向傾斜,以確保擋板內的東西不會被看到 。 <圖> ◎主圖板張開十分的大張,看起來也十分的舒服。且主圖板是雙面的,一面4人遊戲使用, 一面3人遊戲使用。 <圖> ◎主圖板的周圍是記分軌,左上方還有S1~S4的小格,是遊戲的起始位置。 <圖> ◎遊戲回合順著圖板進行一圈就可以完成,首先是招待所,玩家必須在這邊決定請床時間 ,而起床的時間則影響到玩家的心情和市場的價格。 <圖> ◎玩家每回合可以在市場選擇1個攤位購買原料,這面是3人遊戲所以只有3個攤位,另一面 是4人遊戲有4個攤位。 <圖> ◎接著往下就會來到教堂,教堂是玩家得分的地方,得分方式有兩種,一種是修復如下的 祭壇,付出對應的顏料就可以得分。 <圖> ◎另外就是要修復教堂屋頂的壁畫,壁畫上畫著許多聖經的故事。 <圖> ◎壁畫上分成一格一格的,用來放置壁畫板塊。 <圖> ◎隨著遊戲的進行,壁畫板塊會一片一片被移開,底下壁畫會慢慢的顯露出來,真的有在 修復壁畫的感覺。 <圖> ◎右下角是畫室,遊戲的錢幣就是放在這邊,玩家可以到這邊完成肖像畫獲得3元。 <圖> ◎左下角是工坊,玩家可以在這邊調和顏料,格子看起來很素很單調,但放上顏料後就會 豐富多了。 <圖> ◎最後是劇院,工作一天就該到這邊放鬆一下讓心情變好,若心情升到+1的格子還可以多 招一個學徒來使用。 <圖> ◎整個教堂的中心就是主教大人啦!要是你修復壁畫很用心受到主教讚賞,玩家還可以得 到額外的分數。 <圖> ◎修復教堂或壁畫都需要顏料,紅、黃、藍是最基本的3個原料。 <圖> ◎用基本顏料可以調出綠、橘、紫的顏料。 <圖> ◎身為繪畫大師的你,所有的行動都是交待學徒去完成,每位玩家有5位學徒。 <圖> ◎玩家另外有3個繪畫大師,繪畫大師主要是用來做為標記用的,沒有什麼特殊功能。 <圖> ◎看身材就知道誰是大師誰是學徒了。 <圖> ◎遊戲中另外有5個原木色的學徒,心情好的時候就會過來幫助你。 <圖> ◎Fresco的收納空間十分的簡單,但用料之扎實和美術之用心是桌遊中少見的。 <圖> ◎小空間繪成一間畫室的樣貌,牆上還掛了一幅肖像畫,這幅肖像畫會在擴充內出現喔! <圖> ◎畫室外的大空間是一個鋪磚庭院。 <圖> ◎整個桌遊都是採用環保無毒的紙漿製成,德國製造品質保證。 <圖> ◎看看這媲美主圖板厚度的隔間,克勞德看過最厚的遊戲收納隔板了。 <圖> 規則 遊戲準備: ◎將主圖板翻到對應人數遊戲的那面,置於桌面中央。 ◎每位玩家選取一個顏色,拿取對應顏色的小擋板和行動板,將行動板置於小擋板後,第1 面朝上。 ◎拿取對應顏色的大擋板、12元和黃、紅、藍顏料各1,將錢和顏料置於大擋板後。 ◎另外拿取對應顏色的3個繪畫大師、5個學徒和1張調色卡。 ◎每位玩家拿1個繪畫大師放進束口袋,再一個一個抽出,依照抽出的順序放在起始位置S1 ~S4(3人遊戲只使用S1~S3)。 ◎每位玩家放置1個繪畫大師到招待所上方的格子。 ◎將14個市場板塊放進束口袋洗勻後,抽出板塊放到市場的空格裡,抽完後袋子裡會剩1個 市場板塊。(3人遊戲只使用I~III的格子,移除下列3個市場板塊,抽完板塊後會剩下2個市 場板塊) ◎將數字為11的壁畫板塊面朝上置於教堂中央,其他的板塊面朝上隨機擺放於教堂的格子 裡。 ◎將金幣依面額分類置於工作室。 ◎將6種顏料依顏色分類置於工坊。 ◎每位玩家將1個繪畫大師放在劇院正中央的格子,另外將原木色的學徒置放在劇院每一欄 的上方。 ◎將主教指示物置於教堂中央數字11的壁畫板塊上。 <圖> 遊戲開始: ◎玩家的回合包括兩階段: 1.選擇起床時間並調整心情 2.計畫並執行行動 1.選擇起床時間並調整心情 ◎此階段由計分軌上排最後一個(第一個回合由S1的玩家開始)的玩家為起始玩家,接著輪 倒數第二個的玩家,依此類推。 ◎由起始玩家開始,選擇1個起床的時間,將繪畫大師移到該時間的格子上。 一個起床時刻只能有一個繪畫大師佔據。 ◎起床的時間決定了心情、市場價格和第二階段行動的順序。 ▲以圖上的藍色玩家為例,選擇6:00起床,則心情必須下降2格,此回合市場板塊每片的價 格為3元。 <圖> ◎根據心情欄上的數字調整繪畫大師在劇院的前後位置。 ◎當繪畫大師在劇院的位置在+1格子時,玩家可以拿取該欄原木色的學徒為己用,使自己 在下一個階段可以多一個行動。當繪畫大師離開+1格子時,將原木色的學徒歸還。 ◎當繪畫大師在劇院的位置在-1格子時,玩家必須暫時移除1個自己顏色的學徒,使自己在 下一個階段少一個行動。當繪畫大師離開-1格子時,玩家可以拿回自己的學徒。 ▲如圖,黃色玩家此回合可以拿走該欄上方的原木色的學徒,增加1個行動;藍色玩家則要 減少一個學徒,少1個行動。。 <圖> 2.計畫並執行行動 ◎所有玩家同時開始規畫要執行什麼行動。 ◎在小擋板後將學徒放在行動板上要進行的行動格子上,每個格子只能放1位學徒。 <圖> ◎當玩家都決定好要執行什麼行動時,移開小擋板現出規劃好的行動板。 ◎玩家依照圖板順時針的順序到5個區域執行行動。 ◎每個區域都是由先起床的玩家先執行行動,該玩家執行完所有行動後再換下一個,待所 有玩家此區域的行動都執行完後,進到下一個區域。 ◎若玩家在該區域沒有選擇行動,則玩家在該區域不進行動作。 ◎玩家選擇的行動可以不執行。 ◎玩家無法支付行動的代價一樣不能執行行動。 各區域的動作: 市場:購買顏料和關閉攤位 ◎玩家選擇市集內的1個營業的攤位。如圖,若玩家購買I號攤位的綠色顏料,就不能再選 購II號攤位的橘色顏料。 <圖> ◎每位學徒在攤位只能買1個市場板塊,價格取決於玩家於第一階段選擇的起床時間。 ◎每個市場板塊只能購買1次,購買後從工坊拿取對應的顏料放到大擋板後。 ◎購買結束將該攤位的板塊全部放回束口袋內。 ◎若玩家有派學徒到攤位,但不想購買任何市場板塊,玩家可以不購買直接將該攤位的板 塊放回束口袋。 教堂:修復壁畫或祭壇(二擇一) ◎玩家可以付出對應壁畫板塊的顏料來獲取壁畫板塊。 ◎板塊上的數字就是分數,將計分軌上的繪畫大師前進對應的格數。(S1~S4不算格子,從1 開始走) ◎若獲取的壁畫板塊剛好有主教站在上面,玩家可以獲得額外的3分,若離主教只有1格(斜 線也算),玩家可以獲得額外的2分。如圖,若玩家選擇修復綠框的板塊可以得到9+3=12分 ,若選擇修復紅框的板塊可以得到11+2=13分 <圖> ◎若玩家前進時與其他玩家停留在同一格,此時後到的玩家可以決定要額外往前一格或後 退一格,記分軌同一格永遠不會同時有2個繪畫大師。 ◎將獲取的壁畫板塊面向下放在自己的遊戲區內,將主教移到剛修復好的格子上。 ◎在獲取壁畫板塊之前,玩家可以付1元將主教往任何方向移動1格(斜線也可以),無論該 格是否有壁畫板塊。 ◎玩家也可以選擇修復祭壇,修復祭壇時一樣需要付出顏料。 ▲付出紅、黃、藍各1個小顏料來獲取2分。玩家也可以用任意的大顏料(綠、橘、紫)來代 替小顏料,每用1個大顏料代替就可以額外獲得1分。如下圖,玩家可以獲得2+1+1=4分。 <圖> ▲付出綠、橘、紫各1個大顏料來獲取6分。 畫室:每位學徒可以獲得3元。 工坊:調和顏料 ◎每位學徒可以調和顏料最多2次,玩家每次付出2個顏料換回一個調出來的顏料。 ▲1黃+1紅=1橘,1藍+1黃=1綠,1藍+1紅=1紫 <圖> ◎遊戲時的顏料是無限供應的,若顏料被拿光請自行拿替代品代替 劇院:讓心情愉悅 ◎每位學徒被派到劇院,可以讓心情上升2格。 回合結束: ◎所有的區域動作完成後,重新開始準備新的回合。 ◎重新抽取市場板塊到各個攤位。 ◎玩家每有1個壁畫板塊蓋在面前,就可以得到1元。 ◎所有的玩家將繪畫大師放回招待所上坊的格子。 ◎由在記分格最後1位的玩家為起始玩家開始下一個回合。 ◎若有2個或2個以上的繪畫大師還在起點S1~S4的起始位置上,將起點最上方的繪畫大師移到 最下方,其他在起點的繪畫大師往上移一格。 遊戲結束 ◎當回合開始時,教堂內的壁畫板塊少於或等於6塊,此回合就是遊戲的最後一回合。 ◎所有玩家將行動板翻到2那面進行規劃行動。 ◎最後1回合蓋在面前的壁畫板塊不會帶來收入。 ◎遊戲結束後每2元可以換成1分,記分的順序依照起床的時間,總結後最高分的玩家獲勝 。 ◎若結算時記分軌上要停留的格子已經被其他玩家佔據(分數平手),則後到的玩家自動往 前移動一格。 ◎有可能遊戲結束條件還未出現,壁畫板塊已經被拿光了,則拿光壁畫板塊的這回合為最 後一回合,結束後立即記分決定勝負。 心得 開箱完試跑了一回,玩起來還蠻有趣的,遊戲的順序由起床的時間來決定,並影響心情和 市場價格,十分的有創意並且令人會心一笑。決定完順序後,只要依照圖版順時針方向run 一圈回合就結束,遊戲流程與圖板的設計也十分用心。 遊戲的另一個樂趣在於決定起床時間後,所有玩家必須在擋板後秘密的安排今天的行動, 並且同時揭曉。由於調合顏料的行動牌在修復板塊之後,所以精算顏料獲得的次序也是很 重要的,克勞德喜歡在決定自己行動過程中,猜想對手的行動,因為除非你起床時間早, 不然你只能買別人買剩的顏料。 由於落後的玩家可以先決定起床的時間,這樣的設定讓落後的玩家可以在下一個回合佔有 優勢,所以整個遊戲玩起來玩家之間分數的差距不會太大,人人有機會領先,較少會出現 遊戲初期就有人被遠遠拋在後方的窘境。 遊戲的配件非常的實在,盒子的隔間更是做得精美厚實,只是token太多收納有點麻煩,置 入分格收納盒情況應該會有很大的改善。 Fresco的策略思考不會太困難,遊戲的流程也很簡單,很適合作為策略遊戲的入門遊戲, 當作全家同樂的家庭遊戲也十分恰當,整題而言幾乎是沒什麼大缺點的遊戲,如果覺得口 味不夠重,還可以加入擴充增加難度,十分推薦給喜歡德式桌遊的玩家。 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.165.39
BGGG:8個擴充全加很HIGH哦 08/03 10:05
kendow:推fresco 真的不錯玩 08/03 10:17
rainight2:推~Y 08/03 10:54
ebv:推這個超有氣質的遊戲~~玩了之後越覺得自己藝術氣息也提升了 08/03 11:04