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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/12/finca.html 作者:Wolfgang Sentker、Ralf zur Linde 中文名稱:水果莊園 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:ˋ45分鐘 適合年齡:10歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:無 BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/40628/finca <圖> 在第一眼看到Finca的遊戲圖板時,克勞德就覺得十分的有親切感,因為它讓我馬上關聯到 我自己的家鄉-雲林,整個遊戲主題也是跟農業有關的水果,基於這樣的原因,就將Finca 收到克勞德的遊戲清單中。 開箱 ◎圖如其名,就是個水果莊園,可以看到莊園後面有一個小小的摩天輪,是這遊戲最大特 色的風車系統。 <圖> ◎盒子背面,中規中矩。 <圖> ◎內盒是作者介紹,有時候克勞德還蠻喜歡看看這些作者長什麼樣子的。 <圖> ◎盒內附簡繁2種版本的說明書。 <圖> ◎遊戲的設置寫的十分清楚,依照順序很快就可以開始遊戲了。 <圖> ◎規則的圖文解說也很有條理,圖文並茂,克勞德看一次就可以很清楚的知道遊戲的脈絡 和細節,非常好理解,是一份寫得很棒的規則書。 <圖> ◎token sheet有4張,板塊量不算多,但已經可以讓克勞德戳的很開心了。 <圖> ◎風車板塊共有12片,排列在一起剛好形成一個圓,板塊的背面長的都是一樣的。 <圖> ◎翻過來後上面繪有6種水果,每種水果各有2片,玩家要獲得水果就必須靠農夫在這些板 塊上移動。 <圖> ◎運送水果的交通工具也很鄉村,用的是驢車,手上光有水果沒有驢車在遊戲中是很嘔的 事,只能眼睜睜的看著訂單被別人搶走。。 <圖> ◎每位玩家有4張功能板塊,分別有不同的功能,在緊要時可以幫玩家大忙,如果遊戲中不 使用,留著遊戲結束時還可以加分。 <圖> ◎水果訂單從1~6分都有,玩家必須利用驢車將對應的水果送到才可以獲得分數。 <圖> ◎訂單的背面是一顆顆的果樹。 <圖> ◎額外加分板塊有4張,有4、5、6、7分,先收集到1~6分訂單的玩家可以先獲得較高分的 加分板塊,也賦予訂單的收集一些策略性。 <圖> ◎當一個區域的訂單都完成後,會有一張加分板塊,誰完成的訂單上有最多該項水果,就 可以獲得這張加分板塊,這也是另一個收訂單的策略考量。 <圖> ◎戳戳樂下面就是主圖板與隔板。 <圖> ◎主圖板是一張對折的圖板,size不大,但繪製的很精美,藍色的海洋,綠油油的農田, 雲霧飄渺間的海島,令人看了很舒服。 <圖> ◎圖板左上角的風車是這遊戲的主要機制,遊戲時將風車板塊放在上面,風車分成綠、藍 兩個區塊,只要農夫移動橫跨這兩個區塊就可以獲得一輛驢車。 <圖> ◎農田也畫的十分精細,感覺就好像家鄉的風景,難怪之前住在澳洲的舅媽說來到雲林好 像回到澳洲一樣。 <圖> ◎圖板的背面圖案與封面一樣,做成藍色浮水印的樣子。 <圖> ◎拿開圖板就可以看到盒子的收納,好像缺少了什麼? <圖> ◎將剛剛圖板上的隔板插入,內盒就分成4格,值得稱讚的是隔板都是厚的硬紙板,非常的 堅固實在。 <圖> ◎滿滿一包米寶,拿起來沈甸甸的,讓人覺得買這遊戲錢花的值得。 <圖> ◎紅、黃、綠、藍四色米寶,每個都胖嘟嘟的。 <圖> ◎側面來一張就知道有多胖了,真的是很厚實,讚! <圖> ◎農舍用色比較樸素,厚度也是很寬,這樣的米寶拿在手上特別有感覺,遊戲中農舍是用 來標記完成訂單的區域用的。 <圖> ◎連水果也十分的肥碩,橘色:橘子,粉紅色:葡萄,黃色:檸檬,藍色:無花果,土黃 色:杏仁,綠色:橄欖。 <圖> ◎108顆水果看似很多,但遊戲中還常常不夠用咧! <圖> 規則 遊戲目標 ◎玩家扮演水果商,用最快的速度將客人訂單上的水果送達,以獲得最高的分數。 遊戲準備 ◎將主圖板張開置於桌面中央 ◎將風車板塊面向下洗勻後,隨機擺放在圖板左上角的風車處,擺放完將板塊翻到正面。 ◎依據人數,將對應數量的驢車置於風車中央,多餘的移出遊戲: ▲4人遊戲-8輛 ▲3人遊戲-6輛 ▲2人遊戲-4輛 ◎將水果訂單面朝下洗勻,先移除2張訂單(不可偷看),再將剩下的訂單隨機分成4張一疊 共10疊,放到圖板上10個不同的區域。將每疊的最上面那張訂單翻開。 ◎在每一個區域隨機放一個加分板塊。 ◎依據不同人數放置對應數量的農莊於一旁備用: ▲4人遊戲-6棟 ▲3人遊戲-5棟 ▲2人遊戲-4棟 ◎將水果分類置於圖板旁備用 ◎將4張額外加分板塊依數字大小順序,大的號碼在上面向上疊成一疊,置於圖板旁備用。 ◎每位玩家選取一個顏色,並拿取該顏色的4片行動板塊。 ◎依據不同人數領取不同數量對應顏色的農夫: ▲4人遊戲-3名 ▲3人遊戲-4名 ▲2人遊戲-5名 <圖> 遊戲開始 ◎隨機選擇一位起始玩家開始,依順時針的順序將農夫擺放在任意1片風車板塊上,玩家可 以得到農夫所在風車板塊的1顆水果,此動作持續到所有玩家將手中的農夫用完。 ◎每個風車板塊可以擺放多個農夫,且遊戲中玩家可以隨時檢視其他玩家水果的存量。 ◎擺放農夫結束後,由起始玩家開始,順時針進行回合,玩家的回合可以下面行動中選一 個執行:A.移動一個農夫B.運送水果C.使用行動板塊 A.移動一個農夫 ◎選擇一個自己顏色的農夫,順時針前進,前進的格數與所在風車板塊上,農夫的數量相 同。 ◎前進步數不能多也不能少。 ◎農夫可以獲得最後落腳風車板塊上的水果,數量與風車板塊上的農夫數量(包含剛落腳的 農夫)相同。 ◎如果在領取水果時,供應區該種類的水果不足,所有玩家必須將所持有的該種水果全數 退回供應區,此時,領取水果的玩家再進行領取的動作。 ◎當農夫移動通過風車兩端畫有驢車的分隔線時,該玩家可以獲得1輛驢車。如果在領取驢 車時,風車中央已沒有驢車,所有玩家必須將所持有的驢車全數退回風車中央,此時, 領取水果的玩家再進行領取的動作。 ◎農夫如果在1次移動中,通過驢車分隔線2次,可以領取2輛驢車。 ◎範例,藍色農夫移動2步,通過驢車分隔線,因此可以獲得4個檸檬和1個驢車。 <圖> B.運送水果 ◎玩家支付一輛所持有的驢車,並運送最多6顆水果到島上。 ◎當運送到島上的水果種類跟數量跟訂單相符,且經其他玩家檢查無誤後,玩家完成訂單 ,將水果放回供應區,將完成的訂單面朝上放在自己面前。 <圖> ◎玩家運送的水果可以同時完成多張訂單,只要訂單上的水果總量不超過6顆。 ◎取走完成的訂單後,翻開該疊的下一張訂單。 ◎如果有1個區域的訂單被拿光,立刻檢視該區域上的加分板塊是何種水果,此時玩家手上 完成的訂單中,有最多該水果的玩家可以獲得此加分板塊,面朝上置於自己面前。如下 圖,綠色玩家橘子較多,可以獲得5分的橘子加分板塊。 <圖> ◎如果同時有多個玩家最多,則沒有人可以獲得加分板塊,將該加分板塊移出遊戲。 ◎當一個區域的加分板塊被取走後,立刻在該區域放置一個農莊。 C.使用行動板塊 ◎玩家1個回合可以使用1個行動板塊,使用後將該板塊移出遊戲。 ◎行動板塊的功能: A.二次移動:玩家移動農夫2次,可以移動同一個或不同的兩個農夫。 B.一陣風:將農夫移動到任何一片風車板塊上,可以獲得等同板塊上農夫數量的水果,但 不會獲得驢車。 C.超級驢車:使用此行動板塊代替驢車,最多可以運送10顆水果。 D.水果抵用券:依照一般規則送水果,此板塊可以當作任意一種水果。且此板塊不算在水 果運量上限,所以玩家最多可以運送6顆水果+1張抵用券。但玩家無法用抵用券 完成1顆水果的訂單。 <圖> 額外加分 ◎如果玩家收集到一套1~6的水果訂單,可以獲得最上方的一張額外加分板塊。 ◎如果玩家能收集到第2套,一樣可以再獲得一張額外加分板塊。 遊戲結束 ◎當最後一棟農莊被放到圖板上,遊戲在該玩家完成他的回合後結束,開始記分。 ◎水果訂單上的數字+加分板塊的數字+額外加分板塊上的數字+未使用行動板塊的數量X2= 總分。 ◎分數最高的玩家獲勝;如果平手,則所剩餘水果較多的玩家獲勝;若還是平手,則玩家 共享勝利。 心得 Finca的風車,讓人聯想起Trajan的撿豆子托盤,都是在一個圓圈上繞,移動的格數與上面 指示物的數量相同,不同的是Finca是與人共用風車,不像Trajan可以自己算計好步數,風 車上的農夫在輪過一輪後,早已人事全非,對於這個風車克勞德始終無法掌握好使用的訣竅 ,只好走一步算一步。 遊戲中玩家可以隨時查看別人手上的水果跟訂單,主要用意就是要讓玩家盡量搶單,雖然 遊戲規則不複雜,但玩家隨時要注意圖板上的訂單、自己和他人的水果與訂單狀況,所以 即使是在他人的回合,腦袋也是要不停的轉動盤算,一刻都不得閒。 水果莊園在家庭遊戲中排名39,算是一點也不僥倖。遊戲中互相搶單或者農夫的走位在看 似各自為政的遊戲中,帶來激烈的互動;簡單的規則、適當的難度和良好的內容物品質, 搭配合宜的主題和有趣的機制,無論是大人小孩都很容易會喜歡上這款簡單上手的遊戲。 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.210.202
e0004252:推克勞德~ 12/06 15:14
b97505048:看到這麼多水果 感覺不知不覺就健康了起來(?) 12/06 22:50
SeekU:好遊戲!! 12/06 22:52
I23:這款遊戲讓我們玩到哭笑不得 12/06 23:04
I23:然後..封面的人真的會笑到你發毛XD 12/06 23:04