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Fury of Dracula 3rd Edition 德古拉之怒三版 設計者:Frank Brooks、Stephen Hand、Kevin Wilson 遊戲機制:Deduction (推理) 遊戲時間:120~180 分鐘 遊戲人數:2~5 人 ---- 網誌版有連結版 http://chinliupiggy.blogspot.com/2016/01/fury-of-dracula-3rd-edition.html ---- 我原本一直以為2015年最火紅的 Deduction 遊戲無庸置疑的是 Specter Ops,沒想到竟 然在年末有同類型經典大作的新版本強勢殺出,週末正好有團友剛入手,就趁機開了一場 全場都是新手的獵殺吸血鬼大戰! Deduction 類型的桌遊其實涵蓋了所有推理類的遊戲,但德古拉之怒與 Specter Ops 都 是屬於其中 Secret Unit Deployment (角色秘密佈署或者移動) 這個細項,這類型的遊 戲通常分為兩陣營,一個陣營的行蹤是隱藏的,另一個陣營則是要想辦法抓到隱藏的對手 。同類型比較有名的遊戲還有白教堂血案以及蘇格蘭特警。 心得: 首先要先說聲抱歉...因為玩的太專心所以整場都沒拍照 Orz 另外就是所有人都是第一次 玩,如果有規則搞錯或者是玩得很爛、觀念有錯請大家多多包涵或是不吝指教(讓我下次 可以電電其他人XD)。 在德古拉之怒的遊戲中,一位玩家扮演吸血鬼伯爵,在大地圖上秘密的行走,佈署各式的 陷阱以及手下,試圖讓全歐洲都墮入他的邪惡勢力之中;其餘的玩家(我們這場是滿員所 以是1打4)則要蒐集裝備並試圖找出吸血鬼伯爵的移動路線,在其手下尚未完全蛻變時擊 敗他們,並尋找機會至德古拉於死地。 德古拉的移動部分相當特別,他的足跡會存留六天,如果這六天中有人踏入同一座城市, 那麼德古拉便必須誠實的揭露他何時曾到過此處。吸血鬼獵人們便是利用這個方式來推測 、圍捕德古拉。但德古拉也不是好惹的,他所到之處都可以放置一張遭遇卡,有可能是對 於到訪獵人的突襲,也有可能是一定時間後會蛻變的奴僕。所以對於獵人們來說,能否猜 中德古拉設的是不是陷阱非常重要。 這就是一場充滿虛張聲勢的捉迷藏!同時也充滿了一切你想的到的有趣元素,每個獵人不 同的能力,許許多多的道具,十分強力的事件卡,不同的移動方式。讓這款遊戲就算在毫 無頭緒時都十分有趣XD。遊戲裡白天與夜晚兩個階段(聽說是第三版新增的機制),白天只 有獵人可以行動,也只有此時可以進行移動。此外,若在白天搜尋道具卡,還可以獲得一 張獵人方的事件卡(或者丟棄一張吸血鬼方的事件卡);而一旦到晚上,獵人們便不能移動 了,雖然可以進行拿道具的行動,但此時若抽到了吸血鬼方的事件卡,那麼可就反而是幫 德古拉一把,這無疑是一種充滿風險的賭博,不拿道具也許打不贏,但拿了確有可能反讓 德古拉逃出包圍網,討論與抉擇的過程可說是毫無冷場。 雖然不太確定,但我猜德古拉的角色對於新手大概是比較不利的?因為同一個地點必須六 天後才能再次進入,所以若隨意遊走,很容易就讓自己把自己的出路給侷限住了。我們這 一場就是如此,在遊戲的後期德古拉因為太晚使用他的特殊能力,導致自己被逼到了死胡 同,但又無法後退,只能硬著頭皮沖入獵人陣,就被痛快的斬殺了!從這裡也可以看得出 遊戲機制的巧妙設計,隨著遊戲回合數的增加,德古拉將可以有機會得到更多勝利需要的 勢力點數,但同時在戰鬥中將比較難以逃跑。這讓整場遊戲有了情緒的堆疊,前期的遭遇 雖然也刺激但都只是在定位與試探,獵人殺不死德古拉,但德古拉也沒甚麼大甜頭;就這 樣靠近又逃離,到情緒的最高點時也就正好來到遊戲的後期 - 用一場轟轟烈烈的大戰做 為收尾,實在是讓人覺得通體舒暢 XD 此外要提一下這遊戲的戰鬥,有點像是剪刀石頭布的攻防概念,十分簡單但又充滿心機; 你想吸我血來回補?那我就來個大蒜寶刀讓你吸到吐血。雖然只玩一次,所以看到的道具 與事件還不多,但已經可一窺這遊戲內容的豐富了。聽說遊人碼頭有可能會在今年推出中 文版,喜歡這類型遊戲的人可以注意一下相關的消息。 (突然好想買 Specter Ops 來比較看看啊 Orz) -- 一起聊桌遊!!! http://chinliupiggy.blogspot.com/ 歡迎大家來剛開張的粉絲團聊天按個讚 https://goo.gl/pZFFkF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 69.137.40.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1452520283.A.240.html
ShadowKou: 有跟舊版的比較嗎? 01/11 22:10