推 windofsprite: 場難度+2 ,不過經驗跟金幣不比照提升, 還需要一個 09/21 11:40
喔 這個很重要!!
→ windofsprite: 血及經驗輪盤, 起始位置可能只有四個需要多安排1個 09/21 11:40
※ 編輯: deadstar (114.41.135.243 臺灣), 09/21/2019 11:44:56
※ 編輯: deadstar (114.41.135.243 臺灣), 09/21/2019 12:12:14
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作者: Greatsea (小左) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] Gloomhaven 請教
時間: Sat Sep 21 13:05:52 2019
※ 引述《deadstar (謙宇)》之銘言:
: 今天終於要開我的第一次團了
: 但有個問題想請教
: 我們原本有四人要準備開團 每個人會選不同的職業
: 但突然有個玩家想要一起加入 而且他在別團友玩過兩次 最簡單的模式都滅團
: 他會帶他的攻擊修正牌過來
: 第一個問題是 我記得有看過G大說的 五人的變體是使用四人的設定 然後難度加2
: 還有其他需要注意的地方嗎
是的,作者有提供這個變體在BGG
難度加二
我自己是用怪物的修正牌堆當玩家的
怪物的修正牌用APP點選
或是到BGG,作者官網好像也有提供,下載多的修正牌堆,自己裁切
: 第二個疑問是
: 他的職業 跟我們四個要選的重複可以一起玩嗎
: 還是我們必須配合他 用不同的職業 (在他有自己的卡的情況下)
: 我覺得應該不衝突吧
職業當然要不同嘍,不可能同時有兩個相同的職業一同進行
如果你們要變體,就是你們決定了,但肯定會影響遊戲節奏跟難度
(兩個超強的角色,一隻都會讓戰役變簡單,何況兩隻。)
: 第三個疑問是
: 假如他有時候會出現 有時候不會出現 所以我們四人固定團不會遷就他 會破自己的戰
役
: 那我們需要創兩個團隊嗎 如果他那隻角色會兩團跑 會有什麼地方影響嗎
: 除了會拉高我們的平均等級 還有什麼地方會影響到嗎
: 如果有些團隊成就是五個人破的 有些成就是四個人破的
: 會不會導致 某些戰役 他不能加入 或者我們四人團隊不能打的
同團隊本就會有不同角色進出,人數也是,甚至同一個玩家還可以創兩隻角色...
規則上,不能不同團
因為你加入團隊,一定是從創一隻**新角色**開始,然後看世界的繁榮值決定等級跟創角
金額。
不過這點其實為了開心你們可以私下變體(合作開心最重要,看你們)
但我覺得兩邊跑,為了你的團的方便,新創一隻比較簡單,也符合公平性(世界不同,進
度不同,裝備不同)
戰役進度會有團隊成就,只看團隊,不看個人
不同團隊會發生進度問題,因為關卡會有成就限制
當然世界成就,就是這個世界都共用。
(另外的世界來的,根本不在規則內)
總結,團隊可以有很多角色同時進行。但不會有不同團隊的角色進出。
最後,你要變體當然就是另一回事(開心也很重要,畢竟這遊戲也很像以前D&D跑團)
: 第四個疑問
: 如果他身上的裝備 會不會影響我們可以買的裝備數量
: 比如城鎮只有賣兩雙皮靴 他已經從另外一團帶來一雙 那我們商店裡的皮靴會少一雙?
: 同理 假如他有開到新的物品 會不會讓我們的商店多了新的商品
: 謝謝
團隊有裝備上限,兩雙可以同時被使用。
不同團隊是用不同的,所以A團用兩雙,B團在玩的時候也用兩雙。
再來,如果你要新增可以互通的自己的變體規則,感覺比較合理是不會新增裝備,畢竟你
的世界還沒開到這個裝備
一般來說不同團隊在你的港灣世界裏,發現東西,都會為這個世界的港灣商店新增東西共
同使用。
不同團隊的裝備使用是分開的,所以可以備註出來。
但不同世界....你們自行決定嘍。
上班回文,有不對的地方,請歡迎提出指教。
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推 pandacaocao: 四人DOWNTIME就那麼久了,五人抖 09/21 17:11
→ Greatsea: 人多熱鬧,最多有兩次到六人,我就只能當觀眾了,還開了 09/21 19:59
→ Greatsea: 一次作者的額外六人劇本.... 09/21 19:59
推 pandacaocao: 感覺是怪會被虐的不要不要 09/21 20:05
→ Greatsea: 看組成,有些團隊也不好打,但都是多年的桌友,每次開 09/21 20:12
→ Greatsea: 團就是3~5人浮動 09/21 20:12
推 pandacaocao: 借問一下,如果優勢攻擊,翻到箭頭然後一直翻最後出M 09/22 07:31
→ pandacaocao: ISS,那這樣是算MISS嗎? 09/22 07:31
→ Greatsea: 優勢攻擊代表會翻出兩組喔,除非妳倒霉一個miss一個詛咒 09/22 08:06
→ Greatsea: miss,那.....就是miss沒錯 09/22 08:06
→ Greatsea: 劣勢攻擊時,才是遇到箭頭的帶牌會變成取消抽牌 09/22 08:07
推 eu1986: 我覺得優勢攻擊連番兩張都是再翻一張的修正牌就繼續翻到 09/22 11:11
→ eu1986: 停為止的設定有問題 這樣跟沒優勢的人根本一樣 09/22 11:11
推 pandacaocao: 對啊,這會使優勢攻擊變一般攻擊 09/22 12:58
→ pandacaocao: 應該改成帶箭頭每次再翻兩張去判定 09/22 12:59