作者toshitatsu (tatsu)
看板BoardGame
標題[規則] 幽港迷城 雄獅蠻顎
時間Sun Jan 16 07:33:58 2022
各位同好想請問兩個規則方面的問題
1.我方角色能力卡牌裡面有分上下行動,行動裡面有些會又分為好幾個能力(虛線隔開的
那個)=》請問所有的能力都是可以同時使用的嗎?可以用的話是ㄧ定要由上往下順序使
用?還是其中若有不符合條件的也可跳過?
2.關於怪物的移動和攻擊,我看規則書上寫《如果沒有格子可以讓怪物移動後攻擊到角色
的話,該怪物就不會移動和攻擊》。所以怪物就算卡牌抽到移動+攻擊,但就算移動後也
打不到角色的話,就不會移動是嗎?
譬如我一開始玩的時候,離很遠的怪物如果是移動3攻擊3,我都以為雖然很遠打不到不會
攻擊,但我還是讓怪物朝角色方向移動3格,導致很容易就被包圍,不知道我的認知有沒
有問題。
以上希望能有同好解惑,這款真的是個好遊戲
謝謝
--
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※ 編輯: toshitatsu (223.140.252.154 臺灣), 01/16/2022 07:42:21
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作者: Greatsea (小左) 看板: BoardGame
標題: Re: [規則] 幽港迷城 雄獅蠻顎
時間: Sun Jan 16 08:26:42 2022
※ 引述《toshitatsu (tatsu)》之銘言:
: 各位同好想請問兩個規則方面的問題
: 1.我方角色能力卡牌裡面有分上下行動,行動裡面有些會又分為好幾個能力(虛線隔開
的
: 那個)=》請問所有的能力都是可以同時使用的嗎?可以用的話是ㄧ定要由上往下順序
使
: 用?還是其中若有不符合條件的也可跳過??
兩張牌,一張牌都各自只能用上半部或下半部,不能重複。一張用上半部,另一張就要用
下半部。
能力,必須是從上到下發動,不能顛倒,可以跳過。
不想發動的可以跳過,但如果是產元素,必須要有做其中的動作,才能產,無法只產元素
不做其他事情。
(想像就是打火球才會產火。)
不過有負面狀況的話,也必須執行,比如人類的虛空守望就有類似的負面狀況。不然一般
能力都是可以跳過。
最後,記得每張卡的上半部都可以當標準攻擊2。下半部都可以當標準移動2。
: 2.關於怪物的移動和攻擊,我看規則書上寫《如果沒有格子可以讓怪物移動後攻擊到角
色
: 的話,該怪物就不會移動和攻擊》。所以怪物就算卡牌抽到移動+攻擊,但就算移動後
也
: 打不到角色的話,就不會移動是嗎?
: 譬如我一開始玩的時候,離很遠的怪物如果是移動3攻擊3,我都以為雖然很遠打不到不
會
: 攻擊,但我還是讓怪物朝角色方向移動3格,導致很容易就被包圍,不知道我的認知有
沒
: 有問題。
: 以上希望能有同好解惑,這款真的是個好遊戲
: 謝謝
沒有錯誤,會移動。
怪物如果當回合打不到人
會把自己當作有無限移動距離的近戰怪,想辦法去佔到一格近戰格的方式做移動。
但如果假設根本沒有這樣的近戰格,是的,拿他就不會動了。
PS 如果當下移動打不到人,永遠把他當做近戰怪移動喔,這很重要,所有很常發生門口
站人,然後門旁兩格被怪站滿,後面遠程怪當下打不到,就會在遠處發呆的狀況。(因為
佔不到一格近戰格,就選擇不動發呆)
這款真的是個好遊戲,祝傭兵冒險愉快
-港灣太子幫團長 小左敬上
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作者: toshitatsu (tatsu) 看板: BoardGame
標題: Re: [規則] 幽港迷城 雄獅蠻顎
時間: Sun Jan 16 09:40:01 2022
※ 引述《Greatsea (小左)》之銘言:
: ※ 引述《toshitatsu (tatsu)》之銘言:
: : 各位同好想請問兩個規則方面的問題
: : 1.我方角色能力卡牌裡面有分上下行動,行動裡面有些會又分為好幾個能力(虛線隔
開
: 的
: : 那個)=》請問所有的能力都是可以同時使用的嗎?可以用的話是ㄧ定要由上往下順
序
: 使
: : 用?還是其中若有不符合條件的也可跳過??
: 兩張牌,一張牌都各自只能用上半部或下半部,不能重複。一張用上半部,另一張就要
用
: 下半部。
: 能力,必須是從上到下發動,不能顛倒,可以跳過。
: 不想發動的可以跳過,但如果是產元素,必須要有做其中的動作,才能產,無法只產元
素
: 不做其他事情。
: (想像就是打火球才會產火。)
: 不過有負面狀況的話,也必須執行,比如人類的虛空守望就有類似的負面狀況。不然一
般
: 能力都是可以跳過。
: 最後,記得每張卡的上半部都可以當標準攻擊2。下半部都可以當標準移動2。
那請問這樣的話行動裡面有虛線和沒有虛線就沒差別是嗎?因爲我看有些能力也是沒虛線
,但可能裡面有移動然後攻擊,這樣和有虛線的差別在哪?
: : 2.關於怪物的移動和攻擊,我看規則書上寫《如果沒有格子可以讓怪物移動後攻擊到
角
: 色
: : 的話,該怪物就不會移動和攻擊》。所以怪物就算卡牌抽到移動+攻擊,但就算移動
後
: 也
: : 打不到角色的話,就不會移動是嗎?
: : 譬如我一開始玩的時候,離很遠的怪物如果是移動3攻擊3,我都以為雖然很遠打不到
不
: 會
: : 攻擊,但我還是讓怪物朝角色方向移動3格,導致很容易就被包圍,不知道我的認知
有
: 沒
: : 有問題。
: : 以上希望能有同好解惑,這款真的是個好遊戲
: : 謝謝
: 沒有錯誤,會移動。
: 怪物如果當回合打不到人
: 會把自己當作有無限移動距離的近戰怪,想辦法去佔到一格近戰格的方式做移動。
: 但如果假設根本沒有這樣的近戰格,是的,拿他就不會動了。
: PS 如果當下移動打不到人,永遠把他當做近戰怪移動喔,這很重要,所有很常發生門
口
: 站人,然後門旁兩格被怪站滿,後面遠程怪當下打不到,就會在遠處發呆的狀況。(因
為
: 佔不到一格近戰格,就選擇不動發呆)
所以如果本輪怪物動作譬如是抽到攻擊3,遠程範圍4,移動2的話,我方角色就算在離8格
的位置外,怪物也是會移動囉?
: 這款真的是個好遊戲,祝傭兵冒險愉快
: -港灣太子幫團長 小左敬上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.252.154 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1642297203.A.065.html
推 Greatsea: 虛線只是方便區隔不同能力,沒有虛線一樣是由上到下, 01/16 11:52
→ Greatsea: 或是有可能是該能力的說明? 01/16 11:52
→ Greatsea: 要開卡牌才知道,但虛線只是方便區隔能力而已 01/16 11:53
→ Greatsea: 港灣基本版沒有虛線,也是同樣這樣玩,怪物也是上到下 01/16 11:53
→ Greatsea: 喔 01/16 11:53
推 Greatsea: 遠傳攻擊:因為這回合打不到>>改為移動,找尋近戰格子, 01/16 11:55
→ Greatsea: 有的話就會移動。有陷阱格沒其他安全格子,就會踩陷阱。 01/16 11:55
→ Greatsea: 完全沒有格子,就不動。 01/16 11:55
→ Greatsea: 用FB的話^^ 01/16 11:57
→ toshitatsu: 好喔,感謝分享 01/16 14:07
推 Greatsea: 歡迎傭兵的加入^^ 01/16 23:18