推 dementia: 推心得 標題可以標一下GH喔 10/01 01:25
推 dementia: 「初始六角色玩到9級的機會高嗎」很難喔 但是如果你很 10/01 01:29
→ dementia: 堅持把一個角色玩到9級 可以退休後玩同一個職業 退休時 10/01 01:29
→ dementia: 給的bonus一樣適用喔 10/01 01:29
不行 這樣玩雖然有享受到後期的樂趣 但沒有辦法享受到換角色的樂趣了
推 peter50318: 感覺你們很適合去玩看看TRPG呢
無法無法 TRPG 那種自由度太高 而且需要想像力的的遊戲我無法
這種劇本都寫好好的 偶而有個分岔主線我最喜歡了 巫師三我只玩兩個小時就放棄了
10/01 06:42
※ 編輯: deadstar (36.234.122.6 臺灣), 10/01/2019 07:44:56
推 Greatsea: 幾乎不可能九級 10/01 07:57
→ Greatsea: 我們團有位元老級角色,抽到了一張天煞孤星的退休任務, 10/01 07:58
→ Greatsea: 陪我玩了兩隻退休都還在八級..... 10/01 07:58
→ Greatsea: 當然,一直解不了或是故意不解的話,確實可以九級,但 10/01 07:59
→ Greatsea: 反正退休妳想要的話還是可以隨時重玩的!! 10/01 07:59
推 Greatsea: 最後,建議這遊戲因為時數很長,不用開經驗加倍,一開始 10/01 08:02
→ Greatsea: 的摸索成長期很有樂趣,玩到後面都高等,少了成長要素, 10/01 08:02
→ Greatsea: 中毒的感覺會消失 10/01 08:02
推 Greatsea: 少看到範圍問題,包含到怪看不到,就打不到 10/01 08:04
推 Greatsea: 最後再說一句,當看到各種角色開出來的時候,其實....真 10/01 08:06
→ Greatsea: 的會想試試新角色<3 10/01 08:06
推 pandacaocao: 這遊戲有趣就在摸索啊~慢慢升級很有FU的 10/01 08:10
哀呀 我本來連變體規則都想好了說
我的想法是 正常玩 角色是無法練到九等 通常是能退休就趕快換角色
但這樣作者辛辛苦苦把一隻腳色設計到有九等的技能卡 就玩不到了
由於我們是可以在同一場景重複刷 獲得金錢跟經驗值
因此我們假設每一關我們都打X次(獲得X倍經驗,但金錢不知道該不該得到)
這樣怪物跟我們等級都會同步快速成長
這樣就可以在正常的遊戲過程中 每隻角色都可以快速升級 並且該退休也退休這樣
難度也不會差太多的情況下 也不影響遊戲體驗 卻能享受更多
但假如有玩過的大大都不建議 那我還是不要想太多好了
※ 編輯: deadstar (36.234.122.6 臺灣), 10/01/2019 09:08:39
推 kaneson: 退休還是可以現有等級新創同一隻角色 10/01 11:23
推 kaneson: 唯一永久保留的是附魔,退休的好處是會增加起始修正卡增 10/01 11:35
→ kaneson: 益還有事件卡。貼紙的部分官方有出可無痕撕下的貼紙包, 10/01 11:35
→ kaneson: 裡面還有可以勾繁榮等級和捐獻的地方。主要的好處是附魔 10/01 11:35
→ kaneson: 貼紙,畢竟雖然大部分可以用紙筆或app記錄,唯獨附魔還是 10/01 11:35
→ kaneson: 直接貼在卡上比較方便 10/01 11:35
推 pandacaocao: 現有等級是指城鎮等級嗎? 10/01 11:35
推 Greatsea: 是的,城鎮繁榮等級決定角色起始等級 10/01 12:15
推 pandacaocao: 通常都會比原本腳色的等級低,我想這是有些人不想退 10/01 12:35
→ pandacaocao: 隱的原因之一>< 10/01 12:35
推 Greatsea: 呵呵我們是沒在管等級,有人目標就是退退退!!退了五個 10/01 13:18
→ Greatsea: 角色吧....先開盒先爽新角色 10/01 13:18
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Greatsea (小左) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] Gloomhaven 初心跑團五次心得(微雷)
時間: Tue Oct 1 10:06:49 2019
前文刪除,回Deadstar的想法:
>>哀呀 我本來連變體規則都想好了說
我的想法是 正常玩 角色是無法練到九等 通常是能退休就趕快換角色
但這樣作者辛辛苦苦把一隻腳色設計到有九等的技能卡 就玩不到了
由於我們是可以在同一場景重複刷 獲得金錢跟經驗值
因此我們假設每一關我們都打X次(獲得X倍經驗,但金錢不知道該不該得到)
這樣怪物跟我們等級都會同步快速成長
這樣就可以在正常的遊戲過程中 每隻角色都可以快速升級 並且該退休也退休這樣
難度也不會差太多的情況下 也不影響遊戲體驗 卻能享受更多
但假如有玩過的大大都不建議 那我還是不要想太多好了
以下心得感想回覆給您參考^^ :
未來一定全部都玩得到9等,因為城市繁榮值高了,創角都高等起跳,所以後面升級越來
越快。
中期時是這遊戲最蓬勃發展的時候,裝備有了,等級有了,角色各種開出。
進入大戰略時代,combo各種開發,怪力亂神的能力誕生在這個世界上。
搶經驗、搶怪、搶錢
(搶錢搶怪搶寶藏,安心上路!!)
反而厭惡某些combo(撿錢啊,恐怖的殺怪能力,有人一直隱形什麼的...XD)
其實後期玩膩了,說真的,很懷念也很想回到過去在地上爬來爬去,撿個一塊兩塊錢的時
光。
後期就是有些角色使用率特別高,因為有特色不一定好玩,但能力強勢怎麼玩都好玩。
去年初,我們那時裝備缺乏,缺錢缺經驗,玩家們探索各種戰術與角色極限。
每張卡都擁有可能性在閃閃發光的,也有些角色的低等牌很有趣的
但玩到後期,妳絕對體驗不到低等牌,因為壓根不會考慮放入手裡。
我就有些角色很懷念酷炫的低等招式,但因為遊戲卡牌上限的機制,高等各種衝破極限的
卡牌,壓縮了低等牌出現的可能性。
作者設計了一等角色基本池的卡牌加上三張X的卡,十來張,在高等會出現的大概是1~3
張,其實很可惜,有些低等招很有低等的味道。
很值得回味
我們這團前幾個月玩二刷,就從一等開始,然後開二刷的各種規則,可以當休閒模式打拿
戰役獎勵,經驗1.5倍等等
其實全都是為了再次體驗低等的感動!!
當然,拿到擴充又放棄二刷是另一段未完成的故事了.....
擴充全都高等繼續玩,說真的,每一個角色可以做什麼,不能做什麼,我們都一清二楚
反而摸不透的,就是前期的那幾隻角色...有人選了巧匠Tinkerer,我們就會期待他到底
能做什麼
這裡也就是Deadstar大想知道的,到底基礎角色九級可以幹嘛,我們在200多小時後,玩
擴充或二刷才終於體驗到
總結
會推薦你慢慢遊戲,是為了延長你們享受這掙扎的樂趣XD 這在後期是體驗不到的
後期就只考慮團隊如何解場,如何達成該關卡目標
但如果你們的遊戲時間可能無法達到200小時+++的話
那遊戲開心最重要,這遊戲最大的敵人是時間
考量到時間的因素的話,開啟經驗加倍,就像你說的,不過就是多刷好幾場的休閒模式或
是隨機地城,沒錯
但But 一般團隊一定都是想繼續過戰役,只重複打為了退休目標的關卡....
以上,合作遊戲開心還是最重要的,畢竟相處時光難得,時間才是你們最大的對手。
你的遊戲你做主,分享玩完200++小時的老玩家的心得給你。
-太子幫團長小左敬上
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推 pandacaocao: 真的從嗷嗷待哺變一路殺龍手那個過程才是最感動的 10/01 11:40
推 deadstar: 擴充? 這遊戲出了擴充嗎? 10/01 17:43
推 pandacaocao: 目前好像只有英文版 10/01 17:57