作者rogerjj (宅貓)
看板BoardGame
標題[心得] Glory to Rome 羅馬萬歲
時間Wed Feb 1 08:32:32 2012
Glory to Rome 羅馬萬歲
人數:2-5人
時間:約60分鐘
圖文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/36727428
有趣而混亂的羅馬萬歲
羅馬萬歲是曠世發明(Innovation)作者Carl Chudyk的舊
作,其實這款遊戲評價一直都不錯不過因為美術以及配
件走的風格實在太奇妙所以讓不少人提不起興趣玩這款
遊戲。前一陣子終於重新繪製推出了漂亮許多的新版不
過呢新版有德國/法國/波蘭版本偏偏就是沒有英文....
..英文版另外要推出個極簡版本就是。
羅馬萬歲基本上是個蓋建築物取分的紙牌類遊戲,乍看
之下很容易讓人聯想到聖胡安(San Juan)。不過實際玩
起來差異感是相當大的~千萬別誤會囉~
羅馬萬歲玩起來的感覺就是有趣的同時又很混亂,或許
這也就是Carl Chudyk的遊戲風格吧?
在遊戲中一張牌同時代表著建築物/建築材料/行動/分數
,光這樣就有些人會開始混亂。而特殊的『跟隨』以及
『塞牌』機制又將會再讓第一次接觸的朋友暈頭轉向一
番。
而不同於其他蓋建築取分的遊戲建築物功能通常不會設
計的太誇張,羅馬萬歲的建築物效果則是一個比一個還
要威猛,而多間建築物組合起來就會出現誇張到不行的
狀態。常常可以見到有玩家連續技組的很開心然後其他
人都還在狀況外...而且眾多的建築物效果也讓人常常
沒辦法仔細的確認所有玩家的狀況。
最後是遊戲結束的方法,雖然說遊戲有設計正常的結束
狀態。不過就像前面說的羅馬萬歲建築物效果相當誇張
。所以說建築物裡面有著直接結束遊戲的效果,此外也
有達成條件直接勝利的建築....
羅馬萬歲玩起來真的很混亂,玩家會忙著跟隨作動作、
蓋一大堆建築物、將牌在各處塞來塞去、很開心的使用
一大堆超強建築效果、然後一陣混亂中不小心就被某人
結束遊戲獲勝。
也因為如此有些朋友可能會因此不大喜歡,因為常常會
有種搞半天結果遊戲就莫名其妙的結束,到底會輸還是
會贏都難以確定的感覺。不過我個人是覺得這也就是羅
馬萬歲有趣之處。 :)
2012.02.01 宅貓
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◆ From: 203.67.184.118
→ rogerjj:嗯......寫作風格想調整...摸索中 :P 02/01 08:33
推 solis3131:推~ 02/01 08:53
推 thedeathhero:過年瘋狂玩這款 其實玩個幾次就不會混亂 02/01 08:55
→ thedeathhero:而且這款遊戲很值得分析不同的流派 02/01 08:56
→ thedeathhero:雖然工匠真的滿強的 不過不同職業的搭配更重要... 02/01 08:56
→ thedeathhero:每個建築物的路線都滿明確的 所以要佈局要防禦都可以 02/01 08:57
推 LiouKen:所以innovation也繼承了這個風格 XD 02/01 09:04
推 obluda:阿貓 給推 02/01 13:04
推 ebv:推推~~ 02/01 14:02
→ rogerjj:其實就算弄清楚了還是亂啊...其他玩家蓋了啥,有啥雇員 02/01 18:14
→ rogerjj:倉庫有啥材料,甚至金庫塞了幾張跟大概是哪種類的都要注意 02/01 18:14
→ rogerjj:不小心就會作出讓其他人比自己還賺的動作 :P 02/01 18:15
推 Eunoia:推!我超級愛這款 其實玩過就知道他的美術風格和遊戲頗搭 02/01 18:24
→ rogerjj:惡搞簡陋風格嘛? :P 02/01 18:27
推 Eunoia:xDDD 是歡樂混搭風格 02/01 18:29