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本來想寫開箱文的 可是開箱時那幾張照片拍得有夠爛,還是算了 今天(8/30)就開這款前一陣子新買的遊戲;魔法門之英雄無敵 說明書以前就翻好,所以弄個幫助卡就可以直接開戰了 遊戲規則本身不難,就是3+1張行動卡輪流打 大家都行動過後換下一回合,3~5回合結束後進入新的一季 三季結束後分數高的人獲勝,或是在遊戲中得到16分的人直接獲勝 最花時間也是本遊戲的精髓就是戰鬥,玩家打地圖上敵人或是玩家 http://i.imgur.com/S3dgg3O.jpg 四人起始設定長這樣 其實說明書的設定應該是四人起始各據一角 不過第一次玩不確定有甚麼差別,變成我們四人各佔一邊 所以我(黑色)和下家的藍色首都靠得特別近 http://i.imgur.com/Lu8LlsD.jpg 另外我們還玩錯一個地方 遊戲起始時英雄是率領力量2與力量3的菁英單位各3隻 結果我看錯了,變成力量2的菁英與基本單位各3隻 想當然耳,就造成起始的第一回合大家都按兵不動 不過我上家綠色倒是很勇敢的去挑戰怪物 結果連最基本的黃色怪都打不贏,這一敗陣重整旗鼓就花了不少時間 http://i.imgur.com/gZJEc5F.jpg 下家藍色去挑戰基本怪(黃色) 怪物能力看法:左上是力量,擲八面骰時小於等於這個數值就算命中,否則miss        右上是威脅值,怪物威脅值=攻擊時骰幾棵八面骰        右下是順位,順位決定戰鬥時的攻擊順序,如果與英雄相同則怪先攻 我方單位基本上差不多,差在沒有右上角的威脅值,菁英符號會在右上角出現 http://i.imgur.com/7WxClHf.jpg 打了兩回合後順利打贏怪物(傷害值大於等於威脅值就算勝利) http://i.imgur.com/ra6ihAm.jpg 過了幾回合重整旗鼓後,綠色直接挑戰高等怪(紫色) 看得出來能力變強,而且左下角開始會出現特殊能力符號 例如這隻怪左下角的橘色符號叫「貫穿」 中間綠色單位左下角的土黃色符號叫「頑強」 有頑強能力的單位在分配傷害時,每有一個符號就能多承受一點傷害 而貫穿能力在分配傷害時可以無視頑強能力 這隻怪雖然力量稍強,不過威脅值不高,所以還是打贏了 http://i.imgur.com/hlC6mu4.jpg 這是大概中盤的情況,由於我們玩簡短版,因此每一季只有3回合 完整版為5回合,不過因為三點多才開始玩,要是玩完整版大概會玩到12點 http://i.imgur.com/HvQZNUN.jpg 對家白色(聖堂)將首都建設到第四階,招募了力量5的單位4級單位 帶著一大群手下去欺負一個普通怪 另外這遊戲有一個「突擊值」的設定,只要滿足某些條件就會有突擊值 突擊值達一定程度就能直接把怪物嚇跑,這時候不會得到經驗值,但會得到寶藏 以這次戰鬥為例,他如果多帶1單位 也就是率領9單位以上的部隊,加上率領力量5的單位 突擊值就會達到2,可以直接把黃色的普通怪嚇跑 http://i.imgur.com/ToBiu14.jpg 對家虐菜完換我打怪,打一個高等怪因為骰運不好 前後打了三輪才打贏,率領的部隊陣亡3隻,還是大隻的單位 雖然這個英雄的能力是召喚夢行者(等級3單位,右邊那隻)比較便宜 但每個人的單位數量是固定的,沒辦法無限制招募 所以也沒辦法獨厚她一個 http://i.imgur.com/dRSLY83.jpg 遊戲開始進入後期,由對家聖堂優先挑戰傳奇怪(金褐色) 這隻傳奇怪沒甚麼奇怪能力,雖然威脅值高但順位慢 聖堂的等級4單位飛馬順位較高,因此可以優先攻擊削弱威脅值 如果沒有週期卡「助陣」的話,其實還不難打 稍微提一下週期卡,這遊戲的週期卡通通都是壞事 其中最討厭的莫過於「黑暗日」 打怪的時候會多一個能力完全相同的影子助陣,兩邊要同時打贏才算贏 就算怪打掉剩下影子沒打贏也不行,而且更逼嘰的是打贏影子沒有任何額外戰利品 所以碰到黑暗日大家就躲在家裡休息招兵買馬 這時候首都產礦能力的強弱就會影響到招兵買馬的速度了 另一種比較討厭的是增加怪物的威脅值(血變多)或力量(打人變痛) 高等怪加力量有可能媲美傳奇怪的威力,變成骰子怎麼骰怎麼中 一輪下來可能部隊就剩一半了 另外有些是採集資源減半,或是寶藏卡錢變少 這個影響相對小,搶下領地產資源才是真的 http://i.imgur.com/XBzFox6.jpg 吃完飯後回來繼續,打著打著來到最後一回合 基本上遊戲到後期才是精華,因為地圖上的怪清的差不多了 玩家為了爭奪分數勢必得互相開戰 不過我們玩短回合,因此直到這時候才有玩家PK 如果再打下去玩家之間會打得更慘烈,然後就是玩到12點 總之這一回合我和下家在一個據點上開打 http://i.imgur.com/N4tfqH1.jpg 該據點我剛打完一隻傳奇怪,兵力有損失但沒損失很多 http://i.imgur.com/qrHhR0u.jpg 下家英雄的能力,其中最討厭的是中間的斧頭:英雄可攻擊兩次 http://i.imgur.com/X9jekzn.jpg 我的能力,技能沒有戰鬥相關,不過有三張技能卡和兩張神器 後來我才發現中間上方那張技能卡的能力我忘記發動了 還有因為神器的關係,我的順位應該在藍色英雄的前面,不過又忘記了 總之就這樣打了起來 http://i.imgur.com/xKwmVp7.jpg 打了兩回合後變成這樣 藍色英雄的二回攻擊能力削掉我不少單位,不過我的等級4單位 也就是順位最後方的獨眼巨人是大血牛,菁英單位2個頑強符號,普通單位1個 換句話說要承受5點傷害才會完全死透 如果中間我用菁英骰骰到桂冠,讓普通單位升級成精英單位就能繼續當血牛 http://i.imgur.com/5EI7mVI.jpg 打到最後真的都靠獨眼巨人苦撐 不過我英雄靠神器威能,每次命中=2點傷害,也打掉不少藍色的單位 http://i.imgur.com/JlWEWjB.jpg 最後我以一隻的差距險勝 http://i.imgur.com/UXGw4Q9.jpg 遊戲終盤我在首都附近佔領的據點 剛才那場大戰如果我輸掉,我會掉4分而藍色加4分,就會變成7比7 http://i.imgur.com/vz6wM4v.jpg 遊戲結束,我守住剛才的3分據點(加上打贏沒被搶神器卡,神器卡=1分) 以11分獲勝 打到後來桌子就是這麼亂,而且還經常忘記英雄有些能力可以用 下次玩需要大一點的桌子 這遊戲基本上和文明帝國有類似之處 遊戲後期如果關鍵大戰打輸,除了掉分數以外還會失去據點 失去據點會導致收入暴減,導致想重整旗鼓更加困難 另外遊戲中如果蓋出市場(首都建築)就可以用2:1的比例兌換金錢和資源 導致錢變得很沒用,通通採資源囤積資源就飽了 但地圖上產錢的據點又極端稀少,可能還要再想想改進的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.233.230 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1409488700.A.1A2.html
ShadowKou: 應雄無敵呀!!! 08/31 20:41
ShadowKou: 英 08/31 20:47
laycelin: 買了還沒開,看戰報流口水ing 08/31 21:59
siberia222: 留口水加一,當初這個電動是我的最愛 08/31 22:23