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1 如果有5人玩的話 是否一開始5個牌架上要放10張炒股卡 (版上的遊戲說明是說放8張 不過應該是指4人遊戲時吧) 2 本遊戲5人遊戲時是 分兩輪 一輪有5回合沒錯吧 3 捐獻股票是否一回合只能捐1張 還是沒有限制呢 4 是否一輪最多只能捐4張股票呢(因為捐獻版塊只能放4張) 5 第一輪結束後結算捐獻股票換成現金後 這些已算過的股票是回收回銀行可再於第二輪購買 還是棄置到遊戲結束都不能使用呢 6 遊戲最後淘汰掉捐獻最少玩家後 是只比較剩餘玩家股票的價值總和嗎(不比較現金多寡嗎) 星期天和朋友run了兩次 出現一些小疑問 想請教一下版上大大們 感謝解答喔^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.157.248
suleyman:1.8張 就算你3人也是放8張...不會因為5人變10張 08/21 14:38
suleyman:2.同1 因為還是8張卡所以一樣四回合 08/21 14:39
先感謝解答^^ 所以5人玩就會有一人輪不到做起始玩家第一輪就結束了嗎 3人玩的話就會有一人當了兩次起始玩家?
suleyman:3.一回合一張 4.四回合當然也就最多四張 5.回銀行 08/21 14:40
suleyman:6.股票全部兌現再一起比錢 08/21 14:41
股票兌現後比錢 那本來就有剩餘的的錢(買不起股票的零頭)也要加進去算嗎~~ 感謝喔~~~ ※ 編輯: chinching 來自: 111.248.157.248 (08/21 15:37)
IamCLOUD:如果放10張,幾乎所有卡片都上了,遊戲不確定性就會大減 08/21 16:42
joelll:我持不同意見,因為5人遊玩時,每個人能掌控的比率更低了, 08/21 17:04
joelll:不會因為所有卡片都用上,遊戲不確定性就會大減。 08/21 17:04
joelll:再來說說關於1樓的回答,乍看1樓回得斬釘截鐵,連我都對自 08/21 17:05
joelll:己起了疑慮(畢竟說明書真的只有寫四人的狀況,五人是我自己 08/21 17:05
joelll:依玩桌遊經驗自行判斷該如何調整規則),但查了BGG後,並沒 08/21 17:06
joelll:有一個官方標準答案,所以,就看原po要不要接受1樓的說法吧 08/21 17:07
IamCLOUD:卡片都用上,就代表每一張卡都會出現,只剩下第一動、第 08/21 18:50
twinson:我也有如同joe大的想法 下次有五個人的時候來試看看 08/21 18:51
IamCLOUD:二動來改變得失分,置於掌握的資訊一樣是16張,並沒有減 08/21 18:52
IamCLOUD:少,個人認為沒有出現的卡比被別人掌握一定會出現的卡更 08/21 18:55
IamCLOUD:多的不確定性,因為你不會知道有哪幾張牌是永遠不會出現 08/21 18:56
IamCLOUD:的 08/21 18:56
感謝各位大大的說法 原來是沒有一個官方標準答案呀XDD 我們5人玩兩次 一次是每個牌架發8張 第二次是發10張 結果第一次煤礦一直在5~15元間徘徊 從沒上升過 其他一兩股到頂點250 剩下的在150上下 第二次結果是全都升很高 大概有三個股票到250 所以第一次的結果是買到250股票多的玩家贏 第二次是全部股票都很多的玩家贏 不曉得這個差異是否是因為一開始炒股卡數量的關係~~~~ 下次再來開兩次比較看看^^ ※ 編輯: chinching 來自: 111.248.157.248 (08/21 20:25)
suleyman:我手上有德文規則書啊...3~5人 都8張是正確規則 08/21 21:57
suleyman:我不是作者 我不猜測作者的原意 只是針對規則回答 08/21 21:58
suleyman:要玩home rule 自己團講好就好~ 08/21 21:58
suleyman:德文規則書很嚴謹的 如果要按照人數調整的 一定會講 08/21 22:00
joelll:ok,感謝指正。 08/21 23:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: IamCLOUD (我是克勞德) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] Hab & Gut問題 時間: Tue Aug 21 21:27:15 2012 ※ 引述《chinching (聚合脢的威爾姆氏腫瘤)》之銘言: : 1 如果有5人玩的話 : 是否一開始5個牌架上要放10張炒股卡 : (版上的遊戲說明是說放8張 不過應該是指4人遊戲時吧) : 2 本遊戲5人遊戲時是 分兩輪 一輪有5回合沒錯吧 推文裡有一些東西打錯了,無法修改,索性回一篇文章 在玩Hab&Gut時有一開始要給所有玩家建立一個概念 就是牌架上所有的牌都會出光,一張不剩 此時若牌架上的牌太多 就會造成遊戲的不確定性大減 這就是為什麼2個人玩大老二時牌不會發完一樣 如果只少發一、兩張這樣跟全部發完其實是一樣的道理 以Hab&Gut來說 炒股牌有54張 依規則書的寫法跟原po的想法可以做以下比較 一個牌架放8張 一個牌架放10張 每位玩家掌握的牌數 16(資訊少) 20(資訊多) 會出到桌面的牌 40 50 不會出現的牌 14(不確定性高) 4(不確定性低) 克勞德自己本身沒有看過正規的規則書(只有德文的看不懂) 不過依自己的推敲 規則書上沒有提到5人遊戲時放10張牌應該是作者的原意 如果不是那就是這張規則書就是出了很大的紕漏 可是桌遊的出版其實都是經過很嚴謹的測試和校稿 理論上是不應該出現這樣的錯誤的 打了這麼多其實也是自己在腦補 也許有人會說規則大家說好就好 只是如果在大家可以接受的情況下盡量依照正確的規則玩遊戲 對於辛苦的遊戲設計者不也算是一種基本的尊重嗎? -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.133.42
SeekU:是的XD 其實會知道整個趨勢都是漲的 漲多漲少而已 08/21 21:33
joelll:簡單來說,5人發10張,是基於偏策略遊戲的立場來思考,每個 08/21 21:36
joelll:人力求公平,而且即便所有牌都會用上,但是輪到你再次出手 08/21 21:37
joelll:前,會有其他4位玩家影響市場,等到輪到你時,一樣要看場上 08/21 21:38
joelll:狀況調整,真要講不確定性,是否考慮一下這個因素造成的不 08/21 21:38
joelll:確定性?如果是基於較不在意公平的偏party立場來思考,那一 08/21 21:40
joelll:樣發8張,的確會有因為有些牌不會出現而產生不確定性,總之 08/21 21:40
joelll:端看個人覺得怎樣較好囉。 08/21 21:41
joelll:再補充點好了,拿現代藝術來說,5人玩時牌就全發完啦,為何 08/21 21:48
joelll:?因為都已經到5人了,有大亂鬥的可能性很高了,還需要少發 08/21 21:48
joelll:那麼多牌來製造不確定性嗎? 08/21 21:49
SeekU:假設一種股票的牌全出 而且一定跌足 而只漲一半 08/21 22:07
SeekU:一種股票的調整就分別會是-2-4-6+1+3+5+1+3+5=6然後x2=12 08/21 22:09
SeekU:最衰的情形下也會漲12格而整個市場是30格 且起始是第9格… 08/21 22:11
SeekU:我好像算錯了XDDD 是+1+2+3才對 08/21 22:16
eastpopo:算錯了吧,漲一半是+1+2+3然後兩組,所以會剛好持平 08/21 22:17
SeekU:最衰的情形是停在起始的第9格XDDD 08/21 22:17
IamCLOUD:現代藝術和這款的差別在於Hab&Gut會把牌出完 08/21 22:18
SeekU:所以怎麼買都不會賠XDDDDD 08/21 22:18
IamCLOUD:所以我才會主張應該留多一點牌讓遊戲更加詭橘難料 08/21 22:20
joelll:所以我才說,看是要偏重玩家間的決策帶來的不確定性,還是 08/21 23:18
joelll:要用少牌的方式來增加市場先天的不確定性,端看個人囉。 08/21 23:19
joelll:我的看法是,好,像小高算的,所以你在遊戲中覺得某種貨一 08/21 23:20
joelll:定會漲到某個程度,但那是你心理的預期,當它一從谷底解鎖 08/21 23:20
joelll:變成可以買進時,大家可能會一窩蜂製造狂漲,卻反而壓縮到 08/21 23:21
joelll:其他貨的漲幅,在最後牌幾近全都會用上的狀況下,你真能算 08/21 23:23
joelll:得這麼準?這是彼此間策略的交互作用。不過若真要論詭譎難 08/21 23:24
joelll:料,克勞德說的也沒錯,少了14張牌,看天吃飯,當然難料。 08/21 23:25
joelll:上一篇有版友說8張是德文正確規則了,那就把我的話當一種變 08/21 23:55
joelll:體參考就好,感謝指正,謝謝。 08/21 23:55