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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/07/hansa-teutonica.html 作者:Andreas Steding 中文名稱:漢薩同盟 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:60分鐘 適合年齡:12歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:行動點、網絡構築 開箱版本:英語版(ZMAN,2010) BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonica 追逐新遊戲久了,突然有種想玩玩老遊戲的衝動,想品嘗那種純粹又質樸的遊戲樂趣,於 是最近玩遊戲時刻意的將一些經典的遊戲排進菜單裡。漢薩同盟躺在遊戲櫃中有一年了, 直到之前照顧艾莉絲時才有時間將規則拿出來研究一下,百大的遊戲卻一直沒有機會嘗試 十分可惜,之後一定要排時間將櫃上未玩的經典好好的研究一番。 開箱 ◎盒子封面是一位在辦公的CEO,玩家在遊戲中就是扮演CEO來拓展自己商會的版圖。 ◎盒子背面。 ◎遊戲資訊的圖案黃髮垂髫都有,時間45~90分鐘試人數而定。 ◎五種顏色的方塊代表貿易商,可以用來佔據各個據點。 ◎圓柱代表商人,作用與貿易商相同,只是功能更強大,且十分稀有,每位玩家只有4枚, 在遊戲時玩家要好好思考圓柱要用在什麼地方。 ◎人形米寶(艾莉絲都叫他薑餅人)則是在2人遊戲中才會使用,黑色方塊則是用來記錄完成 的城市數量。 ◎遊戲中會有獎賞遍佈在地圖上,這些獎賞標記背面畫的是麵包、肉之類的食物,大概是 商人往來各城市補給品的涵意。 ◎其中黃色的獎賞標記是遊戲起使設置時使用的,遊戲中會一直維持3個獎賞標記在地圖上 。 ◎獎賞標記大致上分成5類,功能十分強大,且不算在行動數內,遊戲結束時還可以加分, 搶獎賞標記也是遊戲得分的路線之一。 ◎護衛也是2人遊戲中才會使用到的,用來做為省分間的邊界。 ◎個人圖板上有鑰匙、書本、錢袋等5種不同的圖案,分別代表了5種不同的能力,上面有 許多小格子,是用來放置方塊與圓柱的。 ◎遊戲用移除方塊的方式來增進能力,移除方塊後露出來的資訊就是玩家的能力值,如下 圖市鑰的能力值就是2、特權能力則到達粉紅色。 ◎一開始還挺納悶為什麼圖板要切成這種形狀,定睛一看原來個人圖板就是一張辦公桌。 ◎圖板下方有玩家可以執行行動的提示,初次見到時不知道圖示要表達什麼,看完規則後 這些圖示又突然變得十分親切。 ◎個人圖板厚度普通,但整體的感覺就是硬梆梆的,好險不是厚紙板。 ◎圖板張開後是一張地圖,中間佈滿密密麻麻的道路與城市,看了有點眼花,玩家必須在 圖上建立自己的商業通路,整體圖板的顏色和畫風都屬於較平淡風格。 ◎主圖板是2面的,一面給2~3人遊戲使用,一面是4~5人遊戲時使用。 ◎圖板的左上方有一條建築物,用來記錄完成城市的數量,當完成10座城市,遊戲就會結 束。 ◎主圖板的週圍是老梗的計分軌,顏色和花紋有種復古的風格。 ◎在城市間的道路會有小建築物,建築物內可以放方塊或圓柱,當道路上的建築物都擺滿 了你的人馬則道路完成,玩家可以選擇建立公司或其他的獎賞。 ◎在道路的交會點會有一座城市,城市內有方格或圓格,代表一間間的公司,放置方塊或 圓柱建立公司時形狀要相符,且公司的顏色也有影響,玩家一開始只能建立白色的公司, 必須提升能力才能建立不同顏色的公司。 ◎有些城市旁有玩家能力的圖案,在完成連接這些城市的道路後,玩家也可以選擇不建立 公司,改成提升自己一點對應的能力。 ◎另外完成Collen這個城市相連的道路可以選擇額外的得分,分數會在遊戲結束時加總到 總分。 ◎獎賞標記在遊戲一開始時要放在酒館,酒館是沒有公司格的建築物。 ◎最後是說明書,圖案跟封面一樣,辦公桌上的物品與個人圖板上的一樣,且掛在牆上的 那幅畫就是遊戲的主圖板,感覺蠻妙的。 ◎明書內容依舊維持樸素風格。 ◎盒子內部沒有任何間隔,看起來有點空虛,不過也因為這樣,可以很寬裕的將擴充收進 來。擴充的部份等之後有時間再跟大家分享囉。 規則 遊戲準備 ◎找出黃色的3個獎賞標記,並隨機放置在圖板上3個酒館的位置,箭頭朝向對應的道路。 ◎將其他的獎賞標記面向下洗勻後置於圖板旁作為供應區。 ◎每位玩家選擇一個顏色,並拿取所有對應顏色的貿易者方塊與商人圓柱。 ◎將貿易者與商人如下圖放置在個人圖板上對應的位置,商人置於書本上,貿易者置於其 他空格,每個能力軌最左邊留下1空格作為玩家的起使能力。 ◎將一個貿易者方塊放在主圖板上分數軌0的位置。 ◎選出一位起使玩家拿取5方塊和1圓柱到個人供應區,下一位玩家拿6方塊和1圓柱,順位 在後的玩家就多拿1方塊,以此類推。 ◎剩下來的方塊與圓柱形成銀行,玩家必須先把銀行裡的標記轉換到個人供應區才能使用 。 個人圖板的能力 市鑰Town Keys:1、2、2、3、4 ◎在遊戲結束時,玩家最長城市鍊的每間公司可以獲得額外的分數。 ◎每間公司獲得的分數等同於市鑰最右邊一格未被覆蓋格子的數字。 ◎當玩家增強此能力時,將市鑰格上的一個方塊移到個人供應區。 行動Actiones:2、3、3、4、4、5 ◎未被覆蓋的空格代表玩家一回合內可執行的行動數。 ◎當玩家增強此能力時,將行動格上的一個方塊移到個人供應區,玩家可以立刻在獲得新 行動數的當回合立刻執行新增的行動。 特權Privilegium ◎一個城市有多個公司格,玩家一開始只能在白色公司格建立公司,且必須由左至右的順 序建造。 ◎當玩家增強此能力時,他可以在不同顏色的公司格建立公司。 書本Liber Sophiae:2、3、4、5 ◎書本行動可以讓玩家移動圖板上已放置方塊的位置。 ◎當玩家增強此能力時,將行動格上的一個圓柱移到個人供應區。 錢袋Money Bags:3、5、7、C ◎當玩家進行收入時,將總合等同於錢袋數字的方塊與圓柱從銀行移動到個人供應區。 ◎當玩家增強此能力到C,他可以將銀行所有自己顏色的標記都放到自己的供應區裡。 遊戲開始 ◎從起使玩家開始,順時針進行遊戲 ◎玩家的回合依據個人圖板上行動格的數字執行對應數量的行動。 ◎行動必須完成才能執行下一個行動。 ◎如果玩家不想,他也可以不用執行完所有的行動數。 ◎玩家可以依照任何順序或反覆執行下列行動: 1.拿取收入2.放置方塊或圓柱3.取代一位對手4.移動圖板上的標記5.宣告完成道路 1.拿取收入 ◎從銀行拿取總合等同於錢袋數字的貿易者和商人到自己的供應區。 2.放置方塊或圓柱 ◎從個人供應區放置1個方塊或圓柱到任意一條道路上的建築裡,即使該道路有一部份被其 他玩家佔據。 ◎玩家不一定要在一個回合內完成一條道路。 ◎方塊和圓柱要放到道路上的建築物而非城市內的公司格,當道路宣告完成時才會將方塊 置於城市。 3.取代一位對手 ◎玩家可以用個人供應區的方塊或圓柱取代一位對手在道路上(非城市裡)的方塊,此時必 須額外從個人供應區支付1方塊或1圓柱到銀行作為代價。 ◎如果是取代對手的1個圓柱,玩家必須從個人供應區支付總合數量為2的方塊和圓柱到銀 行作為代價。 ◎如果無法支付取代的代價,則玩家無法執行此行動。 ◎被取代的玩家從銀行拿取1個方塊或圓柱,連同被取代的那1方塊,一起放到與原本所在 道路相鄰的其他道路上,如果相鄰道路已滿,則放在隔一條的道路上,以此類推。 ◎如果被取代的是圓柱,從銀行拿取總合數量2的方塊和圓柱,連同被取代的那1個方塊, 一起放到與原本所在道路相鄰的其他道路上。 ◎如果被取代的玩家銀行內已沒有任何標記,他可以從個人供應區拿取標記;如果個人供 應區也沒有標記,他可以直接移動圖板上的標記。 ◎被取代的玩家在必須在回合玩家下一個行動前完成這個轉移的動作。 ◎被取代的玩家不一定要從銀行或個人供應區放置標記到圖板上,但玩家不能藉機將標記 從銀行移動到個人供應區。 <例>紅色玩家想取代黃色方塊完成道路,除了放置一個紅色方塊到取代的位置,還要額外 支付1紅色方塊給銀行;黃色玩家被取代的黃色方塊移到相鄰道路,並且可以從銀行額 外拿取1黃色方塊放在相鄰道路上。 4.移動圖板上的標記 ◎移動數量等同於書本能力值的標記。 ◎玩家可以重新配置道路上的方塊和圓柱,但不能移動城市內公司格的標記。 ◎此行動不能將自己的標記與其他玩家的標記做替換。 ◎玩家可以將標記移動到相同或不同的道路上。 5.宣告完成道路 ◎當一位玩家用自己的方塊和圓柱填滿在兩個城市間的道路,他可以花費1個行動來宣告完 成道路。 ◎當道路宣告完成,依下列順序執行: a.得分 ◎控制道路兩端城市的玩家獲得聲望分數,1個控制的城市可以獲得1分。 <例>黃色玩家宣告完成道路,紅色和藍色玩家可以各得1分。 ◎得分的玩家不一定是當回合的玩家。 ◎如果有多位玩家佔據城市,有最多公司的玩家有控制權,如果平手,公司開在最右邊的玩家有控制權。 b.將賞標記 ◎如果道路有連接獎賞標記,宣告道路完成的玩家可以獲得該獎賞標記。 ◎玩家可以在任何時間使用獎賞標記,但不能在獲得獎賞標記的行動中立刻使用。 ◎使用獎賞標記的行動不算在玩家的行動數中。 ◎在玩家回合結束時,補足圖板上獎賞標記的空缺,新的回合要有3個獎賞標記在圖板上。 ◎將補充的獎賞標記放在任意一條道路上,此道路必須是空的、至少要有一相鄰且包含公司格的都市、且沒有其他的獎賞標記在上面。將標記的箭頭對準道路。 c.特殊效果 ◎宣告完成道路的玩家可以獲得額外的特殊效果: 建立公司 ◎玩家將道路上的1個方塊或圓柱放到道路一端城市裡的公司格,其餘道路上的標記移除回 到銀行。 ◎玩家在建立公司時必須從左邊的公司格開始放起,圓格要放圓柱,方格要放方塊,且公 司格的顏色必須是玩家可以放置的(見個人圖板的特權Privilegium) ◎當城市的公司格都被放滿,此城市完成,將城市完成標記往前移動1格。 ◎如果完成道路後兩端的城市都已完成,玩家不能放置標記到城市,除非使用額外公司的 獎賞標記。 ◎如果玩家放置的公司有1元金幣的符號,玩家可以額外的獲得1聲望分數。 ◎如果放置的公司使得玩家在圖板上形成Standal到Arnheim的城市鍊(紅色城市名稱),首 位達成的玩家可以得到7分、第二位4分、第三位2分。 ◎只要在城市內佔有一格公司就可以算在城市鍊中,無論佔領的是哪種顏色的公司格。 增進能力 ◎如果完成的道路有連結能力的圖案(黃色城市名稱),玩家也可以選擇增進能力來代替建 立公司。 ◎此時將道路上所有的標記都回歸銀行,然後將個人圖板上對應能力最左邊的標記移動到 個人供應區。 ◎新增進的能力可以在當回合立即使用。 <例>紅色玩家完成道路,選擇增進行動能力1格,道路上的3個紅色方塊都要回歸銀行。 CW獎賞分數 ◎如果玩家完成的道路是在Coellen和Warburg之間,玩家可以照常建立公司,或選擇移動 完成道路上的1個圓柱,放到道路上方的獎賞格內,其餘的標記回到銀行。 ◎玩家必須依據特權Privilegium來放置在任意合法顏色的獎賞格,不用從左至右排放。 ◎在遊戲結束時獎賞格的分數會被計算在內。 <例>紫色玩家完成道路,由於他的特權只能蓋到橘黃色格子,因此他決定將1個圓柱置於橘 黃色8分的位置。 遊戲結束 ◎當遊戲達成下列3項條件之一時,遊戲結束: 1.玩家達到20分以上的聲望分數時(此情況有可能發生在非玩家回合) 2.回合結束時補充獎賞標記時沒有足夠的獎賞標記可以補充。 3.出現第10個完成的城市。 ◎遊戲在玩家達成結束條件的那個行動結束時立刻結束。 計分 ◎遊戲進行間完成道路來控制城市、公司的金幣、從Standal連結到Arnheim會立刻計分, 其餘分數在遊戲結束時結算。 1.玩家每有一種能力完全發展完成,可以獲得4分。 2.依據玩家獲得獎賞標記數量獲得分數 標記數量 1 2-3 4-5 6-7 8-9 10+ 分數 1 3 6 10 15 21 3.CW獎賞分數:玩家佔據Coellen旁獎賞格的分數。 4.每一個控制的城市2分。 5.每位玩家最長的城市鍊中,每一個自己的公司可以得到個人圖板上市鑰的分數。 將賞標記 ◎遊戲中圖板上將會一直維持有3個獎賞標記。 ◎當一位玩家完成有獎賞標記的道路,玩家將獎賞標記面向上置於個人圖板旁。 ◎即使沒有建立公司,玩家依舊可以拿取獎賞標記。 ◎從供應區抽一個替代的獎賞標記面向下置於個人圖板上,在玩家回合結束後,再放回主 圖板上。 ◎放置補充的獎賞標記時,可以放在符合已下條件的道路: ▲沒有其他獎賞標記 ▲至少一端連接有公司的城市 ▲完全空白的道路。 ◎將獎賞標記的箭頭指向所屬的道路。 ◎獎賞標記可以在玩家回合中使用,使用後面向下留在玩家的個人遊戲區,在遊戲結束時 計分時會使用到。 A.+3/+4行動 ◎玩家此回合可以額外的執行3或4個行動。 B.額外的公司 ◎當玩家完成道路時,將完成道路上的一個方塊或圓柱放到連接城市的左邊(非最左邊的公 司格)。 ◎此城市必須至少已經有1個公司格已被建立。 ◎此額外的公司在計算控制權時是最弱小的公司。 ◎交換公司的獎賞標記不能交換此公司。 <例>玩家完成道路時,使用「額外的公司」獎賞標記,將其中一個方塊放到城市外的左邊 ,另外的2個方塊回歸銀行。 C.+1技能 ◎玩家可以增進任意一種技能,將該技能最左邊的方塊或圓柱移動到個人供應區。 D.交換公司 ◎玩家可以交換在同一城市相鄰的兩間公司,交換時可以忽視公司的顏色與格子的形狀。 E.移除總量3的方塊與圓柱 ◎玩家可以移除道路上(非公司內)最多總量3的方塊與圓柱,移除的標記可以來自不同的玩 家。將移除的標記放回對應的個人供應區。 2人遊戲 ◎主圖板被分成多個省份。 ◎省份的邊界被道路和邊界警衛標示,邊界警衛放置在下列城市之間:Osnabrunk和 Munster、Munster和Dortmund、Luneburg和Bruinswiek、Bruinswiek和Goslar。 ◎人形米寶在2人遊戲中使用,第一回合在起使玩家在進行回合前,另一位玩家將人形米寶 放在任意一個省份內。 ◎在玩家的回合可以在一開始或結束時,免費移動人形米寶越過1~2個邊界。 ◎玩家也可已花費一個行動來移動人形米寶到任意一個省份。 ◎放置貿易者或商人、取代一位對手、宣告完成道路這3種行動必須要在與人形米寶相鄰的 省份才能執行。 ◎移動圖板上標記的行動不受人形米寶的限制。 心得 Hansa Teutonica是一款得分路線十分多元的遊戲,也許這樣說有些籠統,但得分的方式的 確很多,多到講解時有些不知從何講起的感覺。這樣的多路線供給玩家許多選擇,遊戲中 也很容易可以見招拆招轉換路線,且無論每一種路線似乎都很有搞頭,整體感覺很豐富, 且會有讓人想多玩幾盤嚐試不同路線的衝動。 能力的提升是遊戲的一個重點,且提升的方法很特別,是從個人圖板拿取方塊或圓柱,讓 下方得能力值得以顯現,初次玩時感覺挺新奇的。就跟得分方式一樣,5種能力都有各自的 作用,每次這種有能力區別的遊戲都會覺得別人的能力比較好用,漢薩當然也不例外,玩 家可以依照自己的計畫先後提升不同的能力,如果完整的研發完一種能力,還可以獲得額 外的4分呢! 遊戲的另一個重點就是自己商業網絡的佈局,由於得分的方式很多,在佈局網絡時有的喜 好搶獎賞標記、有的喜歡衝技能、也有的專注於最長城市鍊的串連,玩家也能故意佔據對 方玩家正在構築的道路,對方想移動你的方塊就必須付出更大的代價,不然就得乖乖的自 己搬到其他的道路上了。 Hansa Teutonica連一張卡牌都沒用到,單單利用標記的擺放與計分的規則就架構出一款如 此豐富的遊戲,令人佩服,且每再多玩一次,都會讓玩家對這款遊戲有新的認知,是一款 令人忍不住開完一盤後,還會想再來一盤的遊戲。 相關連結 ◎果醬遊樂園介紹 ◎古墓開相介紹 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.215.69
I23:好遊戲 推!! 07/23 18:33