→ jayfrog:Draw and score 是抽的那個張記分哦! 08/22 02:02
推 noyarc:DAA可 08/22 02:04
→ noyarc:1.(D)沒有的話就往上抽 不管你抽到什麼 總之那張牌計分 08/22 02:05
→ dadadiiii:1.Draw and score是同一張 2沒了就抽3然後計分那張3 08/22 09:58
→ dadadiiii:2.Draw two [2] 抽二張2 沒了就往上抽 直到抽了2張為止 08/22 09:59
→ dadadiiii:3.只拿一張 08/22 10:00
→ dadadiiii:4.if A, then B and C. 只要滿A 就算B沒做到也會做C 08/22 10:01
→ dadadiiii: 所以return完 不管你有沒有計分 都可以抽二張10 08/22 10:02
→ ancientrace:感謝各位大大的回答 08/22 19:37
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作者: Eunoia (Beautiful Thinking) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] Innovation規則請益
時間: Mon Aug 22 12:18:12 2011
※ 引述《ancientrace (古代種族)》之銘言:
: 今天試跑了一下遊戲(三人)
: 發現有幾個地方感覺怪怪的 @@"
: 簡單來說,就是(if)條件滿足了,但是後面執行的效果沒辦法完全滿足的時候該怎麼辦?
: 但遊戲借出去了,以下憑記憶打:
: 1. 當有些Dogma說,Draw and score[2] 的話,是拆成:
: A. Draw a card from 時代2(備牌), 如果時代2有牌就拿這張牌score
: 如果沒牌,就往上抽,抽到有牌為止,但不能score[2]?
: B. Draw a card from 時代2, 如果時代2沒牌,就往上抽,可以score手牌中的[2]
: C. 不能Draw.
A
Draw and score,一定要score你draw的牌喔
: 2. 如果Dogma說: Draw two [2]是:
: A. 抽兩張時代2, 往上抽,抽到滿為止
: B. 如果時代2剩下一張牌或以下不能抽
: C. 如果時代2只有一張,只能抽一張
A
: 3. 如果Dogma是: 我要求你們把score區的"兩張"牌,放到我的score區,但對方score區
: 只有一張的時候是:
: A. 只拿一張
: B. 不能拿
A
: 4. 如果Dogma說: If you return a card, you may score a card from hand
: and draw two [10]
: 那如果真的有return a card, 但return之後手上沒牌,可以抽兩張時代10嗎?
可以
: 大概是這樣的問題,先感謝回答。
基本上的原則就是,能做多少做多少
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