作者jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)
看板BoardGame
標題[規則] 簡介 Innovation/曠世發明 (暫譯)
時間Fri Nov 19 12:26:01 2010
這個遊戲引起我注意的幾個點:
1.主題是文明發展
2.遊戲時間只要30分鐘
3.設計者是 Carl Chudyk
也就是 Glory to Rome 的設計者
我想它的卡片組合技應該是精彩可期
4.美工太過樸實, 不太引人注意,
可能沒有人想介紹, 那就我來介紹一下好了
遊戲準備:
1.將十個時代的牌堆整理好放在一邊
2.從每個時代拿一張放在中間, 當作成就牌 ( 面朝下)
3.遊戲另有五張特殊成就, 放在一邊
4.發給每位玩家兩張時代一的牌
遊戲目標 :
獲得幾張成就牌就獲勝 ( 依人數調整 )
遊戲中的每張牌都是一種發明 , 每張牌都有一或兩個功能 ,
下方則有三個圖示 , 牌的用法如同光榮羅馬,
有多功能特色 , 並和重疊排列的方式有關
每回合每人有兩個行動, 從四個選項中任意執行
1. 打出一張手牌, 如果你面前已有同色的牌, 則覆蓋上去.
(按照你目前的展開能力疊放)
2. 根據你面前最高時代的牌 , 從那個時代的牌堆抽一張牌,
如果該時代已抽完, 可往高一階的時代抽牌, 類推直到抽到為止.
3. 如果你現有的分數是桌上某張成就牌的五倍以上,
你可以拿取那張成就牌.(分數不會扣掉)
4. 使用你面前一張牌的功能 (可能獲得分數)
每張牌的功能前有一個圖示 , 當你使用它的功能時 ,
如果其他人的該圖示和你一樣多或更多 , 則其他人可以選擇先執行此牌功能,
並且你因此立即執行一個抽牌行動. 原則上, 被別人順風是比抽牌虧的.
Ex. 一時代的 "農業"
( 樹葉 ) : 你可以將手上一張牌放回該時代牌堆 ,
並從該牌的高一階時代牌堆拿一張牌放在面前做為記分 (面朝下 )
農業底下的圖示為 (樹葉) (樹葉) (樹葉)
遊戲中增加圖示的方式十分有趣, 要看你檯面的發明提供了哪個方向的 "展開能力" ,
展開能力有三階段, 分為左展, 右展, 上展.
分別可讓你被覆蓋的每張牌露出 1 / 2 / 3 個圖示.
Ex. 你有三個時代的藍色牌 , 底下圖示分別為 1時代 ABB 2時代 CDD 3時代 EEE
當你獲得藍色的 左展能力, 你擁有的圖示為 A C EEE
當你獲得藍色的 右展能力, 你擁有的圖示為 EEE DD BB
當你獲得藍色的 上展能力, 你擁有的圖示為
EEE
CDD
ABB
以上簡介完畢, 看起來規則簡單, 但牌種很多, 感覺是每張都不一樣, 花招應該蠻多的.
PO這篇文章時, 這遊戲在BGG 的排名已經來到了 233 評分為7.41 / 886
應該蠻值得期待的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.211.227.28
推 z2a:hi 這週有聚會團嘛 11/19 12:43
→ jogkong:下次是 11/25 11/19 12:57
推 darkking2004:會有這款嗎? 11/19 13:28
→ jogkong:當然沒有 , 不過會開Glory to Rome 11/19 14:26
推 darkking2004:彷彿也夠硬? 11/19 14:27
推 LiouKen:Glory to Rome很好玩的 (招手 11/19 14:46
→ jogkong:GtR 完全不硬啊 , 湊趣湊趣的 11/19 15:36
推 VoyagerKid:推文推內容的機率好像都很低~XD 11/19 15:47
推 behemoth:推一下,之前也很期待,不過都沒有人介紹 >"< 11/19 15:54
推 GhostShadow:這遊戲買得到了嗎? 11/19 15:58
→ jogkong:目前還沒聽說... 11/19 17:43
→ adamly:這遊戲是個TTA卡片版-_-;;,砍人超重要 11/19 21:28
→ jogkong:@@ 聽起好像玩過似的 11/20 00:00
推 mindarla:這遊戲真的每張牌都不一樣 很吃英文 11/20 03:58
→ mindarla:而且跟GtR一樣 走恐怖平衡的路線 11/20 03:58
→ mindarla:總之 讓你的五疊牌都很厚 然後展開搞出一大堆符號 11/20 03:59
→ mindarla:是很重要的 11/20 03:59
→ kerl:overlordsdungeon.blogspot.com/2010/08/innovation.html 11/20 09:42
→ kerl:這邊有我寫得圖文介紹 11/20 09:43
→ adamly:玩過啊,的確不錯,有恐怖平衡樣,但一但落後就很難再起= = 11/20 13:30