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這個遊戲引起我注意的幾個點: 1.主題是文明發展 2.遊戲時間只要30分鐘 3.設計者是 Carl Chudyk 也就是 Glory to Rome 的設計者 我想它的卡片組合技應該是精彩可期 4.美工太過樸實, 不太引人注意, 可能沒有人想介紹, 那就我來介紹一下好了 遊戲準備: 1.將十個時代的牌堆整理好放在一邊 2.從每個時代拿一張放在中間, 當作成就牌 ( 面朝下) 3.遊戲另有五張特殊成就, 放在一邊 4.發給每位玩家兩張時代一的牌 遊戲目標 : 獲得幾張成就牌就獲勝 ( 依人數調整 ) 遊戲中的每張牌都是一種發明 , 每張牌都有一或兩個功能 , 下方則有三個圖示 , 牌的用法如同光榮羅馬, 有多功能特色 , 並和重疊排列的方式有關 每回合每人有兩個行動, 從四個選項中任意執行 1. 打出一張手牌, 如果你面前已有同色的牌, 則覆蓋上去. (按照你目前的展開能力疊放) 2. 根據你面前最高時代的牌 , 從那個時代的牌堆抽一張牌, 如果該時代已抽完, 可往高一階的時代抽牌, 類推直到抽到為止. 3. 如果你現有的分數是桌上某張成就牌的五倍以上, 你可以拿取那張成就牌.(分數不會扣掉) 4. 使用你面前一張牌的功能 (可能獲得分數) 每張牌的功能前有一個圖示 , 當你使用它的功能時 , 如果其他人的該圖示和你一樣多或更多 , 則其他人可以選擇先執行此牌功能, 並且你因此立即執行一個抽牌行動. 原則上, 被別人順風是比抽牌虧的. Ex. 一時代的 "農業" ( 樹葉 ) : 你可以將手上一張牌放回該時代牌堆 , 並從該牌的高一階時代牌堆拿一張牌放在面前做為記分 (面朝下 ) 農業底下的圖示為 (樹葉) (樹葉) (樹葉) 遊戲中增加圖示的方式十分有趣, 要看你檯面的發明提供了哪個方向的 "展開能力" , 展開能力有三階段, 分為左展, 右展, 上展. 分別可讓你被覆蓋的每張牌露出 1 / 2 / 3 個圖示. Ex. 你有三個時代的藍色牌 , 底下圖示分別為 1時代 ABB 2時代 CDD 3時代 EEE 當你獲得藍色的 左展能力, 你擁有的圖示為 A C EEE 當你獲得藍色的 右展能力, 你擁有的圖示為 EEE DD BB 當你獲得藍色的 上展能力, 你擁有的圖示為 EEE CDD ABB 以上簡介完畢, 看起來規則簡單, 但牌種很多, 感覺是每張都不一樣, 花招應該蠻多的. PO這篇文章時, 這遊戲在BGG 的排名已經來到了 233 評分為7.41 / 886 應該蠻值得期待的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.227.28
z2a:hi 這週有聚會團嘛 11/19 12:43
jogkong:下次是 11/25 11/19 12:57
darkking2004:會有這款嗎? 11/19 13:28
jogkong:當然沒有 , 不過會開Glory to Rome 11/19 14:26
darkking2004:彷彿也夠硬? 11/19 14:27
LiouKen:Glory to Rome很好玩的 (招手 11/19 14:46
jogkong:GtR 完全不硬啊 , 湊趣湊趣的 11/19 15:36
VoyagerKid:推文推內容的機率好像都很低~XD 11/19 15:47
behemoth:推一下,之前也很期待,不過都沒有人介紹 >"< 11/19 15:54
GhostShadow:這遊戲買得到了嗎? 11/19 15:58
jogkong:目前還沒聽說... 11/19 17:43
adamly:這遊戲是個TTA卡片版-_-;;,砍人超重要 11/19 21:28
jogkong:@@ 聽起好像玩過似的 11/20 00:00
mindarla:這遊戲真的每張牌都不一樣 很吃英文 11/20 03:58
mindarla:而且跟GtR一樣 走恐怖平衡的路線 11/20 03:58
mindarla:總之 讓你的五疊牌都很厚 然後展開搞出一大堆符號 11/20 03:59
mindarla:是很重要的 11/20 03:59
kerl:overlordsdungeon.blogspot.com/2010/08/innovation.html 11/20 09:42
kerl:這邊有我寫得圖文介紹 11/20 09:43
adamly:玩過啊,的確不錯,有恐怖平衡樣,但一但落後就很難再起= = 11/20 13:30