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※ 引述《izthat (約格莫夫)》之銘言: : 請教一下一些問題,如果說: : a玩家拿了一個海洋,b玩家進來並宣告和平,而c玩家進來了,則 : 1: c玩家進來時,是由 誰先選則要不要打 and 打哪一位 ? : 2: 如果 c玩家把 a玩家清掉了,那這個海洋 哪時候才開由b控制? : (也就是說只剩 b玩家) : 第二個問題是: : 一樣a玩家一個海洋,b 玩家 及 c玩家進來,並宣告和平, : 但 d 玩家進來把 a 玩家打爆了(也就是說只剩 b 及 c) : 那這片海洋算是誰的? 1.C選擇打不打,如果C選和平,B選打,那C跟B打,如果A跟B都選打,那由C選擇跟誰打 簡單來說就是進攻方優先選擇 2.打完馬上就變B的,因為B為獨佔 3.不變,因為BC都未達獨占條件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.83.28
izthat:也就是說,只要未達成獨占,則 所有人還是 a 玩家嗎? 08/10 00:42
LiouKen:對 08/10 00:43
izthat:另外,如果a玩家海洋,b進來了,a可以為了不死,宣告和平給b嗎? 08/10 00:44
LiouKen:a,b任一方想打就得打,不需雙方同意 08/10 00:46
izthat:但如果,b進來了,a為了不想打,送給b,這樣ok 嗎?(b也同意) 08/10 00:47
LiouKen:說明書上沒特別寫,但我個人認為不可以 08/10 00:52
LiouKen:因為是進入方(選Maneuver者)要決定是Hostile or Friendly 08/10 00:53
LiouKen:Hostile的話就開打了,跟a的任何決定無關(任一方開打則開打 08/10 00:54
izthat:感謝~~!! 08/10 00:54
LiouKen:Friendly則不發生戰事,tax chip自然也不會易主 08/10 00:54
LiouKen:以上前提為a不想打的情況 08/10 00:57
firewolfer:不可以這樣輸送, a若想和平轉交, 可以先friendly 08/10 11:40
firewolfer:然後再到自己回合時把a的兵全數移走, 那tax chip才會 08/10 11:40
firewolfer:自動改為b的chips 08/10 11:41
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CKsincerity (斜風細雨) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 請教一下 霸業的一個規則! 時間: Mon Aug 10 17:25:13 2009 印象如此, 希望是正確的, 請多指教。 ※ 引述《izthat (約格莫夫)》之銘言: : 請教一下一些問題,如果說: : 原本是a玩家的海洋,之後b玩家進來了,可以談好後,把這海給 b玩家嗎? : (也就是 a玩家宣告和平) 不行,如果b選擇和平進入,a也同意,則b船平躺進入。 因為不曾發生過b獨占此海域情況,故稅收板塊不變。 : 第二個問題是: : a玩家拿了一個海洋,b玩家進來並宣告和平,而c玩家進來了,則 : 1: c玩家進來時,是由 誰先選則要不要打 and 打哪一位 ? c先選擇打a或b。打a則ac移除,打b則bc移除。(皆假設一船) c選擇和平進入,規則上應該沒有說明a或b哪個先選擇攻擊。 合理推測應該是a先選擇攻擊與否,畢竟這是人家的地。 再來才是b。 如三方都選擇和平,則c船平躺進入。 : 2: 如果 c玩家把 a玩家清掉了,那這個海洋 哪時候才開由b控制? : (也就是說只剩 b玩家) 該海域上依然放置a國家之稅務板塊。 直到下次b國選擇行軍,原地移動踢掉a板塊改放b板塊。 : 第三個問題是: : 一樣a玩家一個海洋,b 玩家 及 c玩家進來,並宣告和平, : 但 d 玩家進來把 a 玩家打爆了(也就是說只剩 b 及 c) : 那這片海洋算是誰的? 未達到獨占條件,上方依然放置a國家之版塊。 直到下次某一個國家進入此海域並清空其他國家船隻並且至少剩下一船。 以上,希望是正確的。 霸業很好玩, 只是這些問題看來好像變成了一個海戰遊戲, 平常英法德或英法義踩來踩去已經不太多了,四個國家船擠在一起更少見啊... 產這麼多兵,撞在這一丁點地方上只是肥了買另外兩個國家公債的人而已... 這是買國力點數衝最前面國家公債的遊戲啊。 戰成這樣不就變成冰與火了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.151.87 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: LiouKen (小龜) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 請教一下 霸業的一個規則! 時間: Mon Aug 10 18:02:35 2009 以圖表來說的話大概就是這種感覺 要打 ┌──→由A選擇打誰 │ 只有一個人想打 A進入─┤ ┌───────→A與該國互打 │ │超過一個人想打 └──→其它人選擇─┼───────→由A從想打的國家中選一個打 不打 │沒人想打 └───────→Love & Peace -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.47.31
colin90149:古典文明也是一樣 08/10 18:54
march20:突然想起來, 所以打不打是在每單位兵力進入該區時立刻決定 08/12 05:30
march20:假如 A 進入兩單位, 如果第一單位並未引起戰端, 則 08/12 05:31
march20:第二單位進入時並引發 battle, 也與這第一單位無關? 是吧? 08/12 05:32
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: march20 () 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 請教一下 霸業的一個規則! 時間: Wed Aug 12 05:37:27 2009 來說明一下我的問題好了. 假設某地有 B * 2, C * 2, 該區為 B 佔領, C 路過. 假如 A 要進入兩作戰單位, A1 和 A2, 首先, A1 進入時沒人想打, A 也選擇不打. 接著 A2 進入時, 選擇跟 B 打, 那此時 1) C 不能跳出來打掉 A1 2) B 打掉 A2 之後, 不能再把 A1 也打掉 3) A 不能動用 A1 打 B 或 C 我的理解正確嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.120.154
LiouKen:我寫信問了MacGerdts(Imperial設計者),他的回應是 08/12 20:40
LiouKen:"it is legal!" 所以,是的,沒錯,你的理解正確 08/12 20:41
march20:感謝, 這下清楚很多 m(_ _)m 08/13 06:07