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Jambo本身是款設計十分優良的雙人紙牌遊戲, 出了擴充之後補強了許多強力的牌張,讓戰局更加激烈, 但也產生了遊戲套牌裡貨物卡與非貨物卡比例相差太多的問題。 先前有版友提到把全部擴充卡片直接加入基本版玩,個人覺得不妥當。 首先,所有的紙牌遊戲在設計上必定會使用到「機率」這個概念, 原本110張牌裡: 5張小倉庫 40張貨物 22張道具 14張動物 29張人物 要是直接把擴充加入(6張道具、26張人物、8張動物), 整個比例全部被打亂,非貨物牌比例一口氣提高, 導致抽了半天還在那裡四處消滅場上的牌,真不知要抽到什麼時候才能買賣? 因此擴充出版之後在說明書上也明文建議: The number of ware cards should equal the total of the other cards. Thus, We recommend you remove sufficient utility, animal, and people cards from the basic game so that the numbers of these two kinds of cards remain equal. 表示他們也發現到在基本版中非貨物牌的比例偏高了一點, 意思就是希望玩家能夠做適當的篩選,讓套牌中貨物卡與其他卡片的比例能達到 接近1:1的比例。 但是可能許多玩家並不是經常接觸紙牌遊戲,對牌的強弱不知如何判斷, 因此小弟雖不才,在此願提供個人篩選的辦法,以及對牌張的分析供參考。 首先,這款遊戲很重視一個「均勢」的概念。 除了許多輔助性質較強的牌之外,比較少有強力針對性的攻擊牌。 「均勢」概念牌的設計也不會著重在讓玩家一次得到巨大優勢, 而是以將現有資源重新分配的方式讓使用的玩家獲得較多利益。 例如:獅子 Lion、象 Elephant、猿猴 Ape、獵豹 Cheetah、蛇 Snake、 土狼 Hyena、秤 Scale、王位 Throne、搬運工 Carrier 擴充牌相對地補充了許多強力的針對性攻擊牌, 亦即許多單張即能對單方面玩家造成優勢的牌張紛紛出爐。 例如:玩火者 Torch Juggler、採集工 Gatherer、 先祖聖靈 Spirit of the Ancestors、 豹皮酋長 Chier Leopardskin、商旅嚮導 Caravan Guide、 捲軸 Scroll、水晶權杖 Crystal Staff、豐足號角 Horn of Plenty、 鸚鵡 Parrot、變色龍 Chamaeleon、耳廓狐 Fennec 這些牌的出現讓這款原本就很優秀的遊戲增加了更多的互動性, 因此小弟以下將以個人經驗,針對主系列與擴充所有牌張進行分析, 之後進行遊戲套牌的構築(40張貨物、40張其他牌張), 當然要重申,個人覺得這個遊戲精妙的地方就在於可以使用這些牌張來構築 自己喜歡玩的遊戲套牌,因此隨著每個人個性的不同, 喜歡玩的遊戲套牌也會隨著改變。 例如有版友提出將所有牌張都留1張的1刀流構築法, 就是一種重視驚奇刺激的遊戲套牌。 不囉唆,以下提供個人對牌張的分析: 主系列: 道具卡 1、小船 Boat 功能:棄掉1張手牌或1張場上道具牌(可以是小船)。獲得1個任意貨物。 如果有許多抽牌手段搭配就會很強力,例如擴充第3小屋、水井、鼓、秤 糧倉。 2、鼓 Drums 功能:棄掉1個貨物,抽1張牌。 相當泛用,棄掉貨物的能力能夠彈性調整攤位的空間,何況能抽牌就是好物。 3、水壺 Kettle 功能:棄掉1或2張手牌,你每棄1張手牌便抽1張牌。 相當泛用,搭配擴充第3小屋或玩火者可以濾牌濾很大。 4、豹雕像 Leopard Statue 功能:支付2元,獲得1個任意貨物。 弱,頂多拿來清理庫存,2元1個貨實在太貴了,薄利多銷??? 5、變形面具 Mask of Transformation 功能:在每回合第1階段抽牌前,你可以將1張手牌與棄牌堆頂上牌張做交換。 能夠將手上廢牌換成使用過的強大牌張,對手出牌前恐怕需要多想想。 6、秤 Scale 功能:抽2張牌,將其中1張牌交給對手。 大家一起抽1張,好處是你可以先選,不過給對手多1張手牌總是一個隱憂, 何況你還花了1個行動點數……。 7、糧倉 Supplies 功能:持續展示牌庫頂上的牌,直到展示出1張貨物卡為止, 將該貨物卡加入手牌,其餘展示出的牌張放入棄牌堆。 然後支付1元或棄掉1張手牌。 缺貨物卡的時候可以保證濾出貨物卡,還不錯, 再不濟也可以把抽到的貨物卡拿去搭配棄牌有效果的道具使用。 8、王位 Throne 功能:從對手攤位拿取1個貨物,然後將自己攤位的1個貨物交給對手。 換貨,有時候意外的會打亂對手佈局。 9、武器 Weapons 功能:棄掉1張手牌或1張場上道具牌(可以是武器)。獲得2元。 跟小船類似,若搭配許多抽牌手段就會很強力。 10、水井 Well 功能:支付1元,抽1張牌。 只要1元就能抽1張牌,十分強力,搭配武器相當於棄1張牌抽2張回來, 看到他請用力叫下來。 動物卡 1、猿猴 Ape 功能:將所有玩家的手牌面朝上放置在桌上,由你開始雙方輪流拿取1張牌, 直到這些牌被拿完為止。 不太實用,使用時機相當難以掌握,首先手牌要比對手少才值得用這張牌, 但是若你有水井或其他抽牌手段, 你會因為手上的這張牌而捨得讓自己的手牌落後對手嗎? 2、獵豹 Cheetah 功能:對手選擇一項效果。對手給你2元;或你抽2張牌。 正常人都會給你2元,其實1張牌若只能讓敵我相差4元的話僅算勉強堪用。 3、鱷魚 Crocodile 功能:將對手場上1張道具牌放入棄牌堆, 你可以執行該道具的效果1次(變形面具除外)。 超強力清除牌,可以有效破壞對手策略與優勢。 4、象 Elephant 功能:將所有玩家的貨物放置在桌上,由你開始雙方輪流拿取1個貨物放回攤位, 直到這些貨物被拿完為止。 同樣有使用時機難以掌握的缺點,且優秀的玩家很少讓自己的貨物滯銷。 5、土狼 Hyena 功能:對手展示他的手牌,你從中選取1張牌加入你的手牌, 然後從你的手牌選取1張交給對手。 很厲害,很機X,當你把對手大絕換成1張廢的時候尤其爽快。 6、獅子 Lion 功能:將所有玩家場上的道具牌放置在桌子中間, 由你開始雙方輪流拿取1個道具放到你的場上, 直到這些道具牌被拿完為止。 不實用,使用時機難以掌握,一般用完這張牌之後局勢不會改變太多。 7、鸚鵡 Parrot 功能:從對手攤位中拿取1個貨物放到你的攤位。 威力不強,但偶爾會打亂對手的佈局。 8、蛇 Snake 功能:所有玩家將場上的道具卡棄到僅剩1張。 掃台掃很大,用的好的話可以一口氣將道具的劣勢扳平。 人物卡 1、阿拉伯商人 Arabian Merchant 功能:從牌庫頂將3張牌放置在桌面上, 由你開始雙方輪流進行喊價競標(最少需1元起標), 出價最高者支付款項給銀行並獲得此3張牌。 以功能性來說,1張牌能夠讓單一玩家一次抽3張牌, 在這遊戲可說是最強的1張抽牌卡。 但是個人覺得這種競標類型的牌不適合放在這款遊戲中, 想玩這種競標類型的牌應該直接去玩競標遊戲,不過純粹是個人主觀意見:P 2、製籃工 Basket Maker 功能:支付2元,獲得同種貨物2個。 中規中矩的1張牌,1元1個貨物還OK。 3、搬運工 Carrier 功能:你選擇一項效果,對手則獲得另一項效果。 獲得同種貨物2個;或抽2張牌。 貨物只能在玩家攤位有足夠空間時才能獲得。 還不錯,大多數時應該會選抽2張牌,挑對手庫存過多的時機使用最賺。 4、舞者 Dancer 功能:使用1張3貨物的貨物卡,將任意3個貨物賣掉,你獲得該貨物卡的賣價。 滿好用的牌,可以調整庫存並且立即變現。 5、鼓手 Drummer 功能:從棄牌堆裡搜尋1張道具牌,並將他加入手牌。 能夠增加手牌的牌都是好牌,何況可以將被鱷魚踩爛的強力道具回收使用。 6、守衛 Guard 功能:當對手使用動物牌時,你可以使用此牌讓對手的動物牌失效。 使用此牌不需花費行動點數。 針對動物牌的反制措施,很不錯的1張牌。 7、祈雨者 Rain Maker 功能:當對手使用貨物牌之後,你可以使用此牌將該貨物牌加入你的手牌。 使用此牌不需花費行動點數。 不怎麼樣,貨物卡自己抽就有了,對手剛好有你想要的貨物卡機會不大。 8、巫師 Shaman 功能:將你攤位上的其中一種貨物全部換成另外一種貨物。 不怎麼樣,擴充第2小屋就有換貨功能了, 而且遊戲中利用多餘貨物的手段相當多,不需要特別用這張牌把貨換掉。 9、旅行商人 Traveling Merchant 功能:你從銀行選取2個貨物放置在桌上, 由你開始雙方輪流喊價競標(最少需1元起標), 出價最高者支付款項給銀行並獲得這2個貨物。 只不過為了2個貨,有必要這樣動刀動槍的嗎?大家還是多去水井拿點水吧…… 10、部族長老 Tribal Elder 功能:你選擇一項效果。對手將手牌棄到剩下3張;或你將手牌補到5張。 強大無比,兼具威力與彈性,隨便一出都可以確保手牌優勢至少+2。 11、葡萄牙人 Portuguese 功能:棄掉任意數量的貨物,你每棄掉1個貨物便獲得2元。 把貨物賤價大拋售給賊葡萄牙人的一張牌,好處是可以一次清倉, 但是需要好好計算自己的進貨成本。 12、靈媒 Psychic 功能:檢視牌庫頂上的6張牌,你選擇1張牌加入手牌, 將剩餘牌張以相同順序放回牌庫頂。 十分強大,一次濾6張牌的深度讓你可以預先擬定好相對應策略。 13、遠方智者 Wise Man from Afar 功能:在本回合中,你購買貨物卡少支付2元;賣出貨物卡多賣2元。 極惡非道,殘忍無比,拿到這張後再收集2 Pair貨物卡,一次打出剛好5個行動, 至少能賺進24元以上,在擴充還沒出先祖聖靈之前簡直是張強力Call Game牌, 擴充先祖聖靈的出現讓這張牌稍稍收斂一點威風, 不過使用前一回合用土狼喵一下對手手牌可確保成功率。 擴充: 道具卡 1、豐足號角 Horn of Plenty 功能:使用此牌的功能需耗費2個行動點數。 獲得1個貨物,該貨物必須符合對手攤位上任一個種類的貨物。 將此貨物放置在你攤位上的1個空格。 最後一句話的意思就是說當你攤位沒有空格時無法使用這張牌的意思。 2個行動點數換1個貨,還指定需對手擁有的種類…… 真的沒有別的辦法弄到貨了嗎? 2、水晶權杖 Crystal Staff 功能:使用此牌的功能需耗費2個行動點數。 免費使用對手操控的一張道具卡的功能。 滿強的,只要你的道具選用跟對手不一樣,就相當於比對手多2種道具可使用。 一次使用需耗費2個行動也算合理。 3、捲軸 Scroll 功能:棄掉2個貨物,獲得5元。 還不錯,1次需要棄2個貨讓彈性稍差了些,但是不失為薄利多銷的一個手段。 動物卡 1、變色龍 Chamaeleon 功能:對手支付2元給你。 先前獵豹提過,單張牌讓金錢相差4元勉強堪用,且獵豹至少還有機會抽2張。 2、蝴蝶 Butterfly 功能:從銀行拿取2個相同貨物,將其中1個放到你的攤位,另1個放到對手攤位。 弱,就算是對手攤位沒有空格的情況下,+1貨物也不能改變什麼。 3、耳廓狐 Fennec 功能:對手選擇2張手牌交給你。 又是一張極惡非道、殘忍無比的機X牌,手牌優勢一口氣+4, 簡直噁心到了極點。 4、犀牛 Rhino 功能:對手將他場上所有道具卡收回手上,他每將1張道具牌收回手上, 你就抽1張牌。 強大無比的猛牌!犀牛的衝撞不僅讓對手一口氣道具全失必須重打, 還能夠讓你增加手牌,這麼噁心的牌要到哪去找?! 人物卡 1、先祖聖靈 Spirit of the Ancestors 功能:當對手使用人物牌時,你可以使用此牌讓對手的人物牌失效。 使用此牌不需花費行動點數。 針對人物牌的反制措施,由於遊戲中人物牌比例比動物牌要高, 因此此牌重要性相對大增,從此再也不用被遠方智者跟部族長老白嫖了。 2、豹皮酋長 Chief Leopardskin 功能:若對手擁有貨物較多,獲得1個任意貨物; 若對手擁有手牌較多,抽2張牌; 若對手擁有金錢較多,獲得3元。 強到爆炸!一般選在對手手牌較多時使用最佳,再隨便搭配1個條件就夠賺的了。 3、殭屍 Zombie 功能:當對手使用貨物牌賣掉貨物時, 你可以使用此牌獲得對手剛賣掉的1或2個貨物。 使用此牌不需花費行動點數。 在對手回合就能獲得貨物不需花費行動點數是個很棒的功能, 比起同類型功能的其他牌張更具實戰價值。 4、威尼斯商人 Venetian Merchant 功能:在你回合結束時,你本回合每使用1張貨物卡,就抽同等數量+1張牌。 (使用舞者賣出的貨物卡不算在內。) 老實說平常要1回合使用超過1張貨物卡實在有難度,實用程度有限。 5、海盜 Pirate 功能:支付3元,奪取對手場上的1張道具牌放到你場上。 特別花3元來做這件事,我寧可等條鱷魚或自己濾牌。 6、採集工 Gatherer 功能:使用你場上的1至3張道具卡各1次(變形面具除外)。 很棒的一張牌,能使用道具卡的功能而不用橫置道具, 已用過的道具功能也能以此卡再使用1次。 7、畫家 Artist 功能:當對手使用人物牌時,你可以使用此牌將該人物牌加入你的手牌。 使用此牌不需花費行動點數。 在人物牌能力日趨變態的現在,可當作消極反制,你用我我待會就用還給你! 8、商旅嚮導 Caravan Guide 功能:將你擁有的貨物加倍。 使用時機不好掌握,搭配棄掉貨物能產生效果的牌還不錯。 9、牧羊人 Shepherd 功能:你選擇一項效果,在回合結束前,對手不能使用任何牌張; 或遊戲結束的條件由60元變更為70元。 強卡,出大絕之前先丟出來保證萬無一失;要輸的時候修改勝利條件爭取時間, 使用彈性滿大的。 10、探險家 Explorer 功能:從牌庫頂展示10張牌到桌上, 你將其中一半的貨物卡加入手牌(無條件進位), 對手得到另一半貨物卡,剩餘牌張棄掉。 百大無用牌之一,除非正在找尋特定貨物卡,否則效果不大。 11、芒貝圖戰士 Mangbetu Warrior 功能:棄掉1張人物牌,從對手場上奪取1張道具牌放到你的場上。 很強!人物卡比例高,棄掉1張不是難事,且立刻獲得場上道具優勢。 12、玩火者 Torch Juggler 功能:棄掉0至5張手牌,你每棄掉1張牌,就抽同等數量+1張牌。 很強!再不濟也可以棄0張抽1張,必要時濾牌濾超大。 以上為個人對牌張淺見,接下來要構築我的遊戲套牌。 構築方向為剔除「均勢」、「競標」概念牌張,改選用較具侵略性牌張, 並將功能重複的牌張剔除以便精簡化DECK。 擴充3個小屋均有使用,4個遺跡的勝利條件則不使用。 因此關於換貨、濾牌效果的牌張由於小屋就能支援類似功能,故剔除。 整個DECK的構成圍繞一個主題:手牌優勢。 放入許多棄牌有效果的道具來支撐這個主題,手牌破壞或抽牌顯得十分重要。 因此主要提供參考,也歡迎有興趣的朋友提供自己構築出的遊戲DECK來交流。 首先參考牌張種類佔的比例決定小攤位、人物、動物、道具牌的張數比例為: 4:12:9:16,共41張(與貨物卡張數類似) 最後套牌如下: 使用擴充3種小屋,不使用遺跡勝利條件,共81張。 小攤位*4 貨物卡*40 先祖聖靈*3 守衛*3 芒貝圖戰士*2 遠方智者*2 採集者*2 部族長老*2 豹皮酋長*2 小船*2 水壺*2 水井*2 變形面具*2 捲軸*2 武器*2 土狼*2 犀牛*2 鱷魚*3 耳廓狐*2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.5.157
skiests:認真推 04/14 02:11
RogerLo:Magic打多了就會變成這樣嗎@@ 04/14 02:20
pyleu:橫置 產生兩點魔法力 康掉對方的招喚法術 = =+ (逃) 04/14 02:36
izthat:樓上的在打擴充賽嗎?_? 04/14 03:41