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BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/122515/keyflower 小柴blog:http://boardgame-record.blogspot.tw/2012/12/keyflower.html 這是我第一次玩Key系列~ 慘敗… 但是先講結論:無論是美術或機制 都很棒!!!!! (買啦買啦買啦買啦… 是工人擺放+競標的遊戲 我覺得特色在於執行板塊能力或競標板塊都是使用工人來執行 而競標用掉的工人會消失,但執行板塊的工人不會… 遊戲一開始 每個人都有一批工人(主要有3色,第4色要用特殊方式取得)(每季結束會有船運工人來) 每季開始都會開出一定數量的板塊 而你的回合有3個選擇 1.拿同色工人競標板塊、 2.拿同色工人執行板塊、 3.PASS。(像聖彼得堡所有人PASS一季才結束) 執行的時候可以執行(有點像Le Havre) 1.自己的板塊、 2.中間的板塊、 3.別人的板塊。 差別在於執行過動作的工人,會留在板塊上由板塊的擁有者帶走~ 但有人執行過的板塊有可能還是可以執行,只要你比對方多放一個同色工人 (但一個板塊的上限是6個工人,所以最多執行3次 也可能只能執行1次) 春夏秋冬4季後就結束。(前2季的板塊以功能為主,後2季的板塊以計分為主。) 心得: 昨天第一季我幾乎都把工人派去執行動作,而小柴標走了很多板塊 雖然我得到了很多資源,但派出去的工人都被帶去別人家… 而我只能補到船運來的少少的工人… 一直到第3季我才驚覺中間怎麼都沒有可以執行動作的板塊(都是標回家加分為主) 然後我很快就沒工人可以執行而只能一直PASS而小柴因為工人很多一直爽爽做事XDD 雖然我已經努力把家裡的板塊都升級了,最後還是慘敗XD 另一家小比大概多我十幾分吧 而小柴說:「我看我就不用算分了吧(撥瀏海)」 XDDDDDDDDDDDDDDD -- 我們相信, 真正的關懷來自於真實的瞭解與深刻的體認, 有效的行動來自於真正的關懷與開放的資訊。 藉由環境資訊的交流與環境信託的推動,關懷環境、參與行動, 以建構「人」與「自然」之間的和諧關係。                     環境資訊中心http://e-info.org.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.210.12
IamCLOUD:可惡....想玩..... 12/08 12:50
I23: 想玩....可惡..... 12/08 21:12