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最近BGA上了東京之王 玩了以後發現起始玩家「直接」進入東京 但我的印象是「第一個骰出爪子」的人才要進去 查了一下原文規則發現是「直接」進去 https://cdn.shopify.com/s/files/1/0049/3351/7425/files/KOT2-rulebook_EN.pdf?1387 但是逸馬教學跟我的印象一樣是說「骰出爪子」才要進去 https://www.youtube.com/watch?v=NtE8nBRqlAY
不知道是否有改版過?各位的印象又是如何? 我是認為起始玩家必定先拿一分是蠻不合理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.60.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1633618108.A.A09.html
a630522: 我在BGA上玩到的也都是直接進去耶 10/07 22:56
HEXID: 20分的遊戲起始玩家拿1分有什麼不合理的嗎?他會第一個被 10/07 22:59
HEXID: 揍耶XD 10/07 22:59
1.不能在尚未出爪子的情況下農能量 2.起始玩家理論上要有輕微劣勢去平衡先手優勢,先被打已經有連任+2的優勢去平衡了 (特別是開場滿血的情況,被打更不算什麼劣勢) 3.目前5~6人的情況是只要東京灣沒人也是直接進去,我對這點比較沒印象 不過如果要有爪子才能進去就會差很多了 ※ 編輯: e1q3z9c7 (219.71.60.109 臺灣), 10/07/2021 23:45:54
Dalima: 直接進去+1~ 10/08 07:32
KwonCho: 直接進去沒毛病~~ 10/08 11:01
KwonCho: 是說一個骰子成分居多的遊戲 10/08 11:03
KwonCho: 就不用糾結這一丁點優勢了吧XD 10/08 11:04
一點自主戰略的空間其實主要是感覺好不好的問題 比如說我是起始玩家看到好牌想農能量,結果第二家一下就把我打到半血感覺就很幹 如果是骰運問題可以摸摸鼻子,但因為是起始玩家這不算遊戲機制內的理由感覺就比較差 #1GgGyfrD 這篇也有提到骰爪子的規則
icenivek: 起始玩家就是遊戲機制內啊,在講什麼? 10/08 13:47
icenivek: 骰爪子的規則是決定起始玩家用的 10/08 13:49
icenivek: 我猜是有人搞混了後來就被以訛傳訛 10/08 13:49
起始玩家的決定是骰出較多爪子者,跟先骰出爪子者進入東京不同 網上可以找到非官方的完整遊戲規則,兩者就是分開寫: https://mj9981168.pixnet.net/blog/post/191094717 而我當初是看中文規則學到的,所以應該不存在以訛傳訛的問題
bgxonex: 我是逸馬,我找到原因了,晚點回到家再幫你回文~ 10/08 16:06
我也找到2011的原文規則 https://bit.ly/3uSWOds 的確是說要骰到爪子才能進去 後來我終於查到原來是2016改的版 https://bit.ly/3oEI4xX 現在問題就在官方為啥要改這規則 ※ 編輯: e1q3z9c7 (219.71.60.30 臺灣), 10/08/2021 17:36:17
qfg40005: 逸馬大順便說你影片阿瑪杜那規則也跟bga上的不一樣 10/08 18:49
qfg40005: 影片說連續放2根柵欄不能相鄰,但bga的可以 10/08 18:51
KwonCho: 那你首家不是也可能最後一骰爪結果進去嗎? 10/08 20:06
KwonCho: 二家把你打半血也應該不是常態吧? 10/08 20:07
KwonCho: 起始沒卡片哪那麼容易天天5爪 10/08 20:09
KwonCho: 總歸一句就是看臉~~ 10/08 20:11
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bgxonex (逸馬) 看板: BoardGame 標題: Re: [規則] 東京之王開場進入東京的規則 時間: Sun Oct 10 17:22:10 2021 哈囉大家好我是逸馬 回文前發現提問者已經找到答案了 為了騙P幣還是回覆一下XD https://imgur.com/rCt6eph 手邊剛好有改版前後的東京之王 左邊是舊版 右邊是新版 除了角色有點不同之外 開場進入東京的規則也有修改 舊版是第一個回合結束擲到爪子的進入東京 https://imgur.com/undefined 所以起始玩家未必會進入東京被圍毆(QAQ) 新版改成回合結束時,東京沒有怪獸就要進去被揍 https://imgur.com/5ZyguXh 所以是版本差異導致規則不同安捏~ 不過我個人比較喜歡舊版規則,可以在那邊農資源 看誰衰誰進去被揍這樣XD 另外也有人提到阿瑪多拉擺放柵欄問題 跟BGA上規則不同 我猜應該也是版本問題造成的? 因為我手邊說明書是寫同回合放的柵欄不能相鄰 https://imgur.com/CBSD526 不過我覺得只要大家都玩相同規則 影響就不大拉~~ 然後我滿常會講錯規則的OTZ,如果有誤也歡迎提出,謝謝大家~~ 希望桌遊在台灣能夠越來越盛行:) 靠大家推廣惹!! 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.111.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1633857732.A.CFC.html
ZXEVA: 推逸馬 10/10 17:35
nigsu: 推逸馬 10/10 19:01
oukatecross: 推逸馬 10/11 00:32
openrobert: 推 10/11 08:13
hcy1: 依照截圖:放置第二根時「可不」與第一根相鄰。並非「不可」 10/11 10:34
Coloring: 推逸馬 10/13 08:18