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唔,事情的起源,平常自己的私團都是由小弟我在講解規則。 朋友偷買了大家都沒玩過的國王堡,結果不太會講解都沒拿出來過, 所以又是我自己來比較快(咦?) --- 板上剛好沒有國王堡的規則,不好意思佔版面發問一下~~ 估狗國王堡規則之後, 找到了蠻詳盡的國王堡規則~~大致上沒問題,只是開桌前有些疑問想麻煩版上的 朋友們替我解惑 >"< (朋友都很怕玩到一半才知道玩錯,有點浪費時間呀~~) --- 我知道遊戲分五年,我知道每年分 8 步驟,我看得出來版圖上很明顯有 標示流程~規則~基本都是看圖說故事就好~~ 還是有些問題↓ --- 1. 冬季是防衛怪物襲擊的時間。兵力擋得下或平手都沒問題。若打輸的話 因為有些卡片看似敗戰要支付"資源" 假如該玩家該資源 不足 甚至 沒有 怎麼辦? 能給多少算多少嗎? --- 2. 怕玩錯問仔細一點。每一年開始兵力都會歸零重新計算,對嗎? --- 3. 遊戲 1~18 的位置在獲取該行動格的效益時有順位問題嗎? 問的精確一點好了。 (1)放骰子的當下立刻拿走上述資源或執行上述行動 (2)等全部的人都放完骰子再由 1號格 依序執行到 18號格 (3)等全部的人都放完骰子再由 "玩家順位" 依序執行自己選擇的行動 (4)等全部的人都放完骰子再任意順序執行 是哪一種呀@@? 可能"大部分"的時候其實是哪一種根本沒差,但是總是有少部分時機有差的呀。 例如:有一格是用自己一個資源換任意兩個資源。 例如:大家資源不多時,有些格子的資源有"選擇性", 不同的執行法是互卡問題的關鍵。 --- 4. 每位玩家都只有 17 個徽章,建築物卻有 20 棟, 只是單純因為本來就不可能蓋完吧? (好像也對 5年*3次生產=15次蓋建築機會 ,不是最少的又不會發揮大臣的輔助 ) --- --
goldensyu:直接問爸爸最快01/14 12:31
ciaerin:樓上 我爸他已經.....01/14 12:32
goldensyu:真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry01/14 12:39
ciaerin:我老爸他已經..... 忘記了囧01/14 13:20
goldensyu:原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......01/14 14:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.250.162
airfirewolf:1.忘了 2.從人物取得的兵力須歸還(但是建築的不用) 05/31 22:13
airfirewolf:3.對,從1開始發動到18 4.蓋不完 05/31 22:13
theash:超級感謝! 05/31 22:14
airfirewolf:2.在秋季徵得的兵也要歸還,擴充包角色提供的不用 05/31 22:16
airfirewolf:不會,交流交流~ 05/31 22:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: z4355 (z4355) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 國王堡規則。 時間: Thu May 31 23:03:38 2012 : 1. 冬季是防衛怪物襲擊的時間。兵力擋得下或平手都沒問題。若打輸的話 : 因為有些卡片看似敗戰要支付"資源" : 假如該玩家該資源 不足 甚至 沒有 怎麼辦? 能給多少算多少嗎? : 假如打輸是要付出3金 玩家身上有2木1金 那剩下付不出來的黃金就要用木頭代替 如果玩家3種資源都沒了 那就跳過 : 2. 怕玩錯問仔細一點。每一年開始兵力都會歸零重新計算,對嗎? 是的 每年春季兵力會歸零 : 3. 遊戲 1~18 的位置在獲取該行動格的效益時有順位問題嗎? : 問的精確一點好了。 : (1)放骰子的當下立刻拿走上述資源或執行上述行動 : (2)等全部的人都放完骰子再由 1號格 依序執行到 18號格 : (3)等全部的人都放完骰子再由 "玩家順位" 依序執行自己選擇的行動 : (4)等全部的人都放完骰子再任意順序執行 : 是哪一種呀@@? : 可能"大部分"的時候其實是哪一種根本沒差,但是總是有少部分時機有差的呀。 : 例如:有一格是用自己一個資源換任意兩個資源。 : 例如:大家資源不多時,有些格子的資源有"選擇性", : 不同的執行法是互卡問題的關鍵。 (3)等全部的人都放完骰子再由 "玩家順位" 依序執行自己選擇的行動 其實我也不記得原本的規則 不過我都是這樣玩 : 4. 每位玩家都只有 17 個徽章,建築物卻有 20 棟, : 只是單純因為本來就不可能蓋完吧? : (好像也對 5年*3次生產=15次蓋建築機會 ,不是最少的又不會發揮大臣的輔助 ) : --- 說真的 要把2排建築蓋到滿難度就有點大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.1.189
z4355:如果玩出興趣建議補上擴充 05/31 23:06
x12345x:由1執行到18 不能換順序 05/31 23:13
airfirewolf:推擴充~擴充增加多樣性~相當於5個小支線補丁 05/31 23:24
Legault:同二樓,另外關於第一點,我覺得規則的意思應該是只要失去 05/31 23:27
Legault:你有的就好,在此例子中只要失去1金即可 05/31 23:27
Legault:國王堡在玩之前一定要讀一下官方的堪誤,原始規則不清楚的 05/31 23:28
Legault:地方還蠻多的@@ 05/31 23:29
theash:感恩! 06/01 12:26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: c50066 (小牙-希米不是塔) 站內: BoardGame 標題: Re: [問題] 國王堡規則。 時間: Fri Jun 1 02:39:47 2012 以下原文規則引用自FFG社的kingsburg的規則pdf ※ 引述《theash (阿蓋)》之銘言: : 唔,事情的起源,平常自己的私團都是由小弟我在講解規則。 : 朋友偷買了大家都沒玩過的國王堡,結果不太會講解都沒拿出來過, : 所以又是我自己來比較快(咦?) : --- : 板上剛好沒有國王堡的規則,不好意思佔版面發問一下~~ : 估狗國王堡規則之後, : 找到了蠻詳盡的國王堡規則~~大致上沒問題,只是開桌前有些疑問想麻煩版上的 : 朋友們替我解惑 >"< : (朋友都很怕玩到一半才知道玩錯,有點浪費時間呀~~) : --- : 我知道遊戲分五年,我知道每年分 8 步驟,我看得出來版圖上很明顯有 : 標示流程~規則~基本都是看圖說故事就好~~ : 還是有些問題↓ : --- : 1. 冬季是防衛怪物襲擊的時間。兵力擋得下或平手都沒問題。若打輸的話 : 因為有些卡片看似敗戰要支付"資源" : 假如該玩家該資源 不足 甚至 沒有 怎麼辦? 能給多少算多少嗎? a)Lose Goods Any goods you lose because of the battle must be returned to the supply. If you don't have enough goods to pay, you simply lose what you have and suffer no additional losses. 如果你沒有足夠的資源可支付,那很簡單的你只需支付你有的量然後不用支付其他資源 Exapmle 範例: David's total combat value, on the other hand, is only 2 (1 soldier, +1 because of his Barricade). He loses the battle and must suffer the losses shown in the red box of the Goblins card! David should lose one gold, but he has none, so he doesn't lose anything. 大衛應該支付一個黃金,但他沒有半個,所以他不需支付任何資源 總之就是要給什麼就給什麼..不夠或沒有的話也不用拿其他東西代替 : --- : 2. 怕玩錯問仔細一點。每一年開始兵力都會歸零重新計算,對嗎? : --- Finally, all the soldiers go home (move all the counters on the Soldiers Chart back to the "0" space). The phase and the year come to an end. 正確來說應該是在每年的第八階段 打仗完後歸零然後進入下一年.. (士兵表示:這場戰爭打完我就要回老家了..) : 3. 遊戲 1~18 的位置在獲取該行動格的效益時有順位問題嗎? : 問的精確一點好了。 : (1)放骰子的當下立刻拿走上述資源或執行上述行動 : (2)等全部的人都放完骰子再由 1號格 依序執行到 18號格 : (3)等全部的人都放完骰子再由 "玩家順位" 依序執行自己選擇的行動 : (4)等全部的人都放完骰子再任意順序執行 : 是哪一種呀@@? : 可能"大部分"的時候其實是哪一種根本沒差,但是總是有少部分時機有差的呀。 : 例如:有一格是用自己一個資源換任意兩個資源。 : 例如:大家資源不多時,有些格子的資源有"選擇性", : 不同的執行法是互卡問題的關鍵。 Each advisor, in ascending order from #1 to #18, helps the player who influenced him or by placing a die (or dice) on that advisor's space. If there are no dice on an advisor's space, just skip that advisor. 每次拜訪顧問都是按照順序從1號執行到18號 有放骰子的才會執行 所以如果你跑去踩6號但是執行時沒資源可以更換的話那就什麼都得不到.. : --- : 4. 每位玩家都只有 17 個徽章,建築物卻有 20 棟, : 只是單純因為本來就不可能蓋完吧? : (好像也對 5年*3次生產=15次蓋建築機會 ,不是最少的又不會發揮大臣的輔助 ) : --- 大臣和春季的白骰都一樣是給建築物蓋最少的玩家 一樣少時就比較資源數量 由較少的玩家獲得 仍一樣多才不會有人獲得 所以也是有可能每個人每季都蓋..然後有人每次都是靠資源較少獲得大臣 只是從以前玩到現在沒遇過這種事(?) 人數少較不卡的狀況下或許辦的到吧 -- ◢██◣ 君を照らす月になりたい......」 ▆▄▁███◤▆▅▃ ▁▄▆◤ ▆▄▃ ◣◢ 「想要變成照亮妳的月亮........ ▆██▄▂ ▁▂ ▂▃▅ ◢◢ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ▃▃▃▃▃▃▃ ████████████▇▆▅███████◣ ψtamesizeya -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.218.49
theash:感恩! 06/01 12:26