精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
李奧納多‧達文西(Leonardo Da Vinci)開箱與初心者教學 遊戲介紹 在22世紀某一天未來百貨公司突然發生大火,而且火勢一發不可收拾,所有的「未來道具 」都在這場無情的大火之中付之一炬。好理加在研究所內的道具「設計圖」都還幸運的殘 存著,似乎莫莫之中上天自有祂的安排,22世紀「總理大人」下令要以最快的速度來復原 這些「未來道具」。 王聰明、大雄、小夫、胖虎、靜香已被委派參予這次的任務,總理大人已經允諾每完成一 件「未來道具」都會給予獎勵,在遊戲結束時獲得最多「銅鑼燒」(由於總理愛吃銅鑼燒 ,故貨幣以此來命名)的玩家將會得到「李奧納多‧達文西」的親自表揚!(22世紀天才發 明家) 你必須選擇想要製作的「未來道具」派遣「小哆啦」到鎮上幫你收集材料。這其中還有想 成為被表揚名天才,所以你的動作得快一點才能趕在其他人之前完成。當然,越複雜的道 具就需要更多的時間,所以你也可以僱用一、二位技工來幫忙!?到底這場世紀大災難會 被哪個「天才」所拯救呢…?(以上劇情純屬虛構,如有雷同歡迎對號入座) 圖文介紹:http://goo.gl/o5489 ◆開箱小幫手小薰&阿森 ▼大狗狗泰瑞超聰明的…還會找鏡頭!黃金獵犬真是聰明的大狗狗 遊戲配件介紹 ◆盒子正面 ▼封面可看到達文西正在構思未來的道具…背景能看到他所繪製的代表作蒙娜麗莎的微笑 ▼設計者Acchittocca設計過埃及(Egizia)、鬼屋拍賣(Ghost for Sale) ▼出版社dV Giochi發行過砰!(Bang!)、砰!擴充(Bang! Gold Rush)、動物星球 (Fauna) ▼出版社Mayfair Games發行過卡坦島(Catan)、蒸氣(Steam)、倫敦(London) ▼遊戲人數2~5人、推薦年齡12歲以上、遊戲時間60~90分鐘 ◆盒子背面 ▼背面可以看到不同顏色「哆啦A夢」和「小哆啦」(工人)就能知道這是個工人擺放遊戲 ▼李奧納‧多達文西盒內有客製配件收納盒,這個部份挺貼心的 ◆內盒配件 ▼玩家可以看到遊戲板上有許多「哆啦A夢」和「小哆啦」(工人)「正在排隊」,沒錯! 這是個卡位遊戲排隊越後面的玩家所要花費的金額越高 ◆遊戲板1塊 ▼遊戲板上面的方框都有註明該方框要擺放的配件,讓玩家在玩過1次後就不會忘記遊戲 該怎設置 ◆哆啦A夢5名(5種顏色) ▼哆啦A夢在遊戲中可以幫玩家進行研發道具、採購材料,而且都是有2倍效率非常好用 ◆小哆啦45名(每種顏色各9名) ◇綠色小哆啦 - 也是能幫玩家進行研發道具、採購材料,但效率普通小哆啦只能用人海 戰術來努力了 ◇紅色小哆啦 ◇藍色小哆啦 - 我才是正牌的辣 ◇紫色小哆啦 ◇黃色小哆啦 ◆研發機器10台(每個顏色各2台) ▼研發機器是用來記錄研發道具時的「研發時間」,只要研發時間到達某個標準就可以完 成「未來道具」獲得獎勵 ◆研究室10 間(每間研究室有兩面) ◇紅色研究室(兩面) - 研究室有分3人和4人能容納越多人的研究室越有效率(別忘了遊戲 中玩家要比別人更快研發出道具) ◇綠色研究室(兩面) - 研究室擴建(翻面)之後可以容納更多人,而且還能讓「哆啦美」 來為玩家研發道具。3人能擴建(翻面)→5人、4人能擴建→6人 ◇黃色研究室(兩面) ◇藍色研究室(兩面) ◇紫色研究室(兩面) ◆哆啦美15 名 ▼哆啦美和哆啦A夢一樣在研發道具和採購材料都有2倍效率(真是天生一對呀!) ◆設計圖25張 ▼設計圖背面為達文西筆記裡很知名的圖像,代表平衡據說達文西左右手都能靈活繪畫和 寫字,只有左右腦都達到十足開發的天才,才能構思出這些「未來道具」 ◇設計圖編號1~5 - 每張設計圖右下角都有編號,天才達文西總共設計出25件道具! ◇設計圖編號6~10 - 每件設計圖都可以看到研發出來後的造型 ◇設計圖編號11~15 - 設計圖中間「鐵槌符號」代表研發道具所需要的「研究進度」 ◇設計圖編號16~20 - 設計圖右上角「道具符號」只要收集不同種類的「道具符號」在遊 戲結束時就能獲得額外獎勵 ◇設計圖編號21~25 - 最下方為研發出「道具」後可獲得的獎勵和晚一步研發出「道具」 獎勵 ◆材料卡60 張 ▼材料卡背面為達文西頭像,在遊戲中達文西為整個計劃總監,這些材料都是要總監批準 才可採買的! ▼材料有木材、磚頭、老虎鉗、繩索、玻璃 ◆銅鑼燒紙幣60張(五種面額) ▼遊戲中花費都是使用這些銅鑼燒來支付共有1、5、10、20、0五種面額,而且遊戲結束 時銅鑼燒也是分數 ▼0面額的銅鑼燒是在競標時用來欺騙對手使用,讓自己競標時的銅鑼燒張數多1張 ◆金幣標記1枚 ◆回合記號1枚 ◆設計圖型錄2張(兩面) ▼型錄可以一眼看透25張設計圖,所需要的材料…研發時間以及所獲得獎勵 ▼像這樣用腳架架著設計圖,左右2邊的玩家就可以一起查詢設計圖!(可別和對面玩家對 上眼囉!) ◆研發箭頭4枚 ▼遊戲中如果人提早研發出「道具」,還沒研發出來的玩家要使用這個「研發箭頭」指著 對方,表示自己正在研發同種類「道具」 ◆李奧納多‧達文西1名(簡稱研發總監) ▼起始玩家標記拿到「達文西」的玩家就可以比其它玩家更先卡位 ◆總理大人1名 ◆英文規則書 ▼規則書在一些重要細節都有使用圖片來說明 遊戲目的 玩家在遊戲中比其它玩家以更快的速度依「設計圖」製作出「未來道具」來獲得「道具專 利」,而每件「未來道具」總理又會再給予「銅鑼燒」來獎勵玩家,目標成為天才發明家 ! 設計圖說明 *道具種類 - 圖右上方所示,共5 種道具種類,當你擁有一個道具種類時 可額外領取獎勵(後面介紹),若你擁有5 種不同類型,最後可以額外領 取獎勵(最後計分最多加20 元)。 *研發時間 - 4、7、11、15 分別為研發時間,與研究室研發時間相同時道具就完成了, 可用顏 色分類。 *研發材料 - 如圖例為1 木材。 *研發獎勵,第一名研發出道具領取較高金額,第二研發出領取較低金額。 遊戲準備 ◆遊戲擁有者為起始玩家 ◆決定玩家順序後依序以第一玩家依序為黃色、紅色、綠色、藍色、紫色,每 個顏色起始配置如下: *玩家3 人時,每人少拿1 小哆啦 *玩家2 人時,每人少拿2 小哆啦 ◆遊戲板配置圖 ▼遊戲準備階段也算1回合標記擺放在0空格,研究室起始都是4人研究室 ▼沒有在玩家手中的「小哆啦」全都放城市區域之內 ▼右側銅鑼燒的擺放方式如下圖 遊戲「設計圖」準備階段為最麻煩的地方 ◆起始回合時,設計圖由左至右依序為編號1、12、8、3、9 翻至正面,擺放在設計圖區 *玩家3人時,設計圖為編號1、3、8、12 *玩家2人時,設計圖為編號1、8、12 ▼4~5人遊戲時設計圖區的準備情況 ◆設計圖準備方式 a、將編號21-25 取出後洗牌 ▼洗完牌後這堆稱之為「牌堆a」 b、將發明編號1~5 中隨機取出1 張,編號6~10 中隨機2 張,編號11~15 隨機取出3 張,編號16~20 取出後混合洗牌形成牌堆b。 ▼依照下圖方式抽走「設計圖」(隨機抽) ▼將剛隨機抽的「設計圖」洗牌成「牌堆b」 c、剩餘的發明牌洗牌,為牌堆c。並依序a→b→c 疊起,a 最底下、c 最上層。 ▼將剩下的牌洗成「牌堆c」 ▼牌堆依下圖方式排列之後擺放在「設計圖」堆中 ▼設計圖型錄擺放在2旁給有需要的玩家查詢 簡易流程 研發階段:在這階段選擇想要的「研發道具」,並可以取消研發或更換研發道具 分配階段:在這階段可以分配「哆啦A夢」或「小哆啦」接下來的工作指令或採購指令 工作階段:依序執行工作或採購動作 獎勵階段:道具如果已經研發完成可獲得「專利」與「銅鑼燒」 遊戲依序如下執行: 研發階段(1回合)→分配階段→工作階段→獎勵階段→研發階段(2回合) 遊戲流程 1、研發階段 a、依「設計圖」選擇「材料」到研究室進行研發 b、取消研發拿回「材料」回手中 c、PASS研發階段 ▼玩家宣告要研發道具…不過對手並不曉得玩家是想研發哪張「設計圖」 ▼玩家可以依設計圖區來選擇要研發的「道具」 ▼也可以研發未開出的「設計圖」,但就算研發完成也要等「設計圖」移到設計圖區才可 宣告獲得獎勵 ▼放棄研發時玩家可以拿回「所有材料」,只能浪費了研發時間 2、分配階段 由拿取「達文西」玩家開始,依序指派「哆啦A夢」、「小哆啦」或「哆啦美」工作指令 a、到城市區域進行「採購」或「工作」指令 b、到研究室「工作」指令 c、PASS分配階段 ▼玩家工作指令給工人到城市區域進行「採購」或「工作」 ▼在玩家的回合中,城市區域中「小哆啦」每個擺放區域只限1 次(不限人數)。但「哆啦 A夢」可在同區域作第2次擺放 ▼哆啦美雖然研發效果為2倍,但只能擺放在有「哆啦美」圖案的空格 3、工作階段 玩家在各城市區域中(天龍國、工廠、小學館或剛田雜貨店)先依照人數的多寡再以 優先順序調整順位,1 名哆啦A夢相當於2 名小哆啦。 玩家依序由天龍國、工廠、小學館或剛田雜貨店開始執行「工作指令」 ◇天龍國 第一個執行工作的玩家可以指定任意玩家(包括自己)馬上變成「起始玩家」(拿取「達文 西」標記) 每個玩家可依序選擇一個「特權」,而且不用任何的花費 a、可移動任何1個自己的「小哆啦」(哆啦A夢禁止)到任意城市區域 b、獲得「天龍國」全部的銅鑼燒 c、偷偷看「設計圖堆」最上面4張設計圖,而且可以任意調整位置 d、支付1個銅鑼燒向商店購買材料 ▼偷偷看未來的「設計圖」就可以提早安排哆啦(工人)去研發道具非常好用 每個「特權」都只能被使用一次,如果全部玩家都在「天龍國」最後順位的玩家無法行使 特權 *若有4名玩家僅能使用三項特權 *若有2名玩家就能使用全部特權 ◇城市其它區域 在城市其它區域「工作」或「採購」時,都必須花費「銅鑼燒」,依照順位花費金額為0 元、2元、3元、4元 ▼老闆就這樣就地起價看採購的人越多價錢就越貴(奸商呀…!) ◇工廠 依照順位工廠可擴建玩家的研究室以及招聘「哆啦美」 a、將玩家的3 人研究室擴建至5 人研究室 b、將玩家的4 人研究室擴建為6 人研究室 c、新建1 間4 人研究室,玩家最多新建1 間 d、招聘1 名「哆啦美」幫玩家工作(最多3名哆啦美) ◇小學館 依照順位可獲得1名「小哆啦」幫玩家工作(獲得新鮮的肝的地方呀!) ▼月薪2萬2千不包吃不包住…責任制要不要作呀…? ◇剛田雜貨店 依照順位每個商店可以購買一份材料 ▼剛田雜貨店什麼都有…不買就吃拳頭! ◇研究室研發 *「哆啦A夢」能增加2週研發時間 *「小哆啦」能增加1週研發時間 *「哆啦美」能增加2週研發時間 ▼玩家如果剛「分配階段」有下指令給哆啦(工人),現在就可以增加研發時間 4、獎勵階段 當玩家研究室的「研發時間」符合「設計圖」上的研發時間,就代表玩家研發完成該道具 獲得獎勵,材料放回「剛田雜貨店」如下: a、獲得「設計圖」上最高金額 b、獲得設計圖「專利」 c、剛好研發別人已研發過的「設計圖」,可獲得最低金額 *每張「設計圖」可減少同類「設計圖」2週研發時間 ▼一直研發同類道具可以大量減少研發時間,這也是一條出路 ▼如果道具被玩家搶先「研發完成」,玩家可選擇「繼續研發」或是「放棄」(研發完成 還能獲得次等的獎勵) 若2位以上玩家同時研發完成,就直接進入「競標模式」 1、將投標的金額面朝下(可出價0 元),同時翻開,最高者得。 2、出價最高的玩家,獲得該「設計圖」,並將競標的金錢交給銀行,其它玩家可以保留 金錢。 3、若所有玩家均投標0 元,則無人競標,該「設計圖」移除遊戲。 4、若競標金額相同,則以起始玩家起依順時針方向最靠近起始玩家後得「設計圖」。 ▼一起始發給玩家的0元銅鑼燒就是在這時候使用 回合結束 1、 移動回合標記。 2、第 1~7 回合中,銀行將1 元放入「天龍國」中。(如果沒人領錢會累加) 3、補充「設計圖」,若玩家以4~5 人,將「設計圖」補充至檯面上有5 張,3 人補充 4 張,2 人補充3 張。 4、第 8~9 回合為僅為研發階段。 遊戲結束 第九回合後結束後,玩家各自計算金錢,金錢最多的為贏家。 牌中有5 種不同發明可額外加20 元、4 種加13 元、3 種加8 元、2 種以下加 0 元。 ▼只要有5張不同的設計圖就可以獲得額外的20元 變體規則 起始放在0 位置,每個玩家領取各顏色指標,並領取3 人研究室、2 研發機器、 1名「哆啦A夢」、3位「小哆啦」 、3 塊錢。 此外,若4~5 名玩家每人可選擇以下3 種行動,3 名玩家選2 種行動,2 名玩家選1 種行 動。 1、5 塊錢 2、4 張材料牌(同種最多2 張) 3、1 學生 4、玩家可選擇下列1個動作 a、將玩家的3 人研究室擴建至5 人研究室 b、將玩家的4 人研究室擴建為6 人研究室 c、新建1 間4 人研究室,玩家最多新建1 間 d、招聘1 名「哆啦美」幫玩家工作(最多3名哆啦美) 遊戲心得 李奧納多‧達文西(Leonardo Da Vinci)肥肥第一次玩時把規則玩錯了…結果在「分配階 段」時忽略了一個城市地區只能放一次哆啦(工人),結果玩家都看你多放了一隻哆啦(工 人)就在後面跟著肥肥加碼,變成了一款只要哆啦(工人)多就贏的遊戲…○ω○ 由於每個區域和排隊之後售價會提高的特色,所以玩家每回合都要考慮到,對手會不會有 意無意來卡「玩家動作」 ,因為玩家在擺放哆啦(工人)之後無法加碼…所以在先手時要 特別小心對手研發「未來道具」的趨勢,如果和對方研發道具相同那對手就很有可能提高 籌碼來阻止你! ▼遊戲另一種擴充李奧納多版(大誤) 圖片來源:BBG 遊戲中的「銅鑼燒」更是重要…因為沒「銅鑼燒」玩家就無法行動…所以把「銅鑼燒」算 的很準的玩家就要特別小心了!只要有玩家故意來「卡位」玩家就會變成無法行動的狀態 !玩這遊戲可以嘗到1、2元是多麼珍貴的體驗!(看你還敢不敢把1元亂丟呀!) 遊戲另一個特色就是最後2回合時,無法採購「材料」這也演變成玩家在快到最後2回合時 ,一定會加碼買進「材料」,這時候手上的銅鑼燒就非常重要了!如何在「分數」和「銅 鑼燒」之間取得平衡就要看玩家的小腦袋了! ▼爸比我想玩達文西…要來陪我嗎? 圖片來源:BBG 肥肥玩得時候是覺得變體規則比較平衡,玩家可以2種都試玩看看…因為基本玩法起始配 置間接影響到了,遊戲中、後期的策略規劃,所以肥肥覺得變體規則比較靈活! -- 緞帶肥肥小窩(巴哈姆特)  緞帶肥肥遊戲收藏 http://goo.gl/wazdw    http://goo.gl/qLQWF 緞帶肥肥小窩(FB粉絲團) http://www.facebook.com/MaskPanda -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.134.145 ※ 編輯: dada80502 來自: 210.61.134.145 (08/08 15:59)
SeekU:哦哦哦 買了還沒開XDDD 08/08 17:07
dada80502:小高能幫我看一下總理大人標記是作什麼用的嗎? 08/08 17:11
ShadowKou:介紹的好有趣~但我自己看不出精妙處^^" 08/08 17:26
dada80502:這款美術就很符合之前討論的美術平庸(笑) 08/08 17:29
ShadowKou:另外請問,材料卡是5種各12張嗎? 08/08 17:52
ShadowKou:紙幣也是5種各12張嗎?但0面額有5色,感覺似乎不是各12張 08/08 17:53
dada80502:不是每種12張唷…你想要每張的數量? 08/08 17:56
dada80502:1元25張、5元10張、10元10張、20元10張、0元5張 08/08 17:58
ShadowKou:果然不同!感謝^^ 那材料卡就是各12張囉 08/08 18:13
dada80502:YES材料卡就各12張 08/08 18:15
e0004252:有機會一定要學一下!!!! 08/08 18:46
wayne78117:我也好奇總理大人標記有什麼用 08/08 22:28
ericeric100:我稍微看了一下英文規則 應該是裝飾(ㄇㄟˊ)用 08/08 23:20