推 guitarer:基本版的MR.JACK本來就是偵探的勝率高呀~ 12/19 21:50
推 noyarc:玩基本版每次當偵探都輸的路過... 12/19 22:03
推 shawnwang:善用線民 12/19 22:17
→ shawnwang:看來我只回了 2F 沒有回到本文 @@ 12/19 22:18
推 whaleswin16:一直盯著不是傑克的角色看,讓偵探抓錯人 12/19 22:23
推 theash:堅守著讓嫌疑犯保持多位的心態去拖八回合 12/19 22:52
→ theash:通常都是維持嫌疑犯們保持被看到 12/19 22:52
→ theash:我覺得動一個角色假裝要逃出去很自爆 因為通常無法真的出去 12/19 22:53
→ theash:當不小心真的可以出去,又不出去,一看就知道無嫌疑 12/19 22:54
→ theash:而且這個做法同時幫到警方去過濾人口啦 12/19 22:54
→ theash:除非你是該回合讓嫌疑犯們都不被看到為多 12/19 22:54
→ theash:這是個絞盡腦汁的刪除法遊戲,很動腦很有趣,不是騙來騙去 12/19 22:56
→ theash:的心機類遊戲啊 0.0 12/19 22:56
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作者: im760215 (狂野的一匹西歐狼) 看板: BoardGame
標題: Re: [閒聊] 最近入手了開膛手傑克,但都騙不到人?
時間: Mon Dec 19 23:09:48 2011
不知道你說的想騙人是什麼意思
不過如果是我的玩法的話
基本上是每一回合讓最少的角色被排除嫌移
像你說的讓兇手被路燈照 那時你就要想辦法讓全部角色都變亮的
這個過程不是等到"兇手"被選到了才開始移剩下的人
而是每次移動 都要先考慮好幾手後的行動
例如說 這回合開出兇手 一定會盡力想讓兇手一定是暗方/亮方
而不是讓對手決定 避免讓自己變成被動的一方
當然 厲害的偵探會看的出你每回合想要保全的角色
因此 這時候你說的"騙人"才開始上場
從一開始就盡力全保2~3個角色 尤其是已經被你抽走身分卡 無法洗清嫌疑的人
讓偵探無法集中砲火 最好還讓他抓錯人結束遊戲
再搭配些小動作 例如移動非兇手的棋子時一直猶豫不決
動兇手時卻很乾脆 還碎碎念說"這隻隨便啦" 音量要小聲但是剛好可以給對方聽到
抽身分卡時 抽時還說"嘖 抽這隻又沒用" 之類的
這是我當傑克的玩法 獻醜了 希望對你有用
讓Jack每回合都在逃與不逃中抉擇 是這個遊戲的醍醐味
雖然機制對Jack不太友善(每個隱藏角色都要照顧到= =)
但是只有Jack方可以騙人
讓我這個變化系的人很投入其中啊
※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言:
: 最近買了開膛手傑克
: 剛玩時因為對方不太會玩
: 當開膛手時都是因為對方不會玩
: 所以我贏了。
: 但玩第二次時,都是我輸
: 請問大家有什麼騙人的小技巧嗎?
: (1)我都會故意用一隻角色假裝要逃出去
: (2)故意都動一步托時間
: 但不管怎移動,只要對方選牌時故意選可能是兇手的人
: 跑去讓路燈照,還是會讓他很容易就看出是兇手了
: 這遊戲想托過八回合我覺得還挺難的
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◆ From: 111.243.28.95
推 pupating:我玩也是盡量讓嫌疑犯保持可疑,另兼作些模稜兩可的動作~ 12/20 11:02
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作者: crystalagate (水晶) 站內: BoardGame
標題: Re: [閒聊] 最近入手了開膛手傑克,但都騙不到人?
時間: Mon Dec 19 23:26:39 2011
Mr. Jack 並非一個騙人遊戲,而是很單純的雙人攻防遊戲
遊戲中可以運用心機混淆對方的思考,但是並非遊戲的主要目的
Mr. Jack 遊戲的核心運行概念,其實是圍繞著"偵探"方的"刪去"過程
"偵探"藉著不斷排除嫌疑的方式,來達到勝利目標
而"傑克"也幾乎僅能藉著阻擾這一行動的方式,試圖避免"偵探"的勝利
個人認為這就是"偵探"方勝率高的原因,因為遊戲的主動權幾乎都是掌握在"偵探"方
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有沒有回文根本沒回答原po問題的八卦?
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◆ From: 123.192.84.166
推 im760215:所以原PO一開始就不該想騙人(誤) 12/19 23:44
推 artyman:這本來就是個邏輯推理遊戲啊 至少對偵探方如此 12/20 00:35
推 wholand:我自己玩這遊戲思考過程其實滿單純的。當偵探就是以一次可 12/20 00:44
→ wholand:以刪掉最多人為目標,傑克就是最少人被刪掉為目標。 12/20 00:44
推 tinyfan:才怪,明明鄉民都愛玩心機遊戲~~一天到晚要人推薦心機遊戲 12/20 01:16