推 taitin:我覺得事先表明狀態再移除,不然第一盞燈就沒意義了 02/09 00:54
→ Ryoma03:喔~瞭解了!!謝謝=ˇ= 02/09 01:10
→ noahalice:先角色行動階段->詢問是否現身或隱身->把燈拿掉!! 02/09 11:32
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作者: e0004252 (小柴) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] Mr.Jack規則
時間: Thu Feb 9 15:28:20 2012
藉這篇問一下
1.表露身分隱藏還是揭露後
偵探就可以把棋子翻面了嘛?
2.把棋子翻面(意同排除嫌疑)
隨時都可翻嗎? 只要偵探方有判斷出來?
3.如果這回合表露隱身
下回合要逃出去的話,跨過六角板塊和出口也算一步對嗎?
4.傑克如果選角選福爾摩斯
他也是把角色"翻開來被大家看到"放在自己的地方嗎? 還是可以不翻開
5.偵探選福爾摩斯的話
他翻開不在場證明卡,馬上就可以把角色棋翻面了嗎?
還是說不管傑克還是偵探抽不在場證明卡,都是隱藏資訊,棋也不會翻面?
以上細節玩的時候遇到的
還請熟悉的玩家回答!!
※ 引述《Ryoma03 (龍)》之銘言:
: 每回合結束時是路燈先移除
: 還是Jack先表態隱身or現身
: 規則上好像沒有明確表示
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.231.48
※ 編輯: e0004252 來自: 111.248.231.48 (02/09 15:29)
推 Cmayor:Q1和2-應該沒差 只是給偵探方便記住誰有嫌疑 02/09 16:08
→ Cmayor:Q3-對 Q4-當然不翻開 你翻開不就幫助偵探了@@ 02/09 16:10
→ Cmayor:Q5-你隱不隱藏牌對傑克有差嗎 他都知道自己是誰了 02/09 16:11
→ Cmayor:除非你不想讓傑克知道你發現誰沒嫌疑 02/09 16:13
→ e0004252:懂了 沒有硬性規定的話 隱藏好像會比較有挑戰性 謝謝 02/09 16:14
推 well421:Q1 不強制但建議 這是公開資訊 不用大家都強記~不然好累 02/09 17:05
→ well421:Q2 偵探方個人判斷出來不要去翻啊XD 這樣有利於偵探方 02/09 17:07
→ well421:Q3 yes Q4 當然不翻開 傑克也由此知偵探無法用摩斯篩此人 02/09 17:08
→ well421:Q5類Q2 偵探自己知道不要講不是比較有利嗎 讓傑克白去掩護 02/09 17:09
推 well421:Q3更正為 從六角方塊走到城外是一步更為精確 走出就結束了 02/09 17:12
那像是
前一兩回合
角色曝光或隱藏 其實蠻明顯的耶!
照起始設置的話 有四個角色曝光 四個角色隱藏
假如這回合移動完後有6個角色曝光
但傑克說這回合沒有曝光
範圍不就縮小到只剩兩個了嘛?
好像會太容易齁?
我們有發生這種情況
所以覺得偵探方好像太容易了
尤其是發現後馬上翻面棋子
整個傑克必輸@@
所以這遊戲傑克的動作比較像是
盡量把自己角色往曝光或未曝光的最大值去移動
例如現在曝光的有5人,他要盡力讓自己的角色也曝光,如此曝光就會增至6人
反過來說
假如未曝光人數有5人,他要盡力讓自己的角色也不要曝光,如此未曝光就會增至6人
(以上這麼做的原因是要讓偵探方可以排除嫌疑角色的可能性變小)
我如此理解是對的嗎?
也就是這遊戲的核心在這裡?
※ 編輯: e0004252 來自: 111.248.231.48 (02/09 17:21)
推 well421:沒錯 你大概說中了傑克方前中期的九成方針 02/09 17:26
→ e0004252:為了方便下回合脫逃 盡量讓傑克往未曝光最大值走就對了! 02/09 17:32
推 well421:其實Jack最常贏的方式並非逃脫 而是讓偵探猜錯或8回抓不到 02/09 17:34
→ e0004252:恩恩 這樣就知道什麼情況下要打迂迴戰了!! 02/09 17:34
→ e0004252:我現在已經把這遊戲 看成計算最大值及可能性的邏輯思考了 02/09 17:36
→ e0004252:好像會少了那種氛圍跟推理樂趣XDDDDDY 02/09 17:36
推 Cmayor:玩久就有固定路線 看對手的個性是怎樣 用相對應方式表他XD 02/09 17:46
推 ETOHs:JACK的重點真的是躲 躲到有機可乘再跑出去 02/09 19:22
→ ETOHs:弄成隱身還有可能因為有些角色可以跑卻沒跑反而少一個嫌疑犯 02/09 19:22
→ ETOHs:覺得警察太強勢可以考慮福爾摩斯抽到的不在場證明亮開 02/09 19:23
→ ETOHs:畢竟基本版警察方略有優勢 02/09 19:23
推 g30601:很容易把棋翻錯 然後偵探就輸了... 02/09 19:31