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一開始每人先發13張牌, 然後留一張, 剩下的傳給下家, 重複直到13張輪抽完. 接下來按照起始setting 每人從手牌各出一張牌, 加上牌堆翻出的兩張牌, 大家按逆順位拿一張到自己的遊戲板上. 然後每回合的第一階段, 每個人都從自己的手牌中出一張牌, 加上該回合的兩張契約卡, 大家一樣按照順位輪選. (別忘了有需要的話, 還是要從遊戲本身的牌堆翻牌 來確定這回合貢獻的錢/分比) 這個輪抽方式會讓大家對這局遊戲出現的牌組比較有底, 可以知道某些組合技會不會出現, 也比較能降低首家自摸的感覺, 不過恐怕順位戰爭會非常激烈 另一個缺點就是.... 所有的咖都必須對全部的牌很熟. 所以這個規則其實我也沒實測過, 再請有空測試的人來分享心得吧 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.227.28 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼) 看板: BoardGame 標題: Re: [規則] MACAO馬靠-輪抽變體 時間: Wed Dec 15 09:46:05 2010 ※ 引述《jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)》之銘言: : 一開始每人先發13張牌, : 然後留一張, 剩下的傳給下家, : 重複直到13張輪抽完. : 接下來按照起始setting : 每人從手牌各出一張牌, : 加上牌堆翻出的兩張牌, : 大家按逆順位拿一張到自己的遊戲板上. : 然後每回合的第一階段, : 每個人都從自己的手牌中出一張牌, : 加上該回合的兩張契約卡, : 大家一樣按照順位輪選. : (別忘了有需要的話, : 還是要從遊戲本身的牌堆翻牌 : 來確定這回合貢獻的錢/分比) : 這個輪抽方式會讓大家對這局遊戲出現的牌組比較有底, : 可以知道某些組合技會不會出現, : 也比較能降低首家自摸的感覺, : 不過恐怕順位戰爭會非常激烈 : 另一個缺點就是.... : 所有的咖都必須對全部的牌很熟. : 所以這個規則其實我也沒實測過, : 再請有空測試的人來分享心得吧 XDD 上禮拜自己測了一次, 來分享一下心得 1. setting時可以第一個選牌的尾家還滿爽的 基本上第二回開始時應該也是第一個選牌的 2. 因為輪抽後, 大家都感覺自己有連續技, 所以搶順位變得比平常激烈一點 相對來說, 就比較沒力氣送貨 3. 當自己是第一順位時, 不要猶豫 快把自己的關鍵卡打出來帶走 4. 幫助"完成卡片"的卡變得比較重要一點, 因為你有機會去搶別人的重要卡片, 對方的路線可能因此崩潰 5. 尤其要注意避免和其他人踩色, 理由同上 避免卡片被搶 6. 當你輸掉順位戰爭時, 也請注意一下墊牌的時機 ( 我就送出了一張11分的大教堂... ) 7. 馬靠的基本還是不能忘, 不要做了一堆很炫的組合技, 但是回頭找不到分數 8. 這個輪抽規則真的還不錯, 推薦給喜歡馬靠的朋友們, 保證你在選骰時會更糾結 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.59.181
Jun1004:隔了半年才測... 12/15 10:33
fakegentle:Ma~~~~cou!!! 12/15 12:49