作者jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)
看板BoardGame
標題Re: [心得] MACAO馬靠初玩心得 - 輪抽變體
時間Mon Jul 12 09:44:35 2010
一開始每人先發13張牌,
然後留一張, 剩下的傳給下家,
重複直到13張輪抽完.
接下來按照起始setting
每人從手牌各出一張牌,
加上牌堆翻出的兩張牌,
大家按逆順位拿一張到自己的遊戲板上.
然後每回合的第一階段,
每個人都從自己的手牌中出一張牌,
加上該回合的兩張契約卡,
大家一樣按照順位輪選.
(別忘了有需要的話,
還是要從遊戲本身的牌堆翻牌
來確定這回合貢獻的錢/分比)
這個輪抽方式會讓大家對這局遊戲出現的牌組比較有底,
可以知道某些組合技會不會出現,
也比較能降低首家自摸的感覺,
不過恐怕順位戰爭會非常激烈
另一個缺點就是....
所有的咖都必須對全部的牌很熟.
所以這個規則其實我也沒實測過,
再請有空測試的人來分享心得吧 XDD
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◆ From: 218.211.227.28
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作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼) 看板: BoardGame
標題: Re: [規則] MACAO馬靠-輪抽變體
時間: Wed Dec 15 09:46:05 2010
※ 引述《jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)》之銘言:
: 一開始每人先發13張牌,
: 然後留一張, 剩下的傳給下家,
: 重複直到13張輪抽完.
: 接下來按照起始setting
: 每人從手牌各出一張牌,
: 加上牌堆翻出的兩張牌,
: 大家按逆順位拿一張到自己的遊戲板上.
: 然後每回合的第一階段,
: 每個人都從自己的手牌中出一張牌,
: 加上該回合的兩張契約卡,
: 大家一樣按照順位輪選.
: (別忘了有需要的話,
: 還是要從遊戲本身的牌堆翻牌
: 來確定這回合貢獻的錢/分比)
: 這個輪抽方式會讓大家對這局遊戲出現的牌組比較有底,
: 可以知道某些組合技會不會出現,
: 也比較能降低首家自摸的感覺,
: 不過恐怕順位戰爭會非常激烈
: 另一個缺點就是....
: 所有的咖都必須對全部的牌很熟.
: 所以這個規則其實我也沒實測過,
: 再請有空測試的人來分享心得吧 XDD
上禮拜自己測了一次, 來分享一下心得
1. setting時可以第一個選牌的尾家還滿爽的
基本上第二回開始時應該也是第一個選牌的
2. 因為輪抽後, 大家都感覺自己有連續技,
所以搶順位變得比平常激烈一點
相對來說, 就比較沒力氣送貨
3. 當自己是第一順位時, 不要猶豫
快把自己的關鍵卡打出來帶走
4. 幫助"完成卡片"的卡變得比較重要一點,
因為你有機會去搶別人的重要卡片,
對方的路線可能因此崩潰
5. 尤其要注意避免和其他人踩色, 理由同上
避免卡片被搶
6. 當你輸掉順位戰爭時, 也請注意一下墊牌的時機
( 我就送出了一張11分的大教堂... )
7. 馬靠的基本還是不能忘, 不要做了一堆很炫的組合技,
但是回頭找不到分數
8. 這個輪抽規則真的還不錯, 推薦給喜歡馬靠的朋友們,
保證你在選骰時會更糾結
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◆ From: 114.36.59.181
推 Jun1004:隔了半年才測... 12/15 10:33
推 fakegentle:Ma~~~~cou!!! 12/15 12:49