精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
BGG連結 http://boardgamegeek.com/thread/704520/official-rules-faq-thread 由於這遊戲規則繁雜瑣碎,很容易玩錯,玩家玩的時候也發現許許多多疑問, 熱心的玩家整理了FAQ,在此翻譯,希望會解答到大家常碰到的一些細節問題。 而因為各自的中文化使用名詞不同,所以下面針對牌的名稱就不做翻譯,使用 原始的英文卡片名稱,避免名稱混淆。 遊戲設置 Q: 劇本中所寫「楔形、楔形、完全開放」是什麼意思? A: 指的是針對不同玩家人數的設置。在此例中,2人遊戲使用楔形、3人遊戲使用 楔形、4人遊戲使用完全開放地形設定。 Q: 在單人遊戲中使用多少魔力骰、多少傭兵? A: 3顆骰、3個傭兵。NPC不計算在玩家人數內。 魔力 Q: 回合開始丟魔力骰時,規則提到至少一半需為基本色,沒達到條件時重擲金色 及黑色骰。是一顆一顆丟或全部一起重丟? A: 只要沒有到達一半基本色的條件,就重擲全部的金色黑色骰,重複這動作直到 滿足條件為止。 Q: 在單人遊戲使用Motivation技能(抽2張牌、若分數最低得1點mana),是否可得 到mana? A: 可。 Q: 像在Mana Draw這張牌的下半部能力,這種「從資源區拿1顆骰」,是否計算在 我每個turn只能拿的那1顆骰當中? A: 否。任何效果明確指出,你能從資源區拿1顆骰,與你自己從資源區拿1顆骰當 mana使用(1個turn只能1次),是不一樣的。 註:「支付mana」與「從資源區拿1顆骰」是不一樣的。 Q: 我要如何支付mana? A: 當碰到需要「支付mana」時,有3種可能方式。 (1) 使用自己包包裡裝的水晶。 (2) 使用藉某種方法得到的mana指示物。 (3) 使用資源區的骰子 (1個turn用1次)。 以Pure Magic為例,當要使用下半部能力時,若你是使用資源區的藍骰啟動了 這張牌的下半部強力效果,必須再支付1點mana,此時你支付的mana就必須從 資源區以外的地方取得。(除非有牌讓你可以從資源區拿2顆骰子) Q: 若是在白天進入地城探險(夜晚規則),是否可使用資源區的黑骰? A: 可。 Q: 若是在白天進入地城探險,是否可施放法術Rebirth(需要黑色魔力)? A: 否。Rebirth是屬於治療類效果(手掌符號),不能在戰鬥中使用。進入地城探 險,只有戰鬥過程像是發生在黑夜,一旦戰鬥結束了,你就不在地城內了,因 此就不能施放需要黑色魔力的法術。 卡片 Q: 卡片左上角符號的重要性在於? A: 這些符號限制了卡片能打出的時機點。移動牌僅能在移動階段出,戰鬥牌僅能 在戰鬥階段出,影響力的牌只能在你需要影響力的時候,特殊牌可在你回合的 任意時間,治療牌也是回合的任意時間,但戰鬥中不行。 當有效果會產生「某種東西」時,你必須是需要「某種東西」才能讓它產生, 包括出牌、使用傭兵、炸掉聖器皆然。下面是一些例子: (1) 出Endless Bag of Gold時,必須是在互動中,或是有另外一張牌有需要使 用到影響力。 (2) 非戰鬥中不能使用Maximal Effect將Rage移出遊戲。 (3) 但可以在移動階段出多餘的任意移動點數,而不完全使用完。 (4) 你啟用傭兵Peasants得到影響力2時,必須是在互動中,或是有另外一張牌 有需要使用到影響力。 關於影響力的牌,作者本身有補充之後會有的規則說明: 會給影響力的牌(或傭兵),只能在互動的時候,或是有效果需要影響力的時候 ,才能使用。在一個phase未使用完的影響力不會帶入下一個phase。 Q: 能不能清楚些解釋Maximal Effect? A: 基本上就是複製另一張卡片的能力2或3次。移除Rage時,你得到攻擊2、攻擊2 、攻擊2;移除Crystallize時,你有3次機會將mana轉變成水晶;如果是使用 Maximal Effect的強力效果搭配Crystallize,則是2顆任意顏色水晶。 Q: 當使用Maximal Effect的強力效果搭配Determination時,得到的格擋5、格擋 5,是否可用來格擋2個不同的敵人? A: 否。兩個格擋是由同一張牌產生,Maximal Effect將該牌效果變成兩倍,而敵人 必須個別格擋,一張牌多餘的格擋點數不能拿來格擋另一個敵人。 類似出現的問題還有,Maximal Effect基本效果搭配Rage時,可不可以產生 格擋2、格擋2、攻擊2,前2個用在格擋階段,最後1個用在攻擊階段。答案也 是不行,Maximal Effect搭配牌產生的效果就是那個時間點,不會帶到下一個 phase,在格擋階段用了Maximal Effect搭配Rage,攻擊階段就不會有效果了。 這邊補充另一個常見的問題,像是Diplomacy/Agility這種牌,將影響力轉為格 檔/將移動力轉為攻擊,如此轉換出來的格擋/攻擊則是可以任意分配的,可以 拿來對付不同敵人。而這2張牌時機略有不同在於,要先在戰鬥中打出Diplomacy 之後,再打出影響力牌才有作用,因為影響力不會從一個phase帶到下一個phase; 而Agility是將移動轉為攻擊,而移動牌僅能在移動階段時使用,因此必須在戰鬥 前先打出想要有的移動點數,一旦進入戰鬥後,就不能再出移動點數增加Agility 的攻擊點數。 Q: 沒有在互動時,可不可以打出會產生影響力的牌? A: 可。因為有時影響力可用在其他地方,像是Diplomacy/Learning這類牌,但你 的行動若不會使用到影響力,那就不能打出產生影響力的牌。 Q: 我使用Heroic Tale僱了一名傭兵,立刻將他解僱,在同一次互動再僱一個新 的傭兵取代他,我會因此得到+2 fame/reputation嗎? A: 會。 Q: 我可以在村莊互動打出Noble Manners,但花不掉影響力,而還是得到Fame嗎? A: 可。 Q: 當我以Concentration/Will Focus、Maximal Effect搭配另外一張牌打出時, 對於有抗性的敵人怎麼處理? A: 要看搭配出的那張牌的顏色來處理。舉例來說,以Maximal Effect(紅)搭配 Ice Shield(藍)出時,對於有火焰抗性的敵人來說,Ice Shield的特殊效果 依然有作用,但若敵人是冰凍抗性,則Ice Shield的特殊效果無用。 Q: 法術Demolish對於火焰抗性敵人是否有用? A: 法術的第一部份,解除地區的保壘防禦,是針對地形而非敵人,因此這部份仍 然有效;第二部份,敵人的護甲值減1,則沒有效果。 Q: 當我使用Crystal Mastery的強力效果,我可以拿回打出此牌前使用掉的水晶, 以及打出此牌使用的水晶? A: Crystal Mastery讓你拿回你這個turn使用的全部水晶,包括出這張牌之前以及 之後,當然還有若是使用藍水晶啟動這張牌,這些水晶全部都會拿回來。 Q: 若使用Call to Arms的基本能力(使用傭兵列上一個傭兵的能力,不能分配傷害 給該傭兵),選擇了Utem Swordsman,並使用其「攻擊6或格擋6,此傭兵成為受 傷狀態」的能力,會發生什麼事? A: 你可以使用該傭兵能力,他會受傷,因為你並沒有「分配傷害」給他。而規則中 有提到,僱來的傭兵都是可使用且健康的,因此之後有玩家僱用該名傭兵時,就 會自動治療完成,會是健康狀態。 戰鬥 Q: 我回合開始時在一個小怪或龍旁邊,花2點移動點數探索新地圖,這樣會引發它過 來打我嗎? A: 不會。只有實際從一個相鄰格走到另一個相鄰格才會引發敵人過來。 Q: 我攻擊一個城市,並施放法術Earthquake以及Demolish,會怎麼結算? A: 順序很重要。你應該先放Earthquake,讓有堡壘防禦的敵人護甲值降低許多,再 放Demolish解除地區的堡壘防禦。 Q: 使用Ice Shield但格檔點數不足時,敵人的護甲值依然會降低嗎? A: 會。見規則書第8頁,Block phase 8a部份。 Q: 當我將牌橫置當作攻擊1或格擋1時,該牌會被Ambush增加該值嗎? A: 會。將牌橫置打出,就像是打出1張寫著「攻擊1」的牌。 Q: 打出Ambush後,啟用傭兵來攻擊,這個攻擊點數會被Ambush增加嗎? A: 不會。啟用傭兵不同於打出手牌。 Q: 攻擊城市時,可以選擇只挑其中幾隻來打嗎? A: 不行。攻擊城市就是要一次全部扛。 Q: 當我攻擊一個3隻敵人的城中,其中一隻是Crypt Worm,這樣代表3隻都有雙重的 堡壘防禦嗎? A: 不是。攻擊他們時,可以自己將敵人分組,只有在同一組的敵人才會共享他們擁 有的抗性以及堡壘防禦。 Q: 我攻擊城市殺死一隻敵人後撤退,該敵人會死而復生嗎? A: 不會。殺掉的敵人不會抽新的取代,因此可以有多次機會逐步征服城市。 Q: 紅色mana啟動的法術,當考慮敵人抗性時,是否就視作紅色的牌? A: 是。若有張紅色mana啟動的法術寫「攻擊4,目標遭受3度灼傷」,則有火焰抗性 的敵人仍然會受到「攻擊4」效果,但之後的特殊效果則無效。若是法術內容為「 火焰攻擊4」,則對火焰抗性的敵人只有一半效果(攻擊2)。 Q: Leadership這個技能是否可以增加傭兵本身沒有的能力? Leadership: 增加1個傭兵的格檔3、或攻擊2、或遠程攻擊1,無論屬性。 A: 不行。一定要傭兵本身就有那個能力,該值才會被提升。 Q: 當在紅色城市,遇到會召喚的敵人,召喚出來的怪物也會得到紅色城市「物理攻 擊便成為暴力重擊」的能力嗎? A: 會。 休息 Q: 回合開始時我手上有4張傷害牌1張治療牌,我宣告要標準休息,接著打出治療牌移 除1張傷害,現在滿手都只有傷害牌了,沒辦法執行標準休息了,怎麼處理? A: 標準休息一定要棄一張非傷害牌才能棄傷害牌。兩種可能的休息方式(標準、慢速回 復)是可選擇性的,你宣告你要休息,打出治療移除傷害,接下來展示手牌表明全部 都是傷害,這時僅能做慢速回復,從中棄掉1張傷害牌。 在此狀況,或許宣告休息後,不打治療牌較佳,可執行標準休息,棄掉一張非傷害 牌之後,將全部傷害牌棄到棄牌堆。 其他 Q: 英雄角色牌下面的3個小圈圈代表什麼? A: 在單人遊戲或合作劇本會使用到的NPC角色,見規則書。 Q: 規則書中寫到,要塞以及白天的戰術牌"Planning"會增加手牌上限,但在戰術牌本身 以及地區輔助牌上面,則沒提到手牌上限。這些牌上面的「多抽1張牌」,是否應該 改成「手牌上限+1」? A: 抱歉輔助卡上造成誤解。規則書是正確的,要塞及"Planning"會增加手牌上限。 Q: 進入城市需要多少移動點數? A: 2。永遠是2。 Q: 城市若未被征服,上面的小盾牌遊戲結束時會進入計分嗎? A: 不會。城市必須被征服後,才會進入計分。 -- 個人部落格 http://hcy1.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.193.236