推 ljucool:感謝回應 08/20 09:35
→ ljucool:不過第三點還是不太懂,就算是怪物主動發動攻擊,還是玩家 08/20 09:36
→ ljucool:先處理傷害糪磍줿 08/20 09:36
→ ljucool:怪物被激怒和你主動攻擊戰鬥狀況是一樣的(by weky大) 08/20 09:38
推 ljucool:關於第四點,所以怪傷害4/角色護甲2=兩張傷害卡入手牌? 08/20 09:45
→ ljucool:除不盡怎麼辦?又部隊可以幫玩家檔下幾張傷害卡?? 08/20 09:45
推 b97505048:3. 在怪物旁邊走來走去是激怒他強制發生戰鬥 08/20 09:59
→ b97505048: 移動階段立即結束 進入戰鬥 與一般戰鬥其實是一樣的 08/20 09:59
→ b97505048:4. 承受一次傷害就+1傷害卡,繼續處剩下傷害(=傷害-護甲 08/20 10:01
→ b97505048: 直接除是因為方便計算玩家要承受幾次傷害 08/20 10:02
→ b97505048: 沒負傷的部隊都可以承受一次傷害 08/20 10:02
→ b97505048: 直到剩下的傷害扣到0以下才結束傷害階段 08/20 10:04
推 ljucool:所以~如果怪物攻擊6-角色護甲2=承受4張傷害卡? 08/20 10:13
→ ljucool:加問~有召喚能力的怪物~擊敗召喚的怪物後,還要擊敗原本的 08/20 10:14
→ ljucool:怪物嗎?然後獲得兩個怪物的經驗值? 08/20 10:14
推 b97505048:不好意思沒打清楚 是小於等於0 所以你的舉例只要3張 08/20 10:23
→ b97505048:招換的怪物只有存在於第二第三階段(意思就是幫忙打而已) 08/20 10:24
→ b97505048:玩家遠距近距攻擊時 都是打本體 08/20 10:24
推 ljucool:所以是用減的還是除的??如果是3張傷害卡,就是用除的囉? 08/20 10:27
→ ljucool:除護甲取整數 (BY Weky大) 08/20 10:27
→ Weky:其實我不知道怎麼表達6-2-2-2和6/2=3的差別 08/20 10:28
→ ljucool:所以如果玩家部隊有2的護甲,本身有2的護甲=4的護甲? 08/20 10:29
推 b97505048:這樣好了 如果是7 就要拿4張 08/20 10:29
→ ljucool:面對怪物4的攻擊,只要承受4/4=1張傷害卡 08/20 10:30
→ b97505048:7-2-2-2-2減4次才會<0,7/2=3.5,用除的是方便快速判斷 08/20 10:30
→ Weky:部隊和你的護甲是分開的 部隊先受傷也要領一張給他 08/20 10:30
→ b97505048:部隊是分開來算 所以是部隊一張 你自己一張 08/20 10:31
→ ljucool:所以是說減一次2就要一張傷害卡 08/20 10:31
→ ljucool:對不起喔@@我真的理解力很差~超新手,謝謝兩位大大QQ 08/20 10:31
→ b97505048:你得到它了 08/20 10:31
→ ljucool:如果分開來算的話~部隊護甲2,應該要承受2張傷害卡(4/2)?? 08/20 10:33
→ ljucool:不過部隊只能領一張傷害卡~所以玩家手牌也領一張? 08/20 10:33
推 b97505048:指有沒負傷的部隊才能承受傷害 所以只能承受一次 08/20 10:34
→ ljucool:所以不管用玩家護甲2或是部隊護甲2算傷害,都是兩張傷害卡 08/20 10:34
→ b97505048:對 剛剛沒看到第二航:P 08/20 10:34
推 ljucool:那負傷的部隊,是不是之後就不能協助防禦了?(直到你治療他) 08/20 10:37
推 ljucool:所以我做個假設~假如說怪物攻擊2部隊護甲7=2/7取整數還是 08/20 10:46
→ ljucool:要拿一張傷害卡給部隊 08/20 10:46
→ ljucool:這張傷害卡可以留給玩家自己拿嗎? 08/20 10:46
→ Weky:分配傷害時可以自由決定給誰 你可能要再看下說明書 08/20 10:56
推 ljucool:感謝QQ 08/20 11:26
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作者: ljucool (芋頭&哲皮) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight
時間: Mon Aug 20 11:28:51 2012
因為我是看對岸的簡中規則書
所有很多地方還是不是很了解QQ
再請問幾件事情:
1.火屬性攻擊Fire Attack-
只有冰和冰炎格檔對這類攻擊能有效格檔(其它的減半)
可是不是火攻擊要用火防
寫錯了嗎?
2.物理抗性Physical Resistance-使部隊對敵人和對手的物理攻擊不易命中。
不易命中到底是什麼= =
就是指除以2吧?
3.第一次進入修道院是否需要與守衛者戰鬥,
還是只有要燒掉修道院才要跟守護者對抗?
也就是說,我可以自由進入修道院進行交流買進階行動卡,而不需要先戰鬥?
4.與敵人作戰:如果部隊因受到有抗性的攻擊而分配傷害,
傷害首先被防禦值減少(不受傷害),如果若有剩餘傷害,照常處理
(使部隊受傷並且再次用防禦值抵銷傷害)。
這段完全看不懂= =
※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言:
: 昨天自己測試了一下
: 沒有人帶的情況
: 真的很難懂規則@@
: 想要請大家協助我確認
: 一些簡單到不行的規則
: 雖然爬過文了
: 但是還是想要確認我自己的想法是不是正確的!
: 1.
: 請問屬性攻擊要用雙倍的格檔檔下
: 例如:敵人火屬性的攻擊4,若無火格檔,要用物理格檔8才能檔下
: 反之,若我方以法術火球攻擊(火屬遠距傷害4),若是敵人只有一般格檔4,他是檔不下來的?
: 2.
: 最後計分部分
: 到底怎麼記分???
: 若某項最多 是最後再額外+3分嗎?
: 3.
: 在野怪的旁邊走來走去
: 會引起他們的主動攻擊
: 所以是野怪先攻擊
: 野怪會用遠程嗎?
: 按照戰鬥規則
: 遠程→近戰攻擊→格檔
: 由於是野怪先發動攻擊
: 所以遠程→近戰攻擊→格檔
: (野怪)(玩家)
: 4.
: 請問戰鬥時
: 玩家本身的格檔(六角形方塊上面右邊的數字)
: 是否要算?
: 比方說玩家1-2集格檔值是2
: 怪物攻擊力3 只要出一張格檔1就可以檔下?
: 5.
: 板塊放置實在有點不懂
: 規則書有說方向不能改
: 不是只要星星對星星
: 然後圓圈對圓圈即可?
: 這樣真的有很多種擺法ㄟ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.38.33
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作者: Weky (Never mind) 站內: BoardGame
標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight
時間: Mon Aug 20 11:37:59 2012
※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言:
: 因為我是看對岸的簡中規則書
現在有很多繁簡轉化的軟體能用(MS WORD也行)
: 所有很多地方還是不是很了解QQ
: 再請問幾件事情:
: 1.火屬性攻擊Fire Attack-
: 只有冰和冰炎格檔對這類攻擊能有效格檔(其它的減半)
: 可是不是火攻擊要用火防
: 寫錯了嗎?
這遊戲玩家好像沒辦法做出冰炎格擋(印像中沒這種卡片
所以 怪火攻>>玩家用冰擋 怪冰攻>>玩家用火擋
怪冰炎攻>>玩家只能冰炎擋 (好像沒冰炎擋卡片...這是婊玩家嗎XD
用非對應方式格擋 格擋值要減半計算
: 2.物理抗性Physical Resistance-使部隊對敵人和對手的物理攻擊不易命中。
: 不易命中到底是什麼= =
: 就是指除以2吧?
就是你的傷害減半計算(除2
: 3.第一次進入修道院是否需要與守衛者戰鬥,
: 還是只有要燒掉修道院才要跟守護者對抗?
: 也就是說,我可以自由進入修道院進行交流買進階行動卡,而不需要先戰鬥?
進去後可決定要不要燒掉修道院與守護者打
可以不打只做其他交流
: 4.與敵人作戰:如果部隊因受到有抗性的攻擊而分配傷害,
: 傷害首先被防禦值減少(不受傷害),如果若有剩餘傷害,照常處理
: (使部隊受傷並且再次用防禦值抵銷傷害)。
: 這段完全看不懂= =
如果怪打7點物傷 部隊有4護甲有物抗
則可分給部隊4點傷害 但是不用領傷害卡 (你也可以選擇不分硬要領傷害卡
剩下7-4=3點傷害再分給其他部隊或自己
--
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◆ From: 218.210.108.1
推 adamlee1120:有冰炎格擋啊 在傭兵還有魔法卡中有 但很少 08/20 12:16
→ Weky:剛看一下是菁英傭兵有 法術沒有 08/20 12:25
推 adamlee1120:ya 法術是冰火攻擊 08/20 13:09
→ LYTHTIS:4.這邊是最佳解,可是規則說這不合法?見game walkthrough 08/21 08:17
→ LYTHTIS:page 11 中間有提到的例子 08/21 08:17
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作者: ljucool (芋頭&哲皮) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight
時間: Mon Aug 20 12:11:15 2012
※ 引述《Weky (Never mind)》之銘言:
: ※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言:
: : 因為我是看對岸的簡中規則書
: 現在有很多繁簡轉化的軟體能用(MS WORD也行)
: : 所有很多地方還是不是很了解QQ
: : 再請問幾件事情:
: : 1.火屬性攻擊Fire Attack-
: : 只有冰和冰炎格檔對這類攻擊能有效格檔(其它的減半)
: : 可是不是火攻擊要用火防
: : 寫錯了嗎?
: 這遊戲玩家好像沒辦法做出冰炎格擋(印像中沒這種卡片
: 所以 怪火攻>>玩家用冰擋 怪冰攻>>玩家用火擋
: 怪冰炎攻>>玩家只能冰炎擋 (好像沒冰炎擋卡片...這是婊玩家嗎XD
: 用非對應方式格擋 格擋值要減半計算
所以他寫對了喔?火屬攻擊只能用冰格檔?
: : 2.物理抗性Physical Resistance-使部隊對敵人和對手的物理攻擊不易命中。
: : 不易命中到底是什麼= =
: : 就是指除以2吧?
: 就是你的傷害減半計算(除2
原來是傷害減半計算,不是算在隔檔
那敵人有物理抗性??
如果他護甲是4然後有物抗
不就是用8的攻擊才能打死?
不然只用4的攻擊的話
他還有4/2=2的護甲尚未解決?
: : 3.第一次進入修道院是否需要與守衛者戰鬥,
: : 還是只有要燒掉修道院才要跟守護者對抗?
: : 也就是說,我可以自由進入修道院進行交流買進階行動卡,而不需要先戰鬥?
: 進去後可決定要不要燒掉修道院與守護者打
: 可以不打只做其他交流
我了解了!!
: : 4.與敵人作戰:如果部隊因受到有抗性的攻擊而分配傷害,
: : 傷害首先被防禦值減少(不受傷害),如果若有剩餘傷害,照常處理
: : (使部隊受傷並且再次用防禦值抵銷傷害)。
: : 這段完全看不懂= =
: 如果怪打7點物傷 部隊有4護甲有物抗
: 則可分給部隊4點傷害 但是不用領傷害卡 (你也可以選擇不分硬要領傷害卡
: 剩下7-4=3點傷害再分給其他部隊或自己
怎辦我還是看不懂ㄟQQ
不是應該是7/4=2張傷害卡?
然後這兩張再計算自己的護甲?
加問兩點
1.請問策略卡(白天,黑夜)
有人會選第一順位嗎?
都沒有特殊功能
順位較前面有好處嗎?
2.一般行動卡
結晶
"當你打出這張卡
同時付出一個基本顏色
得到該顏色的水晶進入包包"
請問意思是付出一張紅色的卡
就可以拿回紅水晶嗎?
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◆ From: 203.70.38.33
※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 12:13)
推 b97505048:4. 當作是免費抵銷一次不用拿傷害卡 繼續處理剩下的傷害 08/20 13:04
推 pohan88:火屬攻擊用冰檔,就像敵人丟火球,你要用冰牆才擋得下來 08/20 13:16
→ pohan88:你用火牆擋,火球只會穿過去打到自己XD 08/20 13:17
※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 13:20)
※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 15:57)
※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 16:03)