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昨天自己測試了一下 沒有人帶的情況 真的很難懂規則@@ 想要請大家協助我確認 一些簡單到不行的規則 雖然爬過文了 但是還是想要確認我自己的想法是不是正確的! 1. 請問屬性攻擊要用雙倍的格檔檔下 例如:敵人火屬性的攻擊4,若無火格檔,要用物理格檔8才能檔下 反之,若我方以法術火球攻擊(火屬遠距傷害4),若是敵人只有一般格檔4,他是檔不下來的? 2. 最後計分部分 到底怎麼記分??? 若某項最多 是最後再額外+3分嗎? 3. 在野怪的旁邊走來走去 會引起他們的主動攻擊 所以是野怪先攻擊 野怪會用遠程嗎? 按照戰鬥規則 遠程→近戰攻擊→格檔 由於是野怪先發動攻擊 所以遠程→近戰攻擊→格檔  (野怪)(玩家) 4. 請問戰鬥時 玩家本身的格檔(六角形方塊上面右邊的數字) 是否要算? 比方說玩家1-2集格檔值是2 怪物攻擊力3 只要出一張格檔1就可以檔下? 5. 板塊放置實在有點不懂 規則書有說方向不能改 不是只要星星對星星 然後圓圈對圓圈即可? 這樣真的有很多種擺法ㄟ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.6.169 ※ 編輯: ljucool 來自: 118.166.6.169 (08/19 23:58) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Weky (Never mind) 站內: BoardGame 標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight 時間: Mon Aug 20 00:16:21 2012 ※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言: : 1. : 請問屬性攻擊要用雙倍的格檔檔下 : 例如:敵人火屬性的攻擊4,若無火格檔,要用物理格檔8才能檔下 : 反之,若我方以法術火球攻擊(火屬遠距傷害4), : 若是敵人只有一般格檔4,他是檔不下來的? 如果是打怪的狀況 怪物不會格擋 你用火屬遠距傷害4 怪物就是受到4點火燄傷害(有火抗則是2點傷害) 只有打死和沒打死兩種結果 怪血=<4 死亡 怪血>4沒死 : 2. : 最後計分部分 : 到底怎麼記分??? : 若某項最多 是最後再額外+3分嗎? 請參考說明小卡 經驗值(Fame)+各項分數 各項分數最高有額外加分 劇本也有額外加分 : 3. : 在野怪的旁邊走來走去 : 會引起他們的主動攻擊 : 所以是野怪先攻擊 : 野怪會用遠程嗎? : 按照戰鬥規則 : 遠程→近戰攻擊→格檔 : 由於是野怪先發動攻擊 : 所以遠程→近戰攻擊→格檔 :  (野怪)(玩家) 沒有怪物會遠程攻擊 怪物傷害一律在遠程階段之後 戰鬥發生就依 遠程(玩家)>格擋怪物傷害 or 吃傷害>近戰(玩家) : 4. : 請問戰鬥時 : 玩家本身的格檔(六角形方塊上面右邊的數字) : 是否要算? : 比方說玩家1-2集格檔值是2 : 怪物攻擊力3 只要出一張格檔1就可以檔下? 六角方塊上的數字是角色護甲值 並非格擋值 所以怪物攻擊3你還是要出格擋3 護甲值是在分傷害階段計算領的傷害卡數量時用的(傷害/護甲值=應領傷害卡數) : 5. : 板塊放置實在有點不懂 : 規則書有說方向不能改 : 不是只要星星對星星 : 然後圓圈對圓圈即可? : 這樣真的有很多種擺法ㄟ 要和起始版塊方向相同(有文字的那個點要方向一樣) 所以只有一種擺法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.182.135 ※ 編輯: Weky 來自: 118.161.182.135 (08/20 00:16)
ljucool:感謝回應 08/20 09:35
ljucool:不過第三點還是不太懂,就算是怪物主動發動攻擊,還是玩家 08/20 09:36
ljucool:先處理傷害糪磍줿 08/20 09:36
ljucool:怪物被激怒和你主動攻擊戰鬥狀況是一樣的(by weky大) 08/20 09:38
ljucool:關於第四點,所以怪傷害4/角色護甲2=兩張傷害卡入手牌? 08/20 09:45
ljucool:除不盡怎麼辦?又部隊可以幫玩家檔下幾張傷害卡?? 08/20 09:45
b97505048:3. 在怪物旁邊走來走去是激怒他強制發生戰鬥 08/20 09:59
b97505048: 移動階段立即結束 進入戰鬥 與一般戰鬥其實是一樣的 08/20 09:59
b97505048:4. 承受一次傷害就+1傷害卡,繼續處剩下傷害(=傷害-護甲 08/20 10:01
b97505048: 直接除是因為方便計算玩家要承受幾次傷害 08/20 10:02
b97505048: 沒負傷的部隊都可以承受一次傷害 08/20 10:02
b97505048: 直到剩下的傷害扣到0以下才結束傷害階段 08/20 10:04
ljucool:所以~如果怪物攻擊6-角色護甲2=承受4張傷害卡? 08/20 10:13
ljucool:加問~有召喚能力的怪物~擊敗召喚的怪物後,還要擊敗原本的 08/20 10:14
ljucool:怪物嗎?然後獲得兩個怪物的經驗值? 08/20 10:14
b97505048:不好意思沒打清楚 是小於等於0 所以你的舉例只要3張 08/20 10:23
b97505048:招換的怪物只有存在於第二第三階段(意思就是幫忙打而已) 08/20 10:24
b97505048:玩家遠距近距攻擊時 都是打本體 08/20 10:24
ljucool:所以是用減的還是除的??如果是3張傷害卡,就是用除的囉? 08/20 10:27
ljucool:除護甲取整數 (BY Weky大) 08/20 10:27
Weky:其實我不知道怎麼表達6-2-2-2和6/2=3的差別 08/20 10:28
ljucool:所以如果玩家部隊有2的護甲,本身有2的護甲=4的護甲? 08/20 10:29
b97505048:這樣好了 如果是7 就要拿4張 08/20 10:29
ljucool:面對怪物4的攻擊,只要承受4/4=1張傷害卡 08/20 10:30
b97505048:7-2-2-2-2減4次才會<0,7/2=3.5,用除的是方便快速判斷 08/20 10:30
Weky:部隊和你的護甲是分開的 部隊先受傷也要領一張給他 08/20 10:30
b97505048:部隊是分開來算 所以是部隊一張 你自己一張 08/20 10:31
ljucool:所以是說減一次2就要一張傷害卡 08/20 10:31
ljucool:對不起喔@@我真的理解力很差~超新手,謝謝兩位大大QQ 08/20 10:31
b97505048:你得到它了 08/20 10:31
ljucool:如果分開來算的話~部隊護甲2,應該要承受2張傷害卡(4/2)?? 08/20 10:33
ljucool:不過部隊只能領一張傷害卡~所以玩家手牌也領一張? 08/20 10:33
b97505048:指有沒負傷的部隊才能承受傷害 所以只能承受一次 08/20 10:34
ljucool:所以不管用玩家護甲2或是部隊護甲2算傷害,都是兩張傷害卡 08/20 10:34
b97505048:對 剛剛沒看到第二航:P 08/20 10:34
ljucool:那負傷的部隊,是不是之後就不能協助防禦了?(直到你治療他) 08/20 10:37
ljucool:所以我做個假設~假如說怪物攻擊2部隊護甲7=2/7取整數還是 08/20 10:46
ljucool:要拿一張傷害卡給部隊 08/20 10:46
ljucool:這張傷害卡可以留給玩家自己拿嗎? 08/20 10:46
Weky:分配傷害時可以自由決定給誰 你可能要再看下說明書 08/20 10:56
ljucool:感謝QQ 08/20 11:26
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ljucool (芋頭&哲皮) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight 時間: Mon Aug 20 11:28:51 2012 因為我是看對岸的簡中規則書 所有很多地方還是不是很了解QQ 再請問幾件事情: 1.火屬性攻擊Fire Attack-  只有冰和冰炎格檔對這類攻擊能有效格檔(其它的減半)  可是不是火攻擊要用火防  寫錯了嗎? 2.物理抗性Physical Resistance-使部隊對敵人和對手的物理攻擊不易命中。 不易命中到底是什麼= = 就是指除以2吧? 3.第一次進入修道院是否需要與守衛者戰鬥, 還是只有要燒掉修道院才要跟守護者對抗? 也就是說,我可以自由進入修道院進行交流買進階行動卡,而不需要先戰鬥? 4.與敵人作戰:如果部隊因受到有抗性的攻擊而分配傷害, 傷害首先被防禦值減少(不受傷害),如果若有剩餘傷害,照常處理 (使部隊受傷並且再次用防禦值抵銷傷害)。 這段完全看不懂= = ※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言: : 昨天自己測試了一下 : 沒有人帶的情況 : 真的很難懂規則@@ : 想要請大家協助我確認 : 一些簡單到不行的規則 : 雖然爬過文了 : 但是還是想要確認我自己的想法是不是正確的! : 1. : 請問屬性攻擊要用雙倍的格檔檔下 : 例如:敵人火屬性的攻擊4,若無火格檔,要用物理格檔8才能檔下 : 反之,若我方以法術火球攻擊(火屬遠距傷害4),若是敵人只有一般格檔4,他是檔不下來的? : 2. : 最後計分部分 : 到底怎麼記分??? : 若某項最多 是最後再額外+3分嗎? : 3. : 在野怪的旁邊走來走去 : 會引起他們的主動攻擊 : 所以是野怪先攻擊 : 野怪會用遠程嗎? : 按照戰鬥規則 : 遠程→近戰攻擊→格檔 : 由於是野怪先發動攻擊 : 所以遠程→近戰攻擊→格檔 :  (野怪)(玩家) : 4. : 請問戰鬥時 : 玩家本身的格檔(六角形方塊上面右邊的數字) : 是否要算? : 比方說玩家1-2集格檔值是2 : 怪物攻擊力3 只要出一張格檔1就可以檔下? : 5. : 板塊放置實在有點不懂 : 規則書有說方向不能改 : 不是只要星星對星星 : 然後圓圈對圓圈即可? : 這樣真的有很多種擺法ㄟ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.38.33 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Weky (Never mind) 站內: BoardGame 標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight 時間: Mon Aug 20 11:37:59 2012 ※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言: : 因為我是看對岸的簡中規則書 現在有很多繁簡轉化的軟體能用(MS WORD也行) : 所有很多地方還是不是很了解QQ : 再請問幾件事情: : 1.火屬性攻擊Fire Attack- :  只有冰和冰炎格檔對這類攻擊能有效格檔(其它的減半) :  可是不是火攻擊要用火防 :  寫錯了嗎? 這遊戲玩家好像沒辦法做出冰炎格擋(印像中沒這種卡片 所以 怪火攻>>玩家用冰擋 怪冰攻>>玩家用火擋 怪冰炎攻>>玩家只能冰炎擋 (好像沒冰炎擋卡片...這是婊玩家嗎XD 用非對應方式格擋 格擋值要減半計算 : 2.物理抗性Physical Resistance-使部隊對敵人和對手的物理攻擊不易命中。 : 不易命中到底是什麼= = : 就是指除以2吧? 就是你的傷害減半計算(除2 : 3.第一次進入修道院是否需要與守衛者戰鬥, : 還是只有要燒掉修道院才要跟守護者對抗? : 也就是說,我可以自由進入修道院進行交流買進階行動卡,而不需要先戰鬥? 進去後可決定要不要燒掉修道院與守護者打 可以不打只做其他交流 : 4.與敵人作戰:如果部隊因受到有抗性的攻擊而分配傷害, : 傷害首先被防禦值減少(不受傷害),如果若有剩餘傷害,照常處理 : (使部隊受傷並且再次用防禦值抵銷傷害)。 : 這段完全看不懂= = 如果怪打7點物傷 部隊有4護甲有物抗 則可分給部隊4點傷害 但是不用領傷害卡 (你也可以選擇不分硬要領傷害卡 剩下7-4=3點傷害再分給其他部隊或自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.108.1
adamlee1120:有冰炎格擋啊 在傭兵還有魔法卡中有 但很少 08/20 12:16
Weky:剛看一下是菁英傭兵有 法術沒有 08/20 12:25
adamlee1120:ya 法術是冰火攻擊 08/20 13:09
LYTHTIS:4.這邊是最佳解,可是規則說這不合法?見game walkthrough 08/21 08:17
LYTHTIS:page 11 中間有提到的例子 08/21 08:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ljucool (芋頭&哲皮) 看板: BoardGame 標題: Re: [問題] 魔法騎士mage knight 時間: Mon Aug 20 12:11:15 2012 ※ 引述《Weky (Never mind)》之銘言: : ※ 引述《ljucool (芋頭&哲皮)》之銘言: : : 因為我是看對岸的簡中規則書 : 現在有很多繁簡轉化的軟體能用(MS WORD也行) : : 所有很多地方還是不是很了解QQ : : 再請問幾件事情: : : 1.火屬性攻擊Fire Attack- : :  只有冰和冰炎格檔對這類攻擊能有效格檔(其它的減半) : :  可是不是火攻擊要用火防 : :  寫錯了嗎? : 這遊戲玩家好像沒辦法做出冰炎格擋(印像中沒這種卡片 : 所以 怪火攻>>玩家用冰擋 怪冰攻>>玩家用火擋 : 怪冰炎攻>>玩家只能冰炎擋 (好像沒冰炎擋卡片...這是婊玩家嗎XD : 用非對應方式格擋 格擋值要減半計算 所以他寫對了喔?火屬攻擊只能用冰格檔? : : 2.物理抗性Physical Resistance-使部隊對敵人和對手的物理攻擊不易命中。 : : 不易命中到底是什麼= = : : 就是指除以2吧? : 就是你的傷害減半計算(除2 原來是傷害減半計算,不是算在隔檔 那敵人有物理抗性?? 如果他護甲是4然後有物抗 不就是用8的攻擊才能打死? 不然只用4的攻擊的話 他還有4/2=2的護甲尚未解決? : : 3.第一次進入修道院是否需要與守衛者戰鬥, : : 還是只有要燒掉修道院才要跟守護者對抗? : : 也就是說,我可以自由進入修道院進行交流買進階行動卡,而不需要先戰鬥? : 進去後可決定要不要燒掉修道院與守護者打 : 可以不打只做其他交流 我了解了!! : : 4.與敵人作戰:如果部隊因受到有抗性的攻擊而分配傷害, : : 傷害首先被防禦值減少(不受傷害),如果若有剩餘傷害,照常處理 : : (使部隊受傷並且再次用防禦值抵銷傷害)。 : : 這段完全看不懂= = : 如果怪打7點物傷 部隊有4護甲有物抗 : 則可分給部隊4點傷害 但是不用領傷害卡 (你也可以選擇不分硬要領傷害卡 : 剩下7-4=3點傷害再分給其他部隊或自己 怎辦我還是看不懂ㄟQQ 不是應該是7/4=2張傷害卡? 然後這兩張再計算自己的護甲? 加問兩點 1.請問策略卡(白天,黑夜) 有人會選第一順位嗎? 都沒有特殊功能 順位較前面有好處嗎? 2.一般行動卡 結晶 "當你打出這張卡 同時付出一個基本顏色 得到該顏色的水晶進入包包" 請問意思是付出一張紅色的卡 就可以拿回紅水晶嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.38.33 ※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 12:13)
b97505048:4. 當作是免費抵銷一次不用拿傷害卡 繼續處理剩下的傷害 08/20 13:04
pohan88:火屬攻擊用冰檔,就像敵人丟火球,你要用冰牆才擋得下來 08/20 13:16
pohan88:你用火牆擋,火球只會穿過去打到自己XD 08/20 13:17
※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 13:20) ※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 15:57) ※ 編輯: ljucool 來自: 203.70.38.33 (08/20 16:03)