推 Greatsea: 只玩過幾場,我認為是經驗的學習,手牌有效的使用與場上 03/23 11:29
→ Greatsea: 戰術搭配,好有說跟沒說一樣XD 03/23 11:29
推 ddream: 想玩QQ 03/23 12:27
→ kissfish: 看bgg討論區-Strategy分類裡頭最多讚的兩篇(Alex Brown) 03/23 14:06
→ kissfish: 不然就是相性問題,這款遊戲不是你喜愛的那種"策略"類型 03/23 14:08
→ kissfish: 我玩這款時,當然會很認真思考手上的牌要怎麼用! 不然? 03/23 14:09
推 WinShot: 不認真思考 三天三夜一下就過了欸 03/23 14:14
→ kissfish: 最隨機的骰子你完全不提,卻認為隨時攤開3張的魔法卡, 03/23 14:15
→ kissfish: 戰術卡(其實不該這麼稱呼)。每個白天及夜晚開始前就翻出 03/23 14:17
→ kissfish: 的部隊(玩家數+2),多數狀況下會提早知道資訊的怪物 03/23 14:18
→ kissfish: 至於剩下來你提及的技能、地圖,技能升兩級才2選1(多人 03/23 14:21
→ kissfish: 時還可以挑公共區的),感覺這隨機程度可接受阿,難道10 03/23 14:22
→ kissfish: 個都在你面前攤開任挑?這樣你確定會比較有趣而不是死板? 03/23 14:23
→ kissfish: 地圖似乎沒啥好講的,中規中矩(你可以舉例它款你欣賞的) 03/23 14:25
→ kissfish: 人物構築差異太小的部分因玩家而異囉,我就覺得各有千秋 03/23 14:38
噓 mammoth1021: 雖然不知道開盒直接邊讀邊玩是什麼偏方 單就魔法騎士 03/23 15:56
→ mammoth1021: 這款遊戲人家都附教學劇本給你了結果你完全沒有想要 03/23 15:57
→ mammoth1021: 理會它的意思 就註定你會被這遊戲的規則弄到暈頭轉向 03/23 15:58
推 Greatsea: 喜怒阿樓上大大,新手嘛,這款是批著奇幻美式爽快的皮, 03/23 16:15
→ Greatsea: 實則很多公開要搶跟規劃的歐式的骨。像樓上大大所說, 03/23 16:15
→ Greatsea: 第一次要用規則推薦的遊玩方式遊玩,新手一開始玩資訊量 03/23 16:15
→ Greatsea: 比較多,也是作者Vlaada Chivatil 風格的特色,他的地 03/23 16:15
→ Greatsea: 城領主.寵物,歷史巨輪TTA,太空警報,銀河卡車都是要 03/23 16:15
→ Greatsea: 教學關卡的。 03/23 16:15
→ witness0828: 對不起 03/23 16:35
→ riceberg: 這款也是愛也是痛 愛是成長型RPG代入感 痛是玩一場超累 03/23 21:09
→ riceberg: 等到下次再次鼓起勇氣要再開我已經把規則細節忘光了XD 03/23 21:10
推 Greatsea: 對!!每次都想開,每次都想到規則,也想到時間... 03/23 22:30
推 ddream: 有沒有人要開團 03/24 10:06
→ mammoth1021: 想玩要先弄懂規則 這款完整教學至少半小時一小時起跳 03/24 11:13
→ mammoth1021: 教了以後也不一定長期陪玩 所以沒人會揪野團教來玩 03/24 11:16
推 WinShot: 佈置+講解+教學關卡 至少三小時以上吧 03/24 12:06
推 Greatsea: 新手只玩一次也沒有遊戲的深度,然後沒下次,接著就無 03/24 12:45
→ Greatsea: 限輪迴 03/24 12:45
推 NowakiKai: 我常常帶個一次 新手就時間受不了 03/24 13:07
推 jengmei: 樓下大魔法師 03/24 17:27
→ Greatsea: 冰火攻我帶走 03/24 23:05
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作者: NowakiKai (艦隊少女野分君) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] 魔法騎士 微心得及疑問
時間: Tue Mar 23 15:46:13 2021
: 「這遊戲隨機感好重啊!!!!!!」
其實這遊戲大部分資訊都有明牌
可購買卡片 遭遇可能怪物都寫在說明書上
: 其實與其說他是一款RPG遊戲
: 不如說是Rogue Like
正解 確實很像rogue-like
: 每次都是從零開始冒險,除了基礎的戰術以外 其他都是隨機
: 雖然有可控因子 但妳想再多也比不過翻出一張莫名其妙的圖 XDDD
: 例如: https://imgur.com/a/obFOTgL
: 我後面那場開出這張地圖時已經第二個夜晚 兩支部隊都已經消耗
: (而且一隻是+移動的一支弱物攻射手)
: 7護甲+物抗我是要怎麼打穿啦!!!! (我的牌組幾乎沒有法傷)
: 而且只要移動就要吃傷 旁邊還一個湖 完全不知道要怎麼在回合數內繞到那座城市
移動不會吃傷 只有在野怪附近轉才會吃傷
正確來說也不是吃傷 而是觸發互動 所以某些狀況我會故意繞野怪
這樣就能一邊打野怪一邊踩進關鍵地形如森林
你必須先在野怪的威脅範圍內移動到另外一個威脅範圍才會吃 所以這是規則誤讀
: 當然 這有可能是我玩太慢 花了很多時間在買牌跟繞路
通常不建議繞路 有方向是對的 每次的繞路都是消耗牌 這也是為什麼
這遊戲移動技能的優先度很高的原因
: 如果直衝應該會能更早做好準備
: 而且總有種人物構築差異差太小的感覺...
: 各英雄特有牌在牌組中相對稀少 通用牌抽到的機率感覺更高 再加上部隊/進階戰術稀釋
: 小技能方塊雖然就是顯著差異了 但感覺時間追趕之下(單人征服) 也沒什麼時間去練等
: 雖然有些真的是簡單又暴力 (我超愛早晚+嘴砲(聲譽)那張 超好用哈哈)
最大的差距其實真的是小技能方塊 沒時間練等到是不會
看你玩物攻射手 你可能很怕吃傷害 實際上這遊戲吃傷害在多數情況是必然
消耗太多的手牌來防禦 反而會造成你每個日夜能用的卡片變少
導致行動變少 升級速度變慢 接著就是這樣的惡性循環
很多時候就算要吃傷害我也是要把等級拉上去的
此外地城 迷宮之類的都可以反覆練級 實際上這遊戲等級沒這麼難練
: 所以也想問
: 各位玩這款 真的會很認真去思考手上的牌要怎麼用 當成重度策略在玩嗎?
: 還是說基本上不要當成回合制 要當成動作遊戲(?) XDD
: 就該有什麼 做好當下的打算 不要想太多魔晶燒下去往前衝就對了
: 反正接下來會開什麼魔法/戰術/技能/部隊/地圖/怪物也都隨機這樣
必須要思考的 包含你牌庫剩下什麼牌都要把握
這回合用哪顆骰子後會剩下那些骰子可以下回合用
進入這地城可能碰到那些怪該如何處理
我這場的行進路線該怎麼走
直接往前衝的話你只會挫折很大
另外官方有一個bliz的規則 推薦使用 只要打兩天兩夜
多打一點你會對遊戲的速度更了解
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.67.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1616485576.A.879.html
→ kissfish: 他給的照片,不繞路要打keep就會觸發龍的攻擊 03/23 16:10
→ kissfish: 所以我看不太懂你特意回的那段說他規則裡解錯誤是...? 03/23 16:11
→ kissfish: 而他也說了,直接打龍當時也是辦不到,總之他應該沒玩錯 03/23 16:12
→ kissfish: 但如你結論所說,他場次過少,仍未抓到這遊戲的節奏 03/23 16:14
我以為他是認為他繞湖就會被龍打
看敘述沒看到他想要打KEEP的感覺
→ witness0828: 我知道碰到才會被互動(打) 但我開出來那隻直接是在 03/23 16:37
→ witness0828: 新地圖的邊上...直接驚喜強迫中獎... 03/23 16:37
以你那張地圖來說 只有你進入KEEP(要塞) 的時候才會同時觸發兩隻怪物的戰鬥
你繞著湖走不會觸發跟龍的對戰
我記得單人征服的劇本應該也是三天三夜? 繞一下路應該沒關係吧
→ witness0828: 阿 所以是我如果背對龍往後跑 不會被他打嗎 03/23 16:38
→ witness0828: 感謝各位 03/23 16:38
龍和哥布林一樣 這種野怪只有在你故意繞著他轉的時候才會跟你強制互動(對打)
你必須在它的威脅範圍內反覆移動才會觸發
移入和移出都不會
另外也可以選擇在鄰近的格子直接對野怪(獸人(刀)、龍)挑釁就可以打怪
→ kissfish: 嘛 原來他真的有些基本規則都弄不清楚... @@ 都三場了 03/23 16:49
→ kissfish: 想說他自己貼的巴哈連結裡頭都有提到阿 嘖嘖 03/23 16:51
這遊戲規則本來就很容易村 就算看過也一樣
別忘了作者還有一個寫在Walkthrough沒寫在rulebook的規則
當初有人提醒我我還跟他說我反覆在rulebook上都沒看到這規則
村規很正常
實際上我自己玩的時候也弄了一些房規
像我在教學的時候一律當冰抗性就是冰抗 火抗性就是火炕
沒有什麼藍卡或紅卡特效不能發的
這些規則真的太細了
→ kissfish: 哪個沒寫在 rulebook 上、只出現在 walkthrough 的阿 03/23 16:59
忘了 我找一下 這是舊版的規則書的闕漏
終極版我不確定他有沒有修正規則書的問題
總之我每次說規則書錯誤的時候都會把這個拿出來鞭屍一下
※ 編輯: NowakiKai (42.75.67.93 臺灣), 03/23/2021 17:00:30
→ kissfish: 我幾年沒玩已經記不起來了 03/23 16:59
→ kissfish: 喔 感謝 但你提的舊版指的是一刷嗎? 03/23 17:02
應該是
找不到(躺) 我記得之前有一篇誰的網誌有提到這個
現在還要找原始規則出來看我懶了(躺
→ kissfish: 哈哈 我也是阿 所以直接問 但我猜二刷開始應該都改了 03/23 17:13
→ kissfish: 畢竟一刷的規則書排版與眾不同 現在似乎有收藏價值(誤) 03/23 17:13
→ kissfish: 阿 對 你回推文的那句建議修改 野怪要打他不必踏入格子 03/23 17:19
怎麼改? 中文真奇妙
→ kissfish: 因為要幹掉野怪後才能進那格 03/23 17:20
姆...我的意思是
根據野怪的規則
只要在她周邊 就可以使用行動來跟野怪互動(攻擊)
所以不需要踏入野怪那格就可以隨自己的意願進行戰鬥
→ kissfish: 不一定 改成 不必 03/23 17:21
理解你意思
但我長年玩的時候 偶爾也會用踏入野怪的格子來進行戰鬥
這是錯誤的嗎?還是我規則理解有誤
這方面的問題主要是來自於互動後就沒有移動了
→ kissfish: 你的上一句是用挑釁的方式跟他打,但站旁邊也能打,就是 03/23 17:23
→ kissfish: 不能夠踏進那格打,故"不一定"是違反規則書的嚴謹邏輯的 03/23 17:24
理解 所以我也村了?
不能夠進入怪物的格子打怪囉 慘了
→ kissfish: 對阿 你長年玩錯 XD 03/23 17:26
GGGG 我以為可以的 我直接把它當成可以和建築物同樣的處理方式
只是多一個挑釁可以在鄰接格攻擊(躺
※ 編輯: NowakiKai (42.75.67.93 臺灣), 03/23/2021 17:31:32
幹QQ
※ 編輯: NowakiKai (42.75.67.93 臺灣), 03/23/2021 17:36:39
→ kissfish: 呃 你看到截圖了,那我刪連結囉,擔心侵犯版權... >< 03/23 17:43
→ NowakiKai: 好喔 03/23 17:53
→ Greatsea: 專業的討論推~ 03/23 22:30
推 Greatsea: 補推 03/23 23:23
推 ddream: 可以透露一下有沒有地方有固定開這款的嗎 03/24 10:12
我是都用TTS開啦...自動化真的太方便了
用過一次後就回不去了
跟TTA的APP一樣 用過一次就不會把實體再拿出來
※ 編輯: NowakiKai (42.75.67.93 臺灣), 03/24/2021 12:46:47
推 lastballad: 可以請教TTS怎麼開嗎?有模組但是真的不懂操作 03/24 19:21
→ NowakiKai: 可以是可以 只是這周末有事 要開可能是明後兩天晚上 03/24 19:43