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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/10/myrmes.html 作者:Yoann Levet 中文名稱:蟻國爭霸 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:60~120分鐘 適合年齡:13歲以上 遊戲難度:玩家級 語言需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:行動點、擲骰、工人擺放、板塊放置、移動 開箱版本:英語一版(Rio Grande Games,2012) 個人喜好:★★★★★★★★★☆ BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/126792/myrmes Myrmes用英語念起來應該像「米爾米斯」,是一個螞蟻聚集的國度,玩家必須扮演螞蟻群 落的領導者,帶領蟻群挖掘地洞、收集食物、繁衍後代...好在Myrmes這小世界中爭得一 席之地,是一款少見用螞蟻為主題的策略遊戲。 開箱 ◎外盒封面是橫幅的,光線穿透蕈傘讓整個畫面充滿詩意,螞蟻正在這小國度中孜孜不倦 進行自己的工作。 ◎側面就蠻素的,和封面有些落差。 ◎盒子背面,看起來也是個配件豐富的遊戲。 ◎遊戲資訊以螞蟻為圖案,60~120分鐘數於中長型的遊戲。 ◎規則書上半部用封面圖,下半部很素雅的寫著遊戲簡介。 ◎說明書內容頗多,範例有特別用色塊區隔,十分的清楚,這也是Ystari的慣用風格。 ◎廣告與punch boards,token數量頗多,整個很好戳;Rio Grande Games的廣告則是維 持老梗,廣告內容十年如一日。 ◎紅、黃、藍、黑是得分標記,用來記錄分數;白色則是起始玩家標記。 ◎遊戲中螞蟻有三種獵物:白蟻、蜘蛛和瓢蟲。獵物不只是食物的來源之一,也可以獲得 分數。其中白蟻與起始標記實在長得很像,不小心混在一起都要花費一番功夫才可以找得 出來。 ◎洞穴出口,每位玩家最多可以有4個出口,其中第一個出口是遊戲一開始就賦與的,位 置固定,隨著遊戲的進行,玩家可以依自己的策略在重要的地點加挖出口。 ◎費洛蒙板塊,每人有17片,非常的多,如果大家有殺螞蟻的經驗(阿彌陀佛),就知螞蟻 肚破腸流後會有一股特殊的味道,工蟻必須犧牲自己才能擺放費洛蒙板塊。 ◎費洛蒙板塊依據群落等級的不同,可以使用板塊也不同,共分成5級7種形狀,放置等級 高的費洛蒙板塊還可以賺取分數。(照片白平衡跑掉有點多) ◎特殊板塊,玩家必須花費資源才能放製,可以用來得分,並在每年收成時固定可以獲得 資源。 ◎目標板塊,分成藍、紫、橘三種不同等級,完成後可以得到大量的分數,完成時必須先 完成低等的目標,才能接著完成更高等的目標。 ◎每位玩家附有1張個人圖板,厚度的部份也跟上了輕薄節能風,Myrme整體的配件其實都 蠻有水準的,如果個人圖板可以厚一些就更完美囉。 ◎個人圖板其實就是自己的螞蟻窩,裡面有各種功能的房間,玩家可以利用工人擺放的機 制來選擇想要執行的行動。 ◎左下角是事件軌,根據季節骰骰出來的結果做調整,不同的事件讓玩家當回合有不一樣 的獎賞。 ◎仔細看各個房間之間標示著數字和箭頭,代表著回合執行的順序,幫助玩家進行遊戲。 另外某些房間旁有生產軌(內有八邊形黑格,共3個不同的直行),可以用來增添蟻國的生 力軍。 ◎圖板的右邊是螞蟻群落等級,往下挖得越深群落等級越高,可以使用的板塊與能力都更 強大。 ◎遊戲過程每個步驟都標示在圖板上,如果玩家先讀過規則後,再依照圖示進行遊戲會順 暢許多。 ◎遊戲的主圖板是直立的,畫面看起來比預期的繽紛,非常豐富熱鬧的感覺。 ◎春夏秋冬4個方格,用來放季節骰骰出來的結果,顏色和美術都很漂亮。 ◎格子分成泥土、草地、石頭、水源,有的上面還有繪上記號,玩家可以將螞蟻派出到花 園工作,不過一出蟻窩工作就一定得壯烈犧牲,十分讓人捨不得。 ◎圖板的左上角是工房,是護士兼差打工的地方。 ◎圖板右上角是目標板塊放置的地方,遊戲一個重要的分數來源就是達成目標板塊的條件 。 ◎分數軌是用葉子排成的,當然圖板上也有不少圖示讓玩家可以更順利的進行遊戲。 ◎季節骰,三個顏色代表不同的季節,依據骰出來的結果每一季會發生不一樣的事件(獎 賞)。 ◎每位玩家有5個方塊,用來標示事件與特殊板塊。 ◎群落標記,用來標示群落等級。 ◎大頭是時間標記,用來標示年分,遊戲過了3年就會結束。 ◎資源標記,綠色-食物、灰色-石頭、棕色-泥土,白色則是螞蟻的幼蟲。 ◎每個螞蟻窩會有8個護士,護士是遊戲中最忙的角色了,除了要幫忙孵化幼蟲,還要兼 差工作。(紅色多了一個) ◎蜘蛛橫行!這其實是長得像蜘蛛的螞蟻,腳有點粗,艾莉絲第一次看到就驚叫蜘蛛,這 蜘...螞蟻分成工蟻和軍蟻,外形上沒有差別,但兩種螞蟻在遊戲中總和上限是8隻。 ◎螞蟻比想像中還小隻,拆開裝螞蟻的袋子要小心,克勞得太用力導致螞蟻飛散,找了半 天才把螞蟻找齊。 規則 遊戲目標 ◎玩家領導螞蟻聚落,在米爾米斯王國裡藉由施放費洛蒙、追捕獵物、餵養蟻后、完成目 標以建立在國度的優勢。 遊戲準備(4人) ◎將主圖板張開置於桌面中央。 ◎將資源方塊、幼蟲和特殊板塊置於圖板旁備用。 ◎將時間標記置於第一年的位置。 ◎季節骰擲骰後,放置到對應季節的格子裡。 ◎獵物標記隨機放置在圖板上繪有蜘蛛的格子裡。 ◎從等級1、2、3的目標板塊中,每個等級隨機選取2板塊,依照顏色放置到圖板上對應的 位置。 ◎每位玩家選擇一個顏色,並拿取對應顏色的個人圖板、螞蟻、護士、方塊、群落標記和 費洛蒙板塊。 ◎每位玩家放置3護士在護士房、2位工蟻在工作室、1幼蟲在幼蟲室。 ◎將出口板塊置於起始格。 ◎將群落標記置於群落等級0的位置,得分標記放置於得分軌的起始格(10分)。 ◎事件方塊依據季節骰的結果放在事件軌上。 ◎由最矮小的玩家作為起始玩家,拿取起始玩家標記。 遊戲開始 ◎在春、夏、秋三個季節中,玩家進行正常6個階段的行動。 ◎遊戲中玩家隨時可以花費3蟻卵來換取1食物。 1.事件 ◎此階段所有玩家同時進行。 ◎玩家可以花費幼蟲來調整事件方塊,每花費一幼蟲可以向左或向右移動1格事件方塊(符 號功能見規則末說明)。 <例>夏天的季節骰是2,但玩家想右移兩格到4,於是將事件方塊移到4,將2個幼蟲方塊置 於事件方塊移動過的位置。 ◎花費的幼蟲數量沒有限制。 ◎調整完事件方塊後,不用等待其他玩家,直接進入下階段。 2,誕生 ◎此階段所有玩家同時進行。 ◎玩家可以依據自己的喜好將護士放置於下列位置: ▲三條生產軌道的任一條-用來誕生新螞蟻。 ▲工房-在階段5可以使用。 ◎玩家不一定要放置所有的護士。 生產軌 Larvae幼蟲 ▲玩家最多可以使用3個護士在幼蟲。 ▲第1個護士孵化1幼蟲,第2、3個護士各孵化2幼蟲。 Soldures軍蟻 ▲玩家最多可以使用3個護士在軍蟻。 ▲前2個護士孵化1軍蟻,第3個護士孵化1軍蟻。 Workers工蟻 ▲玩家最多可以使用4個護士在工蟻。 ▲每2個護士可孵化1工蟻。 ◎當玩家都放置好護士後,將孵化出來的螞蟻放到個人圖板上對應的位置,接著玩家進入 第三階段。 ◎遊戲中軍蟻與工蟻外型沒有不同,但軍蟻不會外出到花園。 ◎玩家軍蟻與工蟻的總和最多8隻,當總和滿8隻後,除非有螞蟻被棄掉,否則無法補充新 螞蟻。 <例>藍色玩家將1護士置於工房,準備在之後階段執行工房效果;2護士置於工作室,可以 產生1工蟻;2護士置於幼蟲室,可以產生1(第一個護士)+2(第二個護士)+2(事件獎賞)=5 幼蟲。 3.工蟻 ◎此階段從起始玩家開始,順時針進行行動。 ◎輪到玩家回合,玩家可以將1隻工蟻送到巢穴外,也可以派到螞蟻群落工作,然後輪到 下一位玩家。 ◎玩家不能選擇pass。 Ant colony螞蟻群落 ◎群落由4個等級組成,在遊戲一開始只有等級0的群落可以進入工作。 ◎在每一個等級,只能允許1隻工蟻進行工作。 ◎玩家將工蟻放在想要工作的等級群落,並拿對應的獎勵,然後下一位玩家開始他的回合 。 ◎有工蟻放置的群落此回合不能再使用(一回合只能用一次),放置的工蟻也不能再從事其 他工作。 Level O(孕育室) ◎玩家獲得1幼蟲並立刻放到幼蟲室。 Level I(食品室) ◎玩家獲得1食物並立刻放到個人供應區。 Level II(礦場) ◎玩家獲得1泥土或石頭並立刻放到個人供應區。 Level III(蟻后室) ◎完家花費1食物方塊來餵食蟻后並立刻獲得2分。 <例>將1隻工蟻置於等級II群落的方格,並選擇拿取石頭(也可以選擇拿泥土) Sortie突擊 ◎如果玩家選擇外出,將工蟻置於玩家的其中一個巢穴出口(遊戲一開始只有1個出口) ◎離開巢穴的螞蟻不會再回來,當工蟻放置1板塊(費洛蒙板塊或特殊板塊),或移動結束 玩家不想放置板塊,工蟻都要被移除。 ◎離開蟻巢後工蟻有3個移動點數,玩家可以利用移動點數做下列行動:追捕獵物、放置 費洛蒙、放置特殊板塊、清除費洛蒙。 移動 ◎花費1個移動點數可以移動1格,玩家可以進入無費洛蒙的空格或進入費洛蒙板塊(整個 費洛蒙板塊算1格)。 ◎含水的空格無法進入,有獵物的格子則只有在獵物被獵捕後才能進入。 ◎要行經對手的板塊(包含特殊板塊、費洛蒙板塊與洞穴出口)必須犧牲軍蟻,從軍蟻室移 除一隻軍蟻到公用供應區。 <例>紅色螞蟻從蟻穴出口開始,移動3步後執行打獵。 追捕獵物 ◎當玩家進入有獵物標記的格子後,要立刻執行獵捕的動作。 ◎玩家沒有軍蟻或不想打獵時不可以進入有獵物的格子。 ◎獵捕時玩家必須從軍蟻室移除軍蟻,放回公用供應區作為代價: ▲瓢蟲-移除1軍蟻,獲得2食物方塊。 ▲白蟻-移除1軍蟻,獲得1食物方塊和2分。 ▲蜘蛛-移除1軍蟻,獲得1食物方塊和4分。 ◎將得到的獵物標記置於個人圖板旁。 ◎如果玩家還有移動點數,可以繼續移動將點數用完。 放置費洛蒙 ◎如果工蟻所在的格子沒有獵物與費洛蒙板塊,玩家可以選擇放置費洛蒙板塊。 ◎費洛蒙板塊的大小依據螞蟻群落的等級決定。 ◎放置費洛蒙板塊位置必須包含工蟻所在的格子。 ◎費洛蒙板塊不能蓋住標記、蓋住其它板塊或超出花園的範圍。 ◎費洛蒙不能放在水源格的上面。 ◎放置完成後,依照板塊覆蓋的格子,放上對應顏色的資源方塊(石頭、泥土或食物),有 香菇的格子不會生產資源。 ◎如果是3格以上的費洛蒙板塊,玩家放置後可以立刻得到對應的分數。 ◎工蟻在放置費洛蒙板塊後立刻移除到個人供應區,輪到順時針的下一位玩家使用工蟻。 放置特殊板塊 ◎如果工蟻在沒有獵物標記和費洛蒙板塊的空格上,玩家可以放置特殊板塊。 ◎特殊板塊的種類視螞蟻群落的等級有所不同。 ◎擺放規則與費洛蒙板塊相同,但特殊板塊需要花費資源方塊: ▲蚜蟲農場-1石頭。 ▲食腐動物-1食物。 ▲次級部落-1石頭、1食物、1泥土。 ◎當特殊板塊放置後,將1個自己顏色的方塊置於特殊板塊上,以標示特殊板塊的擁有權 。 ◎玩家獲得放置板塊的分數並將工蟻移除,輪到下一位玩家使用工蟻。 清除費洛蒙 ◎當工蟻移動過自己的一個空的費洛蒙板塊(上面沒有方塊)後,玩家可以決定是否移除該 板塊。 ◎如果要移除,必須支付1泥土,然後將費洛蒙板塊移出遊戲(不能再使用)。 ◎已經獲得的費洛蒙分數不會被取消。 ◎玩家也可以清除對手的費洛蒙板塊,工蟻必需先移動到對手的費洛蒙板塊上(先花費1軍 蟻),選擇站在板塊上的任意一格,然後花費1泥土清除板塊。 ◎清除對手費洛蒙板塊的玩家可以獲得該板塊的分數,失去費洛蒙的玩家不會失去分數。 ◎費洛蒙板塊被清除後,工蟻可以繼續他的移動。 <例>螞蟻先花費1軍蟻移動到藍色費洛蒙板塊上,選定好費洛蒙上的任意一格後放置螞蟻 ,再支付1泥土移除板塊,得到4分。移除後螞蟻還有1步可以繼續移動。 4.收成 ◎當全部玩家都完成所有工蟻的行動後,進入到收成階段,收成階段所有玩家同時進行。 ◎在每一個放有方塊的費洛蒙板塊上,板塊的擁有者必須選擇收回1個方塊到自己的供應 區,此行動是強制的。 ◎另外從特殊板塊收成:蚜蟲板塊收穫1食物方塊、從食腐動物收穫1泥土或1石頭(玩家自 選)、從次級部落收穫2分。 5.工房 ◎當所有玩家收成結束,接著進到工房階段。 ◎此階段由之前將護士放到工房的玩家依序進行動作。 ◎玩家將個人圖板上工房內的護士放到主圖板上的公房,在每個房上只能放置1個自己的 護士(同一回合只能執行一個行動一次)。 ◎如果玩家放置多個護士到工房,玩家自行決定執行行動的順序。 ◎工房有4個空格: 隧道- ◎在花園放置1新的出口,並獲得1泥土方塊。 ◎新的隧道出口要放在與自己的費洛蒙板塊、特殊板塊或舊出口相鄰的空格。 ◎新的出口在之後的遊戲提供玩家工蟻出穴時新的選擇。 ◎玩家最多可以有4個出口。 螞蟻群落等級- ◎玩家花費資源方塊將螞蟻群落升級 ▲等級O到I:2泥土方塊 ▲等級I到II:2石頭+1泥土方塊 ▲等級II到III:3石頭 ◎將群落標記移到新的等級上。 ◎玩家不能跳級,且一次只能升一級(即使有足夠資源連升2級) 新護士- ◎花費2食物和2幼蟲來將1新護士放到個人圖板的護士房。 ◎新的護士可以在下一回合中使用。 ◎玩家一次只能增加1位護士(即使有足夠資源增加2位) 目標- ◎選擇此工房可以完成一目標板塊。 ◎目標板塊分成3個等級,玩家必須完成至少1個等級一的板塊後才能完成等級二的板塊, 先完成1個等級二才能完成等級三的板塊。 ◎遊戲中,同一目標板塊不能完成2次。 ◎完成目標板塊,玩家必須支付一些物品(見目標板塊說明) ◎完成板塊的玩家將護士置於該目標板塊旁的第一個空格,並立刻得分(等級一6分、等級 二9分、等級三12分)。 ◎如果完成的目標板塊已有玩家先完成,先完成的玩家們都可以再獲得3分(同一回合算同 時完成,無法獲得此3分)。 6.回合結束 ◎此階段玩家同時進行遊戲。 ◎將階段1使用的幼蟲移除。 ◎如果玩家群落等級為O或I,玩家最多可儲存4方塊;等級為II或III,可儲存6方塊,玩 機可以自行決定儲存哪些方塊,但多的方塊全部要棄掉。 ◎將在群落工作的工蟻移回工蟻室。 ◎除了完成目標板塊的護士外,將護士移回護士房。 ◎將完成的季節骰從主圖板上移除。 ◎將起始玩家標記傳給左手邊的玩家。 ◎如果玩家剛完成春季或夏季的遊戲,將事件方塊移動到對應下一個季節事件骰的位置。 ◎如果玩家完成秋季的遊戲,接著將進入冬季階段。 冬季 ◎在冬天時,玩家必須支付食物以度過漫長的冬天: ▲第一年支付4食物。 ▲第二年支付5食物。 ▲第三年支付6食物。 ◎如果玩家沒有足夠的食物,每缺一個食物扣3分。 ◎在冬天階段每一隻軍蟻可以讓玩家少支付1食物,軍蟻不會因抵消食物而被棄掉。 遊戲結束 ◎冬天結束後一年結束,玩家將事件方塊依新的事件骰結果放置,開始新的一年。 ◎當第三年遊戲結束,分數高的玩家結束,如果平手,玩家共享勝利。 人數變體 ◎依據人數不同,使用的花園圖板區域也不同。 ◎依據人數不同,完成目標板塊時,之前已完成該目標的玩家得到的分數也不同: ▲4人遊戲-3分。 ▲3人遊戲-4分。 ▲2人遊戲-5分。 事件符號 分數+1 玩家在當季每次得分時,玩家得到額外的1分。 幼蟲+2 當護士幫助孵化蟻卵時,玩家可以額外的獲得2幼蟲。 工蟻+1 當護士幫助孵化工蟻時,玩家可以額外的獲得1工蟻。 軍蟻+1 當護士幫助孵化工蟻時,玩家可以額外的獲得1工蟻。 等級+1 玩家在此季節的群落等級暫時+1。 移動+3 玩家在移動時的移動點從3變到6。 費洛蒙+1 玩家可以使用目前等級+1級的費洛蒙板塊。 如果玩家的群落等級為3,可以使用6格的費洛蒙板塊。 收成+3 除了正常的收成外,額外從自己的費洛蒙板塊上選取最多3個資源。 此行動非強制執行。 目標板塊 資源 將3食物(左)、6任意混合的石頭或泥土(中)、3石頭(右)歸還供應區以達成目標。 獵物 將之前捕獲的2個(左)、3個(中)、4個(右)獵物標記棄牌並移出遊戲,以達成目標 特殊板塊 建築2(左)、3(右)個任意種類的特殊板塊,並從中移除1(左)或2(右)代表所有權的方塊, 以達成目標。這些被移除所有權的特殊方塊留在圖板上,但失去作用。 群落等級 玩家必須到達指定的群落等級再進行降級以達成目標。達到群落等級II後降1級(左),達 到群落等級III後降2級(右)。 蟻卵 將5個(左)、9個(右)蟻卵從蟻卵室移除到供應區,以達成目標。 軍蟻 從軍蟻室移除2軍蟻回到玩家的個人供應區,以達成目標。 護士 玩家必須擁有6個護士(包含用來完成目標的護士)並移除1個護士(左)、擁有8個護士並移 除2個護士(右),以達成目標。將移除的護士移回個人供應區。 費洛蒙 玩家必須有4個(左)、7個(右)以上相連的費洛蒙板塊(不包含特殊板塊與出口板塊),並立 刻移除4個(左)、7個(右)相連板塊上的方塊。 心得 Myrmes用較少見的螞蟻為主題,構築出一個不一樣的小世界,遊戲的機制和設定都儘可能 貼近真實螞蟻生態,很容易就讓玩家以為自己就是一隻螞蟻,投入在遊戲的情境中。 一開始設置抽選的目標板塊與擲出來的季節骰,決定了玩家每一回合不一樣的策略思考, 也讓每一場遊戲有不一樣的感覺。目標板塊的分數十分的誘人,只要是螞蟻的應該都會忍 不住誘惑往完成目標方向前進,策略也會不自主往目標板塊靠攏;季節骰擲出的事件獎賞 ,看起來較不起眼,且可以用幼蟲來改變事件,但如果可以巧妙的將每次的事件累積起來 ,將可以為自己建立起不小的優勢。 遊戲過程主要分成個人圖板與主圖板兩大部分,在個人圖板時主要是工人擺放,沒有其他 玩家會跟你搶位置,挑戰在於玩家如何運用護士與工蟻安排出最完善的策略。護士總是不 夠用的,所以克勞德在工房往往會先選擇補充新的護士;工蟻只要出蟻穴就是死路一條, 早點升級群落等級除了可以有較強的能力外,也可以給工蟻有緩衝的空間。 出了蟻穴就是不一樣的世界,花園的機制主要是行動點移動與板塊擺放。板塊的擺放是玩 家各項資源的重要來源,也是遊戲中主要與其他玩家角力的戰場,玩家可以利用板塊擺放 進行卡位,甚至移除對方螞蟻的費洛蒙,工蟻在此注定要喪失生命,如何配合自己的計畫 有效的放置板塊,才能有源源不絕的資源,也不枉工蟻的犧牲。 遊戲中要顧及的面向頗多,雖然圖板上已經盡量用各種箭頭、符號輔助,一開始玩可能還 是無法立刻進入狀況,一但熟悉後就會變的有趣且富有挑戰性。螞蟻的主題套入的十分貼 切,配件很多,美術與內容物品質也很棒,遊戲的互動不算多,但經營蟻穴的發展倒是很 有感覺,經營的好可以體驗到蒸蒸日上、蓬勃發展的成就感,經營不善時人丁稀落、資源 匱乏十分淒慘,沒辦法,蟻國世界原本就是弱肉強食,雄才大略的玩家可以來挑戰看看喔 ! 相關連結 [圖文]玩桌遊還是被桌遊玩介紹 [影音]Myrmes Review - with Tom Vasel -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.248.97
ShadowKou:克勞德9星喜愛度!!! 10/17 08:34
pilijoe:9星!! 10/17 09:33
hisashilie:推 10/17 09:56
ebv:哇!九星耶~那要好好的來研究一下了XD 推 10/17 10:05
bighead110:推Cloud!! 10/17 10:12
e0004252:這款必推! 10/17 12:32