作者neowu (東村誠)
看板BoardGame
標題[心得] 大航海家 Navegador
時間Mon Sep 17 00:25:42 2012
今天在合作桌遊團玩到第二次大航海
前一次玩的時候沒有注意到工人是很重要的資產,
導致後期很多建築和殖民地都不能買
這一次打起來終於比較上手了
因此來和大家分享一下心得
在這個遊戲中,玩家要扮演的是葡萄牙的一個商會
在大航海時代中,為了找尋通往東方的航道而出海,
一路上建立屬於自己的殖民勢力
圖板上的五個項目分別是:殖民地,工廠,航海獎勵,造船廠,教堂
玩家主要的分數來源就是這些項目
運用"特權"指令可以放棄一名工人,得到一個加分版塊
如果要衝高分,光是做其中一項是不夠的
同時也不建議樣樣通樣樣鬆,這樣平均分數會很不利
建議要有其中兩項特別突出
最好和你的上家互相輔助
例如一個買黃金的殖民地,另一個就買黃金工廠
這樣可以互相得利
常見的COMBO組合:
造船+探險
工廠+殖民
教堂+特權(狂生人,拼外交官加成)
地圖上大約可以依照時期來分成3個大區塊
第I時期:中南美,西非
這時候完全沒有香料, 人和船也還算便宜
儘量把握這個時期多生人,多生船
要衝海盜也要把握早期,趁著殖民地還沒被買走的時候多用
後期作用便不大了,不過造船流的可以考慮先買海盜加分
大原則就是糖和金專心做一樣,
糖買殖民地,那金就做工廠,
另外也可以善用外交官搭別人的順風車
(教堂流+衝人+外交官,可以讓自己在後期不必靠著市場賺錢)
然後,把握好進第二時期的時機,因為後期金錢的流動會很大
如果有玩家造好大量船隻,手上又握有航海片,
那麼還是儘快衝高人和船,以應付
加分的特權片可以等自己的加分項目多了以後再拿
畢竟拿一次要耗掉一個[特權]和一個工人
前期的收益不如拿海盜或外交官,
建議中後期再拿取
第二,三時期之後, 香料殖民地登場,
大家的流派大致都確定了,這時就專心發展就好
不過還是要注意一下遊戲的進行
領先的玩家適時call game
這一局我們步調都較慢,所以最後是買完建築而call game的
一輪下來分數都快衝到110左右
建築的加成很可觀
玩下來發現"工人"的重要性不亞於船隻
買建築和殖民地都需要工人的人頭
執行特權更需要耗人
建議初期至少多買一座教堂,尤其在有開擴充的情況下,
初期人頭衝夠了,不管是用外交官特權快速周轉資金,
或是一次買大量建築,殖民地, 都可以省下很多的行動點
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推 shiunyuans:推 好遊戲 09/17 00:48
推 mrted:好擴充布用嗎? 09/17 00:50
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