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NINJATO 忍者刀 人數:2-4人 時間:約60分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/38045535 硬闖或是潛入? - 忍者刀 忍者刀是一款以日本源平時代為背景的工人放置類型遊戲 ,玩家將利用忍者闖入分屬源氏、平氏以及天皇三大勢力 的宅邸中竊取寶物並巧妙的影響三大勢力彼此間的消長。 不得不說的是忍者刀是近期個人覺得遊戲機制跟主題的結 合性相當良好的一款遊戲。在遊戲中的基本步調就是派遣 忍者去偷取寶物然後利用這些寶物來購買卡片來獲得分數 ,這些卡片的購買以及得分方式還挺常讓人聯想到『石器 時代』。 此外這遊戲的美術以及配件都有水準以上的表現,外貿協 會的朋友看了應該是會想入手的。 工人放置類型的遊戲百百種,如果只是有著漂亮的美術跟 配件以及容易讓人聯想到另一款知名遊戲的機制那麼也沒 甚麼好介紹的了~ 忍者刀最大的特色同時也最有趣的部分就是『闖入宅邸』 那麼怎麼闖入呢?在遊戲中玩家手中會有手牌而牌上數字 可能為1~5,然後在各宅邸都會有不同的守衛也會有其 自己的數值。那麼當玩家決定要闖入時一開始就要決定好 是要『硬闖』還是『潛入』?硬闖就是比大、潛入就是比 小很簡單吧?不過咧一開始玩家都只能看的到顧大門的守 衛而已,而之後會出現的守衛則是隨後翻出的。所以在打 倒一個守衛拿到寶物之後玩家就要決定是要繼續往裡面走 或是撤退... 而當玩家手牌消耗的差不多時則還要花費行動去道場受訓 才能拿到手牌。 嗯,說實話玩起來運氣成分還不小。 首先是守衛部分因為除了大門之外的守衛都是事後翻出來 的玩家完全沒辦法事先預估狀況,可能門口是個數字超小 的弱雞而當玩家決定硬闖之後卻機二連三的碰到武力超高 的傢伙那就只能吃土了。 該用哪種侵入方法以及何時該撤退再再的考驗玩家的運氣 以及貪心程度。 此外手牌獲得的數量並不是固定的,當玩家手牌較少時會 獲得較多的牌。所以理?上把牌用光再去拿是比較有效益 的,不過反過來說如果玩家累積比較多的手牌再去挑戰守 衛相對而言成功率會比較高些.... 所以說忍者刀是款三重糾結的遊戲~牌該拿多少再去挑戰 ?硬上還是潛入?是不是該撤退了?糾結啊~ 最後則是當某宅邸寶物都被偷光時他就會搬走而換其他勢 力進駐(破產了?:P),而版圖上三大勢力的消長對於 玩家購買得分用的卡片有很大的影響~ 就像開頭講的,我覺得這是一款規則跟背景主題相當契合 的一款遊戲。藉由簡單的比較數字大小就能讓人有種正面 硬攻或是偷偷潛入的帶入感,花行動去道館修行拿取手牌 或是學習新技能也讓人覺得很合理毫無突兀感。 更別說是要開下一位守衛時不知道要面對哪種守衛的緊張 感~只能說是機制跟背景結合的相當完美且有趣。 總的來說忍者刀是一款配件精美,規則簡單有趣而運氣成 分偏重的一款輕度策略遊戲。或許策略層面深度不大夠, 但是當你想玩款稍微輕鬆而有趣卻又不會太無腦的遊戲時 忍者刀應該會是個相當不錯的選擇。 2012.09.04 宅貓 -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.167.196
remprogress:推~~ 09/04 16:16
clnman:再推~~ 09/04 16:19
※ 編輯: rogerjj 來自: 203.67.167.196 (09/04 16:22)
ztp:感覺不錯耶 開小團不知道適不適合 09/04 16:43
pilijoe:推~ 09/04 16:58
dada80502:推宅貓的刀 09/04 17:05
dada80502:有玩過石器時代我想都會說good 09/05 06:58
ebv:這款我有追蹤,但都沒人Po心得不敢冒險,貓大心得看來不錯玩~~ 09/05 10:03
I23:還不錯玩 不過玩過一次還是比較愛石器 09/05 20:14