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BGG截圖網誌版 http://nachimu.pixnet.net/blog/post/29425332 遊戲名稱:Nuns on the Run 烙跑修女 遊戲時間:40~100分 遊戲人數:2~8人 遊戲類型:躲貓貓(?) BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/65515/nuns-on-the-run   躲貓貓應該是大家小時後共同的回憶,當鬼從你旁邊走過,你憋住呼 吸不想被發現的緊張感應該一直刻畫在記憶裡吧?隨著年齡長大,體型與 羞恥心(?)一起變大之後,躲貓貓就慢慢變成回憶了。   不過這種感覺還是很難忘吧?應該不少人跟我一樣玩遊戲選職業都選 盜賊類。或是很愛玩刺客教條、綜橫諜海這類的遊戲,就是為了回味這種 感覺。不過能在桌遊上體驗到這種感覺還真是沒想過XD http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892579 (整個遊戲圖版,就是一個修道院) http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892589 (遊戲圖版近照,標示了房間/路徑點/門/中庭之類的)   烙跑修女,簡單的說就是一款躲貓貓遊戲,分別由1~2人擔任抓人的 正副院長,其他的人擔任想在半夜跑出來鬼混的小修女,正副院長的目標 當然是把這群小鬼頭乖乖的抓回房間啦。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892585 (六個小修女標記,被抓到才要擺出來)   小修女呢?每個小修女都有不同的願望,有想吃蛋糕的、喝酒的、偷看 禁書的。想辦法在院長的巡邏中找到安全的路線,拿到想要的東西再順利 溜回房間,小修女就成功,遊戲就獲勝了! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892595 (遊戲時照片)   這款遊戲,也可以說是"外行看熱鬧,內行看門道"這段話來形容的遊戲 ,整個遊戲版圖上,空蕩蕩的修道院只看的到正副院長,看不到躲貓貓的小 修女,常常讓中途觀看的新手完全摸不著頭腦。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892591 (記錄每回合移動步數跟位子的紙條)   小修女們的移動都只寫在每個玩家的紙上,除非被院長瞄到或是發出聲 響被聽到,不然小修女的位子都不會被看到。小修女跟小修女之間也不知道 彼此在哪邊,所以常常會有院長跑到某個地方抓A,結果BCD在那邊無辜 被抓的爆笑情況。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892599 (院長走進房間,躲在房間來不及跑走的小修女現身啦) http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892583 (每個修女各有一份的移動卡)   小修女的移動方式是用卡片來決定(不動/墊步/行走/奔跑)每種移動方 式製造的聲響大小也不同,使用哪種移動卡片是公開資訊。移動步數則是保 密的,所以發出很大聲響卻移動很少的情況也是允許的。這些都是讓修女判 斷位置的依據   小修女們各自有各自的目標地點,所以從頭到尾都不靠近正副院長是不太 可能的,狹路相逢是不可避免的狀況,判斷何時該奔跑何時該原地不動都這個 遊戲是很有趣的地方。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/170892581 (祝福卡與願望卡)   祝福卡可以在遊戲中使用,每一張的特殊能力都不同。願望卡則標示了小 修女的目標,還有開目標房間所需要的鑰匙位置。   遊戲中除了祝福卡製造假聲響擾亂院長方的判斷之外,場面上的對話也是 嘴砲不停,小修女們對院長玩家的喊話,真真假假假假真真,試圖搗亂院長方 的思緒。而院長每前進一步就觀察修女玩家的表情變化,試圖從臉上找出蛛絲 馬跡....玩到後來甚至還有人乾脆直接遮住臉不讓院長方看XD   因為修女方是一起行動的關係,就算多人同時玩時間也不會拖太長。總結 來說這是款非常有趣的桌遊。不管要當PARTY GAME來玩,或是當策略遊戲來玩 都非常的有趣。或者應該說,超有趣的啦!推薦給想重溫童心的你>_O 隨意評(0~10) 精美:6 耐玩:7 策略:6 運氣:4 上手:5 推坑:7 嘴砲:9 -- 納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他 http://nachimu.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.145.73 ※ 編輯: nachimu 來自: 218.164.145.73 (04/20 13:37)