作者zzas ()
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標題[心得] 發電廠2013 擴充 Promo & 澳洲+印度地圖
時間Mon Oct 21 22:06:21 2013
網誌好讀版:
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/power-grid-2013-promo.html
發電廠大概是因為
綠毛設計師Friedemann Friese 的堅持下,每年在
ESSEN展,都會有
「至少一張」的電廠卡片
Promo (實為騙錢之舉?),以及幾乎每年必出的世界各國
地圖全集,從最開始的美國/德國、2005有義大利/法國、2006的比荷盧/中歐、2008出
了中國/韓國、2009是巴西/葡萄牙&西班牙、2010則來到日本/俄羅斯、2012一舉發了
兩個:魁北克/巴登-符騰堡和英國&愛爾蘭/北歐,實可謂地圖屆的桌遊王者(當然還
有很多鐵路、旅遊類型的遊戲,也是榜上有名)。
由於電廠卡片,具有相當容易「擴充」(或小幅更改規則)的特性,
Promo 卡真是百
出不厭,後來也集結在BGG Store上出版販售,讓無法到達ESSEN的玩家,也可一同收
藏,網誌稍早也介紹過之前的
Promo卡,有興趣的玩家,可點連結參閱。今年
ESSEN展
如期在德國舉行,2F遊戲公司,仍舊推出一系列的擴充,要滿足收藏家、發電廠愛好
者的宿願,推出
印度次大陸&澳洲(Australia & Indian Subcontinent)地圖擴充,
還有一張「
徵稅員」(Taxes)的
Promo卡片,就讓我們在ESSEN展開始前,先來看看這
次的擴充究竟是「騙錢」之作,還是真具遊玩性或收藏價值吧。
這邊文字部分僅先介紹Promo卡部分,目前地圖僅有德文規則,等英文規則出來後,再
補上給大家參考。
這次的PROMO卡概念非常簡單,就是個徵稅員。
規則如下:
遊戲開始時,將他洗入電廠牌庫,若回合中任何時刻翻出這張「
徵稅員」
,則執行以下步驟:
--階段 1:將「徵稅員」蓋入牌庫底,並再翻開一張新的電廠牌。
--階段2 & 3:玩家在「發電賺取收入前」,需要繳納20%的稅金(無條件捨去),
然後玩家照原遊戲規則發電,賺取收入,將「徵稅員」移出遊戲。
--(使用機器人擴充時,機器人也需要繳納稅款)。
可以見得,Friedemann Friese 企圖要讓喜歡存錢的玩家得到一點懲罰,加速遊戲的
進行,不過20%的稅率可說是要高不高(現實生活的話......),實際玩起來怎麼樣
,就得等到真的遊玩才會知道了,而且放在每個地圖,想必也是有不同的效果。
發電廠是少數偏向「策略」桌遊中,勝利條件是為某種目的來取勝,又設定地令人信
服者(當然許多「陣營類」遊戲、歡樂的派對類遊戲,也會以「某種目的」達成遊戲
勝利的條件,但是勝利過程往往不是操之在己),要在發電廠中獲得勝利,常常需要
某種「精算」,不管是燃料的管控、電廠競價的標的設定、電路網路的發展等等,都
要(也可以)預先想好;而遊戲的「順位」機制又平衡得宜,多人角逐時,(若各位
皆是理性玩家),也有著玩家間互相權衡的情況出現,來制衡領先者,讓這個遊戲的
可玩性非常的高,也難怪有許多死忠愛好者,BGG上也是長年霸佔前十的名次。
網誌文章內還有2F公司的小彩蛋,若有興趣,也可以進來看看所謂的
粉紅兔到底
長什麼樣子XD
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◆ From: 61.230.115.78
推 Kampfer18E:先幫沒有發電就會滅的新莊團推一個:) 10/21 22:22
→ wfjh31734:發電廠真的要很有愛才會跟~~沒特別研究的人應該覺得每張 10/21 22:27
→ wfjh31734:地圖玩起來都差不多吧 10/21 22:27
推 aethe:推,對電廠升火中! 10/21 23:20
推 ADIT:澳洲的首都是"東岸"的"坎培拉" 10/22 00:43
→ ADIT:另外我覺得顏色不太算是照著行政區分,其實有點差距 10/22 00:45
→ ADIT:給您參考參考 10/22 00:45
→ zzas:謝謝指正@@那時候打完才又看,忘記改 10/22 01:01
→ zzas:另外他好像是省份分,圖片是參考維基百科上的 不知道到底對不 10/22 01:01
→ zzas:對呢? 10/22 01:01
推 manlike:哪時候會有台灣地圖? 10/22 01:38
推 soliboy:只能蓋三座核電廠這種?第四座買了還會賠錢XD 10/22 02:02
→ ADIT:向中間這區的話 省分其實是兩個,右下角這區跟島也是不同省 10/22 08:22
→ ADIT:像 10/22 08:23
推 laycelin:玩一場Australian Rails就會清楚澳洲省分的的分界 (亂入 10/22 09:49
推 minieyecheer:什麼時候來場電力公司吧 (握) 10/23 17:33