推 BlackShieh:推富有卻又窮苦...(淚) 10/26 21:30
今天拿到中韓地圖後就跑去找人試玩
這次的擴充比起之前更有特色
中國
特色在於前30號的順序是固定的
且拿掉不少很好撐後期的電廠
拍賣時每回合比人數少1
且不能看接下來會出的電場
其實很要求玩家對電廠順序的熟析度
剛好展現了中國計畫性發展的特質
事後討論
其實以往會把順序壓在後面
是因為怕先選完買下後
之後翻出來的電廠更好用
但是在這個擴充就沒有這個困擾
因此對衝比較前面的人沒有比較不利
反而更可以控制發展的節奏
南北韓
特色是分成兩個市場
買資源時必須挑選一個市場購買
且北韓沒鈾且補資源的速度較慢
但好處是優先補比較不會缺
南韓資源補很快但先要等北韓補
不過今天打四人遊戲倒是沒有缺過..(差點)
會造成購買資源的花費較高
但是不容易被人搶資源也不會後面的比前面的價差高很多
整體而言價格較為穩定
這次整體上把領先者的缺點降低
感覺上想讓節奏能夠更明快
盡量不要陷入大家不要龜在後面怕被打
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作者: windangel777 (風風的黑貓) 看板: BoardGame
標題: Re: [心得] Power Grid中韓初玩雜感
時間: Sun Oct 26 19:33:12 2008
吃光光
中韓地圖實在是窮苦的地圖
但說窮苦又很奇怪,因為我玩了幾次
大家實際上的錢很多
但就是長不出去,然後買個料錢就快一座電廠的錢了
中國
其實中國的設定實在很騙錢
因為這個電廠順的玩法
某電廠魔人早就用過了
玩家就算沒有買中國,也是可以這樣玩
中國比較機車的應該是電廠不補加上資源短少吧!
電廠不補把投機者砍了一大刀
計算上也比較有,只是這是對老手來說來
新手還是不知道下面出來的是什麼
但這也不會再發生「下一個翻出來的是好東西,然後買到就奇妙的贏了」這事
只是說中國的地圖路線上沒有什麼特別便宜的地方
而料又是從557開始
真的會讓人有種無力感
韓國
這個就還好
我覺得兩個市場反而讓領先者有逃路的空間
以前,
知道贏不了時
還可以扣扣資源,讓他發不了電
現在,你扣這我就去那買
思考上又要多轉一下
不過核能只有南韓有,買核能時就要小心點了XD
其實這兩個地圖玩起來
我覺得就是慢
不知道是因為遇到俗俗玩家
還是本來就這樣
中國可以不進STEP3就結束
韓國也是很卡
沒辦法再像以前40分一盤= =
小結語:
非常不建議和「超」精打朋友一起玩這個地圖
這會讓整個遊戲時間變的很「可怕」
請小心服用
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〝 小子,你知道天有多高嗎?〞 〝小子,你知道地有多厚嗎?〞
〝不知道!〞 〝地球半徑是6378 Km。〞
〝很好!年青人就要不知道天有多高!〞〝你真的知道?年青人就要不知道地有多厚!〞
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