※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言:
: 一開始投入玉米(corn)似乎是一個好選擇,
: 因為不用建築物就可以生產,並且也值一個VP
: Trade似乎是一個相當緩慢的賺錢方法,
: 一次只能賣一個,因此咖啡相對來說比較划不來
: 因為雖然價格較高,可是咖啡廠成本也較高,而且產值最高只有兩格
: 但是換VP時還是一個咖啡1VP,不太值得
其實不對喔,Trader 是最快的賺錢方式,咖啡賣一次就接近回本,
第二次以後都是淨賺的 :)
遊戲前期的一個重點:如何賣到貴的東西,或者,不讓別人賣到。
: 幾個大的建築物(成本10元的那些)功能上沒有差太多,
: 因為領先者通常也是建築物最多、殖民者最多者
: 通常選完Craftsman生產之後,下一個人就會選captain上貨,
: 如此選craftman者的上貨條件最不利。
: 久而久之就沒人願意選craftman了,最後會有嚴重的貨物累積。
: settler在後期幾乎完全失去吸引力。
: 不過總而言之我認為PR是一個很耐玩的遊戲,
: 才玩過第一次就可以感受到其中的變化一定很多,
: 會想要再馬上玩一次。
: 這也是我們這個group第一次玩完全沒有運氣成分的遊戲,
: 我想這點往後會提高玩的時候的好勝心。
還是有點運氣啦。起始位置(我們用抽位),開的田。
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