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※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : ※ 引述《Warrix (ω4χ)》之銘言: : : 不知道你打幾人遊戲,不過這樣不會太慢嗎? : 3~4人,沒玩過5人 : : 其他玩家起手多半是搶小市場,搶不到就蓋小染料場(開場配染料田的) : : 都是想要盡快獲取賣出第一輪貨物的錢,拿去發展菸草或咖啡之類的高級貨物。 : : 你前面的錢拿去蓋建築工房和農莊,經濟面就先落後了一點。 : : 強化田地發展,可是這樣怎麼蓋各級的廠房呢? : : 不知道你是怎麼湊出這前面8元蓋這些完全沒辦法產出貨物的建築@@" : : 只靠撿卡片上的錢和選礦工夠嗎? : : 等你存到應該已經被買光,或是被上貨的拉開一段分差了。 : : 1.建築工房是你不選拓荒的時候也可以開礦, : : 那你如果自己要常常選開礦的話,應該就不用蓋了吧? : 一開始選工坊的原因是因為我初期不會"自己去選拓荒" : 因為別人會去搶礦,我就做別的事,如果要自己搶拓荒我就不用蓋工坊了..@@" : 等到沒礦場後工坊就可以功成身退,把工坊的人拉去做別的事了.. : 第一輪的狀況: : 工坊入手(自選建築師),別人選拓荒(剩7礦), : 市長等別人選(或是別人選建築師就自選市長).. : 第一輪產貨、商人、船長,基本上不會有人選...三人遊戲也沒有探險者 : 所以第一輪基本上一定是落在拓荒、建築、市長上四人的話會多一個拿1塊錢的探險者 : 接著有人拓荒拿礦我也跟著拿 : 第一輪7礦→第二輪5礦→第三輪3礦→還剩1礦,到剩1個礦時我也能拿到3個 : 如果第四輪我剛好是起始玩家,就可以入手最後一個礦 : 如果不是,那有3個礦其實也比其他人多了 : (4人的狀況會是3.2.2.1或是4.2.1.1) : 長遠的來看這2塊錢蠻值得的... : 狀況二:第一輪有另一個玩家也選工坊 : 第一輪7礦→第二輪4礦→第三輪1礦 : 那4人的狀況就會變成(3.2.2.1或是2.2.2.2) : 這是比較糟的狀況,因為和不買工坊全程自選拓荒的下場差不多.. : 但是在一開始拓荒熱時,我可以去選其他的選項 : 就算一直拿沒用的牌子換錢吧,三輪下來我也有2塊進帳,把買工坊的錢拿回來了 : 拓荒熱時拓荒上基本上不會有錢..如果我不買工坊全程自選拓荒.. : 這2塊也只是去換小染廠或小市場或其他2塊左右的東西... : 狀況二沒虧,狀況一有賺.. : : 2.農莊的田是盲抽的,假設你每次拓荒都自選石礦,那前幾輪都盲抽到咖啡和菸草, : : 這個起手的經濟力應該不夠你快速蓋出咖啡或菸草廠吧? : 這個我只能講真的是運氣... : 如果真的那麼黑手只抽得到咖啡和菸草也是命.. : 那至少還有起手的染料或玉米 : 農莊的用意是填格子,把田地填滿... : 一般遊戲進行,到call game時其實田地大多只用了6~8塊,農莊要的是填空格 : 盲抽的東西能不能用是另一回事,能用當然是最好,不能用就放著... : : 3.招待所只能補你選的田,盲抽的田是不補人的, : 我知道盲抽的田不補人 : 反正盲抽的田是用來填空格的,如果不能用不補人也是剛好 : : 雖然可以加快遊戲call game,但是你若是沒錢蓋廠房那多餘的人在你蓋出碉堡之前 : : 都沒有用吧? : : 選拓荒,拿礦場->下家可以任意挑田,超爽! : 有礦時拓荒是給別人選的...等沒礦時才會自選拓荒 : : 選市長->下家通常可以拿到次多的人口,而且他有蓋廠房,會比你更需要人,超爽。 : : 怎麼看都很容易爽到下家耶orz : 這個我倒是沒想過...但是會比我更需要人這點我玩時不太容易遇到的感覺 : 今天我不是只買工坊農莊招待所和兩塊10分大片的其他就不買了 : 按照田地的發展,買入染料廠或糖廠也是基本的.. : 而且還有盲抽的田上是沒有人的,如果盲抽的田是有用的, : 那人力的需求不會輪給有廠房的人.. : 當然選市長也不是沒頭沒腦的選...總是要算一下人數,對自己有利才選咩.. 其實有些概念我不是很認同啦,首先建築工房蓋的時機我會在第一輪爛田(一堆染料咖啡) 開局又不是第一家的時候拿,理由很簡單,第一家只要沒有開田出現兩個玉米拿拓荒都不 虧,因為後兩家一定有玉米但前三家是沒有的,玉米理論上要平均分給所有人,這才是避 免玉米流的方法,很多建築我會看情況蓋而不是在連打法都還沒明確的頭三輪蓋下去。 在拓荒這一點如果有出現玉米我必採,因為就算你不用玉米也別給別人爽,不管我怎麼打 中期以前一定會設法弄到一個礦場,但不要多不然會沒產值更慘 另外就算有些建築有累加效果(如工廠)但一定要清楚一件事就是一棟建築物能為你賺到最 大效益的時機一定是剛蓋好的那個時間點,所以要爭取快速上工人 開場比較建議學著看田和起手點位(第幾家)做事而不是照習慣蓋,頭幾輪的建築選擇通常 考量是: 工廠,糖是最理想的,以前期來說糖的攻守性都很夠,或是5人遊戲拿到菸草點位又不錯 的有時候會考慮速菸草,前期可以給其他人夠大的壓力,而且也跟糖一樣能看情況轉打法 農莊,農莊你把它當成是一個速衝產能的工具,在會玩的人手中農莊可以非常快的滿足產 能需求且不會有浪費 小市場,不知道要買什麼的時候或開局後面點位已經有1玉米田的時候才會蓋,市場這東 西是在你的上不了船的時候避免浪費的一個方法,大小市場選一蓋就好,都有蓋那已經是 浪費步數和錢了,因為你不一定上的了市場 小倉庫,如果已經有玉米或是蓋了大染料場那就是明目張膽的rush,或是怕你會倒貨得時 後蓋,如果確定走建物型的話這棟沒什麼用,上船型的應設法搶到一棟,因為如果搶不到 你就只能去鱉9元搶造船廠了,那會慢穩很多 建築工房,前面有提過這棟看開田和點位拿比較好,因為點位錯的時候拿你會發現每次採 開墾的都是你,那樣很浪費,不如拿農莊好,以一級建築來說工房和市場都算是相對沒用 的,或應該說不好用得很好(我也是有看過市場和工房用很強的) 再來是田的選擇,開局的田地會影響後期策略,不太可能有人先搶蓋工廠才去拿田的,就 我經驗來說這樣會被卡很慘,首先先分出兩大打法,建物流跟上船流,這兩種打法的拿田 會差很多 上船流最有名的就是4玉米(讓你拿到第5個真的是你的上家太混)流,玉米可以考慮配個糖 或染料走雙產貨流或是乾脆一點玉米單作物rush 而比較常見的上船是雙作物上船流,通常如果沒搶到玉米就會是染料﹑蔗糖或是蔗糖﹑菸 草,這裡都只是概略,因為現實遊戲中變化和變因都很多,兩者的條件都是蓋農莊開局, 才會成形夠快,前者的經濟比較差但產能較高,建議是徹底專心地思考怎麼樣卡船,後者 因為有糖跟菸草經濟很好,如果有獨佔菸草貨市場上菸草生產力較低時可以考慮卡菸草船 慢慢上並全力拚速港口造船廠(一般看生產力來決定先蓋哪一棟)或是保菸草先上蔗糖的建 物上船雙修打法,比較穩,但後者成形速度會很慢,完全要看你能在前期上到幾次市場, 前者則成形可以快很多步調也單調很多,但難是難在一直能保有貨船的控制權 另外染料﹑菸草也是一種接近蔗糖﹑菸草的配法,這兩者的差別則在點位不同,通常第一 家很容易拿到這樣的配田,第二家也會出現,但實際上是個蠻爛的配法,要很小心控 蔗糖開局的話如果拿到咖啡那幾乎可以確定是建物流了,用蔗糖來避免再上船方面的分數 被拉開並伺機賣咖啡或是卡咖啡船妨礙上船型 而速菸草和速咖啡這種5人比較常出現的打法可以壓制別人想採市長跟生產的想法 ,當然也不好打,但經濟起來後很快,比較接近建物流(菸草則可以在田不錯的情況考慮 轉上船流或是速攻建物工廠流) 如果能較早衝出三種作物且開田還是有優勢的話就能考慮蓋工廠,速衝工廠>同業公會後 快速補齊生產工廠call game的快攻打法,這是建物行最快最強的打法,重點是工廠運作 後幾乎檔不住,工廠在那別人如果不是十分有把握能上船也不會敢亂生產,缺點是不快 call分數會被上船流反超 至於開局點位部分,第一家個人認為打法最死,就是各種型的建物流,不可能上船,因為 你開局通常看田爛就採拓荒拿礦田,就算蓋生產工廠,別忘了你要兩個人有玉米的後2家 只要一個人就能開始運作,真要比速度你贏不了,還不如利用第一輪自選的機會拿一個礦 第二家則是個人認為最想死的一家,你不管怎麼打都會有落後於人的感覺,考慮平衡問題 我會讓經驗較老的人做頭兩家 第三家則是最容易爽到的一家,因為通常頭兩家必採開墾跟建築,你第三家拿市場無論如 何都可以讓你的建物和田立即運作,就算他們先把市場採掉了你第三家仍舊能選擇頭兩家 沒選走的東西無論如何不虧,第四和第五家則是頭三輪大概都不用動腦只要看情況做是就 行,因為第一輪一定是拿探險白賺一元,不可能生產上船(第四家生產第五家上船這兩人 是一樣賺得所以沒意義) 通常教新手時我會做第二家然後讓新人坐第四或第五家(真的會玩出爽感,有一次居然讓 新人拿到5玉米) 波多這遊戲第一次玩通常會很累而且不知道自己在幹嘛,只能聽老手的當傀儡,但玩多了 理解遊戲的運作後會讓人上癮,曾經有一天連續打5場的經驗,最近比較多在玩英文2擴 才徹底體驗到這遊戲有多深奧,不過2擴太不平衡了,基本上不建議場數低於10場的人去 碰,很容易變成imba場 -- 多拉A夢:你真有趣大雄,怎麼我看了你三天都在翻那幾頁? 大雄:因為我看不懂英文 [國小 國語4] 多拉A夢:那就更有趣了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.214.194.71
oblueskyo:這篇是老手策略!!第二家真的要撿到便宜才行,不然要到第 02/07 21:07
oblueskyo:三輪才能看出要打哪種策略... 02/07 21:08
oneblack:推阿 受益良多! 02/07 21:16
bohsing:推推!! 02/07 23:57
RogerLo:雖不認同某些看法 但是推認真寫 :) 02/07 23:59
smoox:推! 02/08 00:19
mindarla:推 02/08 02:52
crow0919:推 比較好奇2擴是哪裡不平衡呢? 02/08 09:37
crow0919:在都有經驗的情況下4~5人玩2擴我覺得多了很多種想法XD 02/08 09:38
chuckni:二擴有些建築在5人時是蓋了必贏的,因為貴族太強勢 02/08 11:29