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最近玩了第一次的波多黎各 所以只能講一些淺顯的戰略跟問題 整個遊戲的互動性不強, 只有在搶Trader的位置跟貨物上船時有比較大的競爭性 其他時候包括蓋建築物或是買農地,都有蠻大的選擇性所以沒有很激烈的衝突出現 一開始投入玉米(corn)似乎是一個好選擇, 因為不用建築物就可以生產,並且也值一個VP Trade似乎是一個相當緩慢的賺錢方法, 一次只能賣一個,因此咖啡相對來說比較划不來 因為雖然價格較高,可是咖啡廠成本也較高,而且產值最高只有兩格 但是換VP時還是一個咖啡1VP,不太值得 幾個大的建築物(成本10元的那些)功能上沒有差太多, 因為領先者通常也是建築物最多、殖民者最多者 通常選完Craftsman生產之後,下一個人就會選captain上貨, 如此選craftman者的上貨條件最不利。 久而久之就沒人願意選craftman了,最後會有嚴重的貨物累積。 settler在後期幾乎完全失去吸引力。 不過總而言之我認為PR是一個很耐玩的遊戲, 才玩過第一次就可以感受到其中的變化一定很多, 會想要再馬上玩一次。 這也是我們這個group第一次玩完全沒有運氣成分的遊戲, 我想這點往後會提高玩的時候的好勝心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.0.13 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: pyhuang (....) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Tue Mar 2 10:21:47 2004 ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : 一開始投入玉米(corn)似乎是一個好選擇, : 因為不用建築物就可以生產,並且也值一個VP : Trade似乎是一個相當緩慢的賺錢方法, : 一次只能賣一個,因此咖啡相對來說比較划不來 : 因為雖然價格較高,可是咖啡廠成本也較高,而且產值最高只有兩格 : 但是換VP時還是一個咖啡1VP,不太值得 其實不對喔,Trader 是最快的賺錢方式,咖啡賣一次就接近回本, 第二次以後都是淨賺的 :) 遊戲前期的一個重點:如何賣到貴的東西,或者,不讓別人賣到。 : 幾個大的建築物(成本10元的那些)功能上沒有差太多, : 因為領先者通常也是建築物最多、殖民者最多者 : 通常選完Craftsman生產之後,下一個人就會選captain上貨, : 如此選craftman者的上貨條件最不利。 : 久而久之就沒人願意選craftman了,最後會有嚴重的貨物累積。 : settler在後期幾乎完全失去吸引力。 : 不過總而言之我認為PR是一個很耐玩的遊戲, : 才玩過第一次就可以感受到其中的變化一定很多, : 會想要再馬上玩一次。 : 這也是我們這個group第一次玩完全沒有運氣成分的遊戲, : 我想這點往後會提高玩的時候的好勝心。 還是有點運氣啦。起始位置(我們用抽位),開的田。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.19.101 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Tue Mar 2 10:47:44 2004 ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : Trade似乎是一個相當緩慢的賺錢方法, : 一次只能賣一個,因此咖啡相對來說比較划不來 : 因為雖然價格較高,可是咖啡廠成本也較高,而且產值最高只有兩格 : 但是換VP時還是一個咖啡1VP,不太值得 trade 不一定要賣咖啡, 賣玉米更好賺 記得要有品牌的, 各大小市場都在賣的黃金玉米, 3 塊錢一個 :) -- "Gaming isn't about rolling dice and moving your piece around a track. Gaming is about interaction, decisions, and social skills." Alan Moon, 1999 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.163.41 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bypeng (愛寫程式的小子) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Tue Mar 2 12:22:37 2004 ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : 整個遊戲的互動性不強, : 只有在搶Trader的位置跟貨物上船時有比較大的競爭性 : 其他時候包括蓋建築物或是買農地,都有蠻大的選擇性所以沒有很激烈的衝突出現 和其他遊戲比起來互動性的確不強沒錯, 不過其實這個遊戲的競爭是相當暗潮洶湧的。 比方說在別人的 quarry 作用之前搶著蓋房子, 或者說在別人的高經濟作物還沒派人種之前收成個幾次... 讓別人的選擇變得沒有意義,這遊戲很厲害的... :P -- 五碗肌骨清 六碗通仙靈 七碗吃不得也 --------------------------------------------- bypeng@cobra.ee.ntu.edu.tw F90921022 NTUEEr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.118.90 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jurrasic (每日都有吋進.....嘿..) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Tue Mar 2 20:35:59 2004 ※ 引述《meirlee (meir)》之銘言: : ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : : Trade似乎是一個相當緩慢的賺錢方法, : : 一次只能賣一個,因此咖啡相對來說比較划不來 : : 因為雖然價格較高,可是咖啡廠成本也較高,而且產值最高只有兩格 : : 但是換VP時還是一個咖啡1VP,不太值得 : trade 不一定要賣咖啡, 賣玉米更好賺 : 記得要有品牌的, 各大小市場都在賣的黃金玉米, 3 塊錢一個 :) 看來貨物的生產上好像就是兩種策略 一種就是走高價位,以咖啡豆為主打 另一種就是玉米+大小市場,一次拿3元(第一個選trader則4元) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.0.13 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: yeih (終將面對) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Wed Mar 3 00:43:30 2004 ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : ※ 引述《meirlee (meir)》之銘言: : : trade 不一定要賣咖啡, 賣玉米更好賺 : : 記得要有品牌的, 各大小市場都在賣的黃金玉米, 3 塊錢一個 :) : 看來貨物的生產上好像就是兩種策略 : 一種就是走高價位,以咖啡豆為主打 : 另一種就是玉米+大小市場,一次拿3元(第一個選trader則4元) 應該不只這些吧 1.玉米+煙草或是玉米+咖啡 上船賺錢混合型...很有競爭力 2.初期種糖+轉種煙草或咖啡 主打高價位路線的猛蓋建築物型 3.各種作物+factory 收成兼賺錢,還可以偶爾撿幾分的雜田型可是後勁強勢呢 4.玉米+染料+糖 專打便宜作物的上船型,可惜後勁稍嫌不足 配上各種建築物的搭配,可將策略做些微的調整 變化相當豐富呢.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.5.77 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: walter (牙醫譜比拔牙簡單) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Mon Mar 8 17:33:04 2004 ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : 不過總而言之我認為PR是一個很耐玩的遊戲, : 才玩過第一次就可以感受到其中的變化一定很多, : 會想要再馬上玩一次。 : 這也是我們這個group第一次玩完全沒有運氣成分的遊戲, : 我想這點往後會提高玩的時候的好勝心。 我覺得其實這是一個運氣成份蠻重的遊戲,因為開田的運氣成份太重了,像五人玩的4P 幾乎除非一開始開得田太差,不然都會有很好的型可以打,因為打玉米加煙草實在太順 了。而一開始要是都開出染料和糖這類,五人玩3P很容易就產生領先優勢~~ 我是一個玩紙上遊戲的新手,只玩過settler,波多黎各和豐饒之城, 其實很多策略都不是很懂,第一次在這裡po版,請大家多多指教~~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.72.18 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sslm (小小狸貓) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Wed Mar 31 01:40:10 2004 ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : ※ 引述《yeih (終將面對)》之銘言: : : 應該不只這些吧 : : 1.玉米+煙草或是玉米+咖啡 : : 上船賺錢混合型...很有競爭力 : : 2.初期種糖+轉種煙草或咖啡 : : 主打高價位路線的猛蓋建築物型 : : 3.各種作物+factory : : 收成兼賺錢,還可以偶爾撿幾分的雜田型可是後勁強勢呢 : : 4.玉米+染料+糖 : : 專打便宜作物的上船型,可惜後勁稍嫌不足 : : 配上各種建築物的搭配,可將策略做些微的調整 : : 變化相當豐富呢.... : 會不會覺得波多黎各在中期左右, : 就會有領先者一直領先,無法追趕上的感覺呢 週一第一次玩波多黎各 大家都在嘗試中 但似乎真的領先者的地位比較容易維持 也許下次在試試看其他的策略好了 anyway 終於玩到波多黎各了 -- 狸貓小家開放參觀 http://mypaper2.ttimes.com.tw/user/enyi/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.132.8 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fwi (天) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Wed Mar 31 10:23:01 2004 ※ 引述《sslm (小小狸貓)》之銘言: : ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : : 會不會覺得波多黎各在中期左右, : : 就會有領先者一直領先,無法追趕上的感覺呢 : 週一第一次玩波多黎各 大家都在嘗試中 : 但似乎真的領先者的地位比較容易維持 : 也許下次在試試看其他的策略好了 : anyway 終於玩到波多黎各了 昨晚 第一次玩波多黎各..... 看著帶我的人(2名) 努力緊張的玩著 我確定 一定素好遊戲 不過... 因為 我什麼功課都沒做... 所以 只能看著別人痛苦與快樂啦 但是 我嗅到 這經典遊戲 果然 粉有意思 今天一定要好好再玩一場! --             。   o                 。 ○ ---隔著窗看這世界--- o                  。 。 就讓這距離 維持一點點---  ○ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.182.5 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: meirlee (meir) 看板: BoardGame 標題: Re: 波多黎各的策略 時間: Wed Mar 31 10:56:46 2004 ※ 引述《sslm (小小狸貓)》之銘言: : ※ 引述《jurrasic (每日都有吋進.....嘿..)》之銘言: : : 會不會覺得波多黎各在中期左右, : : 就會有領先者一直領先,無法追趕上的感覺呢 : 週一第一次玩波多黎各 大家都在嘗試中 : 但似乎真的領先者的地位比較容易維持 : 也許下次在試試看其他的策略好了 : anyway 終於玩到波多黎各了 有空看看吧 http://www.pyro.net/~bankler/strat_puerto.html -- "Gaming isn't about rolling dice and moving your piece around a track. Gaming is about interaction, decisions, and social skills." Alan Moon, 1999 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.163.41