海關是只有算運出去的貨,還是總分 / 每4分多1分???
如果是前者,沒運出貨,海關只有4分的價值,後者海關本身有5分的價值(4+1)
在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
Builder要蓋什麼???我傾向蓋建築工房或大/小市場
前者能拿礦石,後者就是生產路線。
第2位玩家如果能蓋建築工房,會選 Settler吧...先搶礦石再說...
不用選市長...反正遲早有人會做。
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
--
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◆ From: 202.154.206.26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ajt (嗚拉拉) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Mon May 30 10:50:22 2005
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: 海關是只有算運出去的貨,還是總分 / 每4分多1分???
運出去的貨..總分的話太強大了..明顯比其他幾個10元建築物強
: 如果是前者,沒運出貨,海關只有4分的價值,後者海關本身有5分的價值(4+1)
: 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
settler or builder
重點要看在座玩家的風格
: Builder要蓋什麼???我傾向蓋建築工房或大/小市場
強烈建議不要買大市場..因為染料正常不會輪到你賣
建築工房or藍廠or旅館都不錯
: 前者能拿礦石,後者就是生產路線。
: 第2位玩家如果能蓋建築工房,會選 Settler吧...先搶礦石再說...
不一定你是說第一位選builder換第2位嗎?
可能會買建築工房or藍廠..然後選市長
: 不用選市長...反正遲早有人會做ꄊ先市長再等別人settler時選礦會不欠人..
等等下一圈換自己開始時再builder小藍廠也不用花錢阿
--
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◆ From: 163.14.8.46
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: jurrasic (喜歡不怕距離) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Mon May 30 12:07:20 2005
※ 引述《ajt (嗚拉拉)》之銘言:
: : 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
: settler or builder
: 重點要看在座玩家的風格
我會選settler拿quarry,
因為還不知道將來要種甚麼,所以不會選builder
我是屬於先投資的那一型
--
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◆ From: 210.58.42.23
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: dragonknife (魔師) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Mon May 30 17:43:10 2005
正常來講...三人玩的波多
第一家最好的選擇就是乖乖SETTLER選鐵礦
因為這是最容易發展的一條路
因為就算你蓋出了INDIGO工廠 你人也不夠
你買了小市場
賣不賣的到貨都還是個問題
到不如就賺個永久的一塊錢 比較實際
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: 海關是只有算運出去的貨,還是總分 / 每4分多1分???
: 如果是前者,沒運出貨,海關只有4分的價值,後者海關本身有5分的價值(4+1)
: 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
: Builder要蓋什麼???我傾向蓋建築工房或大/小市場
: 前者能拿礦石,後者就是生產路線。
: 第2位玩家如果能蓋建築工房,會選 Settler吧...先搶礦石再說...
: 不用選市長...反正遲早有人會做。
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◆ From: 61.218.141.179
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: pikacha (小億) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Mon May 30 22:00:59 2005
※ 引述《ajt (嗚拉拉)》之銘言:
: ※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: : 海關是只有算運出去的貨,還是總分 / 每4分多1分???
: 運出去的貨..總分的話太強大了..明顯比其他幾個10元建築物強
可是沒有港口...能運到16分就很偷笑了...那海關就不會太強...
不過仔細想想:最賺的九成九是市政府,再來是要塞(走大農莊會選住宅)...
商會基本上是工廠多的人會選...
以總分來看...海關最少也能加到5分以上吧...(再怎麼差也不可能少於20分吧...)
(5人我是沒玩過...)
: : 如果是前者,沒運出貨,海關只有4分的價值,後者海關本身有5分的價值(4+1)
: : 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
: settler or builder
: 重點要看在座玩家的風格
: : Builder要蓋什麼???我傾向蓋建築工房或大/小市場
: 強烈建議不要買大市場..因為染料正常不會輪到你賣
: 建築工房or藍廠or旅館都不錯
: : 前者能拿礦石,後者就是生產路線。
: : 第2位玩家如果能蓋建築工房,會選 Settler吧...先搶礦石再說...
: 不一定你是說第一位選builder換第2位嗎?
: 可能會買建築工房or藍廠..然後選市長
: : 不用選市長...反正遲早有人會做ꄊ: 先市長再等別人settler時選礦會不欠人..
: 等等下一圈換自己開始時再builder小藍廠也不用花錢阿
嗯...看了各位的想法...果然互動性十足...
星期六要來艾客米嗎???
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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◆ From: 210.85.120.91
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作者: ajt (嗚拉拉) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Mon May 30 22:32:27 2005
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: ※ 引述《ajt (嗚拉拉)》之銘言:
: : 運出去的貨..總分的話太強大了..明顯比其他幾個10元建築物強
: 可是沒有港口...能運到16分就很偷笑了...那海關就不會太強...
你是說幾個人玩阿?
3個人玩隨便都20幾分
5個人完就不太容易獲得16分..
: 不過仔細想想:最賺的九成九是市政府,再來是要塞(走大農莊會選住宅)...
不不..不一定..
試想有2quarry的人買guild hall.......
工廠很容易買滿..
: 商會基本上是工廠多的人會選...
: 以總分來看...海關最少也能加到5分以上吧...(再怎麼差也不可能少於20分吧...)
真的不是總分阿.....
: (5人我是沒玩過...)
: : settler or builder
: : 重點要看在座玩家的風格
: : 強烈建議不要買大市場..因為染料正常不會輪到你賣
: : 建築工房or藍廠or旅館都不錯
: : 不一定你是說第一位選builder換第2位嗎?
: : 可能會買建築工房or藍廠..然後選市長
: : 先市長再等別人settler時選礦會不欠人..
: : 等等下一圈換自己開始時再builder小藍廠也不用花錢阿
: 嗯...看了各位的想法...果然互動性十足...
: 星期六要來艾客米嗎???
有活動..而且自己有跟朋友借波^^
--
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◆ From: 210.85.122.143
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: pikacha (小億) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Wed Jun 1 10:23:12 2005
※ 引述《dragonknife (魔師)》之銘言:
: ※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: 其實波多的樂趣就是在每個人可以有不同種的選擇 去增加最高的分數
: 在沒有人惡搞或亂玩的情況之下 你必需能夠至少預測到下一輪
: 你選到哪一個角色 自己最不會吃虧
: 甚至將每個人大概會做什麼樣的舉動都考慮進去
: 不過一般來講 大部份都是計劃趕不上變化
現在覺得生產是件吃虧的事...
: 回到正題 以三個人討論
: 一般來講 大建築算是錦上添花型的 或是沒魚蝦也好型的
: GUILD HALL 如果完成整套工廠的COMBO的話 將是26分開始起跳
: 再隨便加個幾棟建築物 開個一點船 45分應該算是很容易達成
: 住宅 算是大建築裡加分最少的建物 不過卻也是能夠穩定拿到額外四分的大建築
: 有買HACIENDA的玩家 通常配上這棟建物也不會太虧
通常一定補滿...加7分...
: 要塞 以正常GAME來說 能夠加個6分就得偷笑了
是的...平均1個人15個移民就差不多了...還要加大學及旅館...
: CUSTOM HOUSE 也許有人會說加的分數好像不夠多?
: 可是仔細想想 當你開了32分的船的時候 又有 CUSTOM HOUSE是不是就是至少四十四分起跳
那就是走生產路線...能運到32嗎???那港口就要快點買了...
: 而你能夠買到CUSTOM HOUSE 建築物的分數加一加也約有個10來分
: 你只要顧著開船 穩定的增加自己的分數 勝利就在眼前了
: 而CITY HALL 看起來好像蠻容易加分的 不過卻要考慮一些事情
: 就是 你要買幾棟工廠? 你要買的建物是什麼?
: 有可能只買兩棟工廠 其他全都是紫建嗎? 就算如此 也最多加了9分 何況未必買的完
: 而且 通常來講 紫建都是花大錢砸出來的東西
也沒錯...如果買便宜貨(小倉庫)...加分也不多...
: 所以 走CITYHALL路線的人 也要能好好的賺錢 這時一些建物的選擇就很重要了
: 講的有點拉拉雜雜的 不知所云....
: 唔 其實 你多打幾場波多 多看一些人玩就知道了
: 波多的兩大基本路線 就是開船戰和建築戰
: 開船戰一棟大建物足以定勝負 建築戰則最好要兩棟以上
早期的礦石戰也很重要吧...
3個人玩,大概第一輪會是 Settler + Builder + Mayor ( 或是生產 )...
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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◆ From: 202.154.206.26
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Reenter (Enter) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Wed Jun 1 22:41:06 2005
刪光光~~
我的看法
大建築物幾乎不管你是哪一型的
除非你的上船分已經很多很多(more 30)
都是先買GH
理由簡單
因為這個遊戲你不可能不買工廠
兩個小廠+一個大廠 = 4分加分起跳
而且可以回頭再買工廠
但是其他的建築物就沒有這種能力
其他的十塊建築,都是需要先部署
再買來加分,這一點GH價值無可取代
另外一方面,建議一開始玩還是打建築型比較好
因為比較不需要別人的輔助就可以得分
你最需要的是
1~2個礦 (第二個礦甚至可以中期再拿)
小倉庫 (避免上船分輸太多)
Factory or Market(大小都可) (穩定的金錢來源)
工廠就視情況加減買,以產四種為宜
你的策略就是沒有大賺的動作,但是別人做什麼你都不虧
搶先買到GH很重要,一旦買到就每圈都Builder工廠
這樣會讓走上船的人壓力很大
一旦他們一起Build,就是你獲勝的時候了
如果是上船型的,必要建築就是
小倉庫 (有兩種貨很有利)
港口 (得分關鍵)
但是跟建築不一樣,並非你有這兩個建築就擁有勝利的基石
因為你需要有人跟你同盟
(也就是說,你生產的話,他會以上船作為主要選擇,反之亦然)
這樣分數才可以趕過建築型的
因此好處不可以自己吃光光
這樣沒人會跟你合作
至於大建築,有買到就行,打的好的話不買也有可能獲勝
不過這遊戲好玩就在於
如果其他玩家不受你的遙控(或者說,跟你預期不同)
真正刺激和恐怖的地方才會出現....
--
一年,
長如串聯的甜蜜回憶,
短如臨別前的吻,
令人意猶未盡.
--
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◆ From: 61.230.82.129
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: abaloneman (終わりない夢) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Thu Jun 2 21:49:19 2005
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
===其他恕刪===
在5個人的遊戲裡經過跟一些好友的討論之後 大概比較傾向認為開局者吃虧
情況一:
假如選builder 第二位玩家一定是蓋indigo工廠 然後輪到他自己的時候選major
剛好是第一個可以產出indigo 之後第一位玩家的indigo田幾乎就是廢了...
所以builder千萬千萬不能選=.=+ PS:這種打法下第二名勝率會提高很多
情況二:
選settler 個人偏好拿礦 有人喜歡拿玉米 之後一定會有人拿major
這樣礦或玉米就能運作 才不會一開始都在看別人拿東西..
假如拿礦的話 在礦能用之前 我就不會蓋東西(存錢蓋大建築物)
--
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◆ From: 140.127.38.128
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Tesla (重新開始!) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Thu Jun 2 22:51:26 2005
※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: 海關是只有算運出去的貨,還是總分 / 每4分多1分???
是運出去的貨,也就是"分數片"
規則寫"victory point chips"
重點在"chip"
: 如果是前者,沒運出貨,海關只有4分的價值,後者海關本身有5分的價值(4+1)
: 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
: Builder要蓋什麼???我傾向蓋建築工房或大/小市場
: 前者能拿礦石,後者就是生產路線。
: 第2位玩家如果能蓋建築工房,會選 Settler吧...先搶礦石再說...
: 不用選市長...反正遲早有人會做。
--
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◆ From: 220.141.172.51
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: pikacha (小億) 看板: BoardGame
標題: Re: [問題] 請問波多黎各?
時間: Mon Jun 6 00:27:05 2005
※ 引述《abaloneman (終わりない夢)》之銘言:
: ※ 引述《pikacha (小億)》之銘言:
: : 在3,4,5人玩這個遊戲,你是開局者(就是第一任總督啦),要選什麼角色???
: ===其他恕刪===
: 在5個人的遊戲裡經過跟一些好友的討論之後 大概比較傾向認為開局者吃虧
我覺得5人玩,第一任總督大概只能選 Settler,拿礦...(雖然我沒5個人玩過)
不拿可能後面沒得拿...>_<
(我只玩過3場,2次3人玩,1次4人玩,我每次都是最後一個執行動作的人)
(就是拿玉米田的啦 ~~~)
不過其他人有可能拿咖啡,雪茄,糖,或是玉米走生產路線...
尤其是玩了第3場,4個人玩,被精緻農業(玉米+咖啡,在 Trader & 船長都得利)
打的很慘...
就算第2家 Builder,他也只能在小/大染廠 或是建築工房2擇1...
第3家也是在小/大染廠 或是建築工房2擇1...我可能會選大染廠或其他工廠
(視剛才拿到的地決定,4元恐怕還是選小糖廠),因為我一定選 Mayor...
4,5家的策略...可能只能選生產路線或運貨路線吧...
: 情況一:
: 假如選builder 第二位玩家一定是蓋indigo工廠 然後輪到他自己的時候選major
: 剛好是第一個可以產出indigo 之後第一位玩家的indigo田幾乎就是廢了...
: 所以builder千萬千萬不能選=.=+ PS:這種打法下第二名勝率會提高很多
: 情況二:
: 選settler 個人偏好拿礦 有人喜歡拿玉米 之後一定會有人拿major
: 這樣礦或玉米就能運作 才不會一開始都在看別人拿東西..
: 假如拿礦的話 在礦能用之前 我就不會蓋東西(存錢蓋大建築物)
端午節會想來艾客米嗎???
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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◆ From: 210.85.120.105