Setting
設玩家人數為x人
移民預備區工人數:(20*x-5) + x個(後面x個放在移民船上)
分數:25*x分,五人分數僅122分
運貨船:x+1格、x+2格、x+3格各一艘
農田:抽x+1個農田翻開
金錢:每人起始金錢x-1元
礦坑八個與其他農田分開另外放
玩家起始農地 染料+染料+玉米(+玉米(+染料))
遊戲起始
遊戲第一位玩家一定是拿 染料田 ,玉米田的玩家順位一定排在染料田後面
三人:染料→染料→玉米
四人:染料→染料→玉米→玉米
五人:染料→染料→染料→玉米→玉米
功能(選助手、執行能力…)
當選擇功能,每個玩家都 可以 或 必需 做同樣的事
而選擇的人能擁有特殊技能(特殊權力)
1.Settler(開拓)
從已翻開的田選擇一個喜歡的田拿回家種,但是已沒空田地格(12格)的玩家不能拿田
PS:礦坑的作用是在建築時,當"有工人"在上面時,每個能"省1元",但是有上限
在建築板的最上方有標示,最左一行邊僅能省1元,往右一行省2元,以此類推
可或必:可
特技:因開拓關係好
可以選擇"礦坑"做為農田
2.Builder(建築師)
到建築物區花錢買一間想要的建築物回家蓋
PS:可以花0元買建築
可或必:可
特技:因建築師與原料商的關係不錯,購買建築材料較便宜
可以省1元購建築物
3.Mayor(市長)
從移民船上由選擇的人開始輪流拿工人,一人一個,直到移民船上的工人全數拿完為止
PS:1.所有工人"僅"在Mayor時候可以移動,其餘時間皆不能移動
2.當所有人將工人擺定位後,在下位玩家選擇動作前 "立即補工人到船上"
補工人數為Max(玩家數x,建築物上空缺),也就是補建築物沒人數量的工人
但最少需補玩家人數個工人
3.當最後回合時,若移民預備區沒工人了,特技可由船上補
4.當工廠或農田有空位,就一定要放工人,如果沒空格但多出來的工人
叫它到跳海游泳運動一下,晚點他就有得忙了
5.跳海的工人要叫回來,一樣要符合第1點才行
可或必:可
特技:因市長與移民船長感情不錯,移民船長會額外幫市長多生出一個工人
由移民預備區"額外"拿一個工人
4.craftsman(產貨)
由選擇的人先生產貨物,每人輪流拿,若沒貨物了,即貨產不出來
所能生產的貨物個數:
玉米田,只要田上有工人就能產貨
有搭配工廠的田,Min(農田工人數,工廠工人數) 產貨數為農田工人數與工廠工人數取少
PS:1.生產貨物是"所能產的貨物一次拿完"再輪到下一位玩家
2.特技需等"所有人"都產完才能拿
可或必:可
特技:選擇產貨的人有特殊技術
能額外生產一個"所能生產"的貨物
5.Trader(商人)
將所生產的貨物賣給商人賺 錢
PS:商人不會收"他已有的貨物"
可或必:可
特技:與商人關係良好
只要"有賣"貨物,商人會多送1元給你
6.Captain(船長)
將所生產的貨物銷到外地(送回祖國)賺 分
PS:1.一艘船只收"一種"貨物,A船已有的貨物,B船不會收,即使B是空船
2.若貨物沒填滿空格,船不會出發(即貨物會卡在船上)
3.送貨結束,每人的技術 "僅能" 保留 "一桶" 貨物,其他的貨物均會爛掉(推海)
可或必:必
特技:與船長關係良好
只要"有送貨上船",船長會多送你一分
遊戲流程:
"每一輪"由督察開始,每人選擇一個功能做事
從選擇的人開始,每個玩家都 可以 或 必需 做同樣的事
直到每個人都選擇過功能後
將督察板遞給下位玩家,並"將沒被選的功能板上放置1元"
遊戲結束條件:
1.任一玩家的建築格蓋滿(12格)
2.工人不足補上移民船
3.分數板拿完(若不足,可用筆記錄,沒拿到分數板的分依然算分)
當達成"任一"種遊戲結束條件,需將"該輪"結束才算結束(每人都選過功能)
另外,農田、建築物有裝輪子,可任意移動,不是放上去後就不能移動
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作者: izthat (約格莫夫) 看板: BoardGame
標題: [規則] Puerto Rico (波多黎各) 規則分享
時間: Tue Oct 20 19:45:09 2009
這款遊戲,是我開始瘋桌遊的第4款
(國外剛出版時,朋友就買回來戰了)
當時四個人,一直玩到天亮...囧
每次戰都像打麻將一樣,一戰到天亮
玩的時候還一直換坐位在戰!!!
(當時還不知道這款是紅到翻的遊戲)
現在玩起來,還是很愛的一款!! (心中的前三名)
這裡跟大家分享一下介紹與規則
介紹:http://www.wretch.cc/blog/Izthat/12748554
規則:http://www.wretch.cc/blog/Izthat/13141469