精華區beta BoardGame 關於我們 聯絡資訊
玩過幾局下來 發現這遊戲的間牒還真是難當 一方面要假裝好人做出精湛的推理 一方面要保護自己同伴不被揪出 在適時的反咬他 但是在你知道所有人身分的時候 通常做出來的推理已經有先入為主的觀念 這時候蠻容易做出不合邏輯 或是感覺你硬是要保護某人或是陷害某人 實在是很難啊 另外 間諜在輪到當隊長選人出任務 以及被選到 決定要讓任務成功或失敗時 很容易露出破綻 以八人局為例 五個好人ABCDE 三個間諜FGH 如果是第一次A B F出任務成功 但裡面F是間諜 接下來輪到你G 必須選四個 你會怎麼選? 一般間碟會盡量把 F 排除 選自己進去 (若自己是好人不選自己太可疑) 這樣子可以避免兩個間諜都投反對的情形 1. 假設G選了 剩下三個C D E (排除所有間諜) 有人會說 如果剛剛第一局都是好人 你為何不選原班人馬加上你? 如果你是好人 你選其他沒出過任務的一定會選到壞人 2. 假設G就選原班人馬 ABFG 這樣子就有默契上的考驗 若兩間諜都打任務成功 那好人就二勝 若都打失敗 那等於是曝露身分 3. 做出自己的推理 咬F是壞人 選ABCG 當然推理的證據非常缺乏 因為只出了第二場任務 你要怎麼讓別人相信F是壞人要一番努力 萬一理由很瞎 可能會讓你們兩個有身分被識破的危險 如果成功了 搞不好可以順利使任務失敗 再推給C 如果是你 你會怎麼選擇出任務呢? 我當時是做出了3的選項 但最後被懷疑自己才是壞人 所以我也不覺的這是最佳解 另外一種情形 就是同時有兩個間諜以上出任務 通常這時候間諜會遲疑該打成功還失敗 怕對方同時也打失敗 這一刻的猶豫可能就會被明眼人看出受到懷疑 我自己是有一次也是在十人局當間諜 第一次出任務時 某個好人莫名的不選自己 把三個間諜都選進去了 當下除了我覺得他真會選以外 也開始煩惱要怎麼投任務結果 以往若不是第一次出任務 我會藉由假裝決定思考要不要同意出任務成員的投票來拖時間 但第一次出任務通常沒什麼線索可以推理 所以一般來說不太會考慮 果然很快的就通過了 (但這裡我還是假裝反對 製造出裡面都是好人的假象) 接著我決定再分配任務卡的當下 立刻拿出圈 說"完全不用考慮"就打出 期望同伴能發現我的暗示 另外一個也很快的打出 事後討論他是投失敗 剩下那個猶豫了一下 打成功 不過那個猶豫的舉動 也造成他事後被懷疑 間諜在兩個以上的同夥被選進去時 的確是需要彼此默契的展現 最後我有個問題 一般若自己當間諜 又被選到只有你一個間諜出任務 你是會隱藏身分打出成功卡 還是先搶一勝直接打失敗呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.120.18
Eunoia:除非可以確定後面贏的回來 否則通常出失敗 05/31 10:50
Eunoia:壞人要找出可以指控的好人:P 05/31 10:50
theash:間諜的默契真的很重要。假如上輪過關,下輪換你領導 05/31 16:58
theash:無論如何真的還是只能選同班人馬,後續的反應就是藝術了 05/31 16:58
theash:最後一個問題,間諜要藏?還是要衝? 我現在偏向要衝 05/31 16:59
theash:基本上回合數就短短的五回合,人多的時候根本不用保護自己 05/31 16:59
theash:到遊戲結束,成功地咬下一回合+移陣就非常有意義了! 05/31 17:00
theash:只有一個情況,間諜"必躲" 7人+遊戲時,第四回合 05/31 17:00
theash:單獨被選到的間諜,這回合隱藏非常有意義。 05/31 17:01
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tina1234 (tina) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] 反抗軍一些策略討論 時間: Tue May 31 11:13:44 2011 ※ 引述《zend ( )》之銘言: : 玩過幾局下來 發現這遊戲的間牒還真是難當 : 一方面要假裝好人做出精湛的推理 : 一方面要保護自己同伴不被揪出 在適時的反咬他 : 但是在你知道所有人身分的時候 : 通常做出來的推理已經有先入為主的觀念 : 這時候蠻容易做出不合邏輯 : 或是感覺你硬是要保護某人或是陷害某人 : 實在是很難啊 : 另外 間諜在輪到當隊長選人出任務 : 以及被選到 決定要讓任務成功或失敗時 : 很容易露出破綻 : 以八人局為例 五個好人ABCDE 三個間諜FGH : 如果是第一次A B F出任務成功 但裡面F是間諜 : 接下來輪到你G 必須選四個 你會怎麼選? : 一般間碟會盡量把 F 排除 選自己進去 (若自己是好人不選自己太可疑) : 這樣子可以避免兩個間諜都投反對的情形 : 1. 假設G選了 剩下三個C D E (排除所有間諜) : 有人會說 如果剛剛第一局都是好人 你為何不選原班人馬加上你? : 如果你是好人 你選其他沒出過任務的一定會選到壞人 前幾天剛好有一位朋友說起,第一場戰役通常不管選到誰,任務都會成功 因此第一場戰役不能作為選人指標... 我的想法是,反抗軍是一款相當因人制宜的遊戲,如果場上人大部分是這樣的想法 那就應該逆勢超作,簡單來說,玩反抗軍是不應該有"固定開局"的 否則反而容易使自己陷入不利的境地 第一場戰役能不能打出任務失敗牌?個人認為當然可以, 尤其8人局中第一場戰役有3位玩家出任務,犧牲自己一人拉其他兩人下水 這筆生意如何不可做得? 回到這個問題,我認為不需要害怕自己行為可疑,如果想選的話 1.我會選f.g.d.e出任務,就顯的越可疑越好,讓人家懷疑a.b之種有帝國軍為何不行? 2.不然就選a.b.f.g出任務,一定要出任務失敗...逆向操作,如果出現2張任務失敗 指控其他三人,理由:"人是我選的,如果我是壞人,我怎麼可能選我的同伴一起出去? 一定是第一場有2個壞人在裡面,沒溝通好..." : 2. 假設G就選原班人馬 ABFG : 這樣子就有默契上的考驗 若兩間諜都打任務成功 那好人就二勝 : 若都打失敗 那等於是曝露身分 同上所述,不需要害怕暴露身分XD,就算真的曝光了,只要保住另一位同伴 還是能獲勝 : 3. 做出自己的推理 咬F是壞人 選ABCG : 當然推理的證據非常缺乏 因為只出了第二場任務 : 你要怎麼讓別人相信F是壞人要一番努力 : 萬一理由很瞎 可能會讓你們兩個有身分被識破的危險 : 如果成功了 搞不好可以順利使任務失敗 再推給C 我一定不會這樣選的~~這樣等於一次暴露兩個壞人~~ : 如果是你 你會怎麼選擇出任務呢? : 我當時是做出了3的選項 但最後被懷疑自己才是壞人 : 所以我也不覺的這是最佳解 : 另外一種情形 : 就是同時有兩個間諜以上出任務 : 通常這時候間諜會遲疑該打成功還失敗 怕對方同時也打失敗 : 這一刻的猶豫可能就會被明眼人看出受到懷疑 : 我自己是有一次也是在十人局當間諜 : 第一次出任務時 某個好人莫名的不選自己 : 把三個間諜都選進去了 : 當下除了我覺得他真會選以外 : 也開始煩惱要怎麼投任務結果 : 以往若不是第一次出任務 : 我會藉由假裝決定思考要不要同意出任務成員的投票來拖時間 : 但第一次出任務通常沒什麼線索可以推理 所以一般來說不太會考慮 : 果然很快的就通過了 (但這裡我還是假裝反對 製造出裡面都是好人的假象) : 接著我決定再分配任務卡的當下 : 立刻拿出圈 說"完全不用考慮"就打出 : 期望同伴能發現我的暗示 : 另外一個也很快的打出 事後討論他是投失敗 : 剩下那個猶豫了一下 打成功 : 不過那個猶豫的舉動 也造成他事後被懷疑 : 間諜在兩個以上的同夥被選進去時 : 的確是需要彼此默契的展現 : 最後我有個問題 : 一般若自己當間諜 又被選到只有你一個間諜出任務 : 你是會隱藏身分打出成功卡 : 還是先搶一勝直接打失敗呢? 重點來了~多數帝國軍被選進任務裡時如何選擇出任務方式? 首先:請排除以言語暗示的方法,理由是一來容易曝光,二來容易產生作弊的爭議 ,個人不太喜歡 其次:玩遊戲的時候觀察同伴的個性是一件很重要的事,不管是不是第一次同桌,人的 個性是有跡可循的,保守的人通常會出任務成功 最後:如果完全沒有線索,我會出任務失敗 就算被懷疑,無論如何都還是有機會拖其他反抗軍下水的, 我認為,擔任帝國軍時,做容易也最應該避免的,就是擔心自己身份曝光 越是害怕越容易出錯,與其這樣,不如犧牲小我完成大我 盡自己的力量取得一場勝利之後,將場子交給同伴, "成功不必在我",這是帝國軍才能享有的醍醐味~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.72.12 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tkscat (咩小蛋) 看板: BoardGame 標題: Re: [心得] 反抗軍一些策略討論 時間: Tue May 31 12:13:16 2011 我覺得這款的間諜, 本來就是屬於比較難扮演的陣營.. 再加上又有一些謀略卡搗亂.. 又會更增加扮演間諜的麻煩程度.. 不過, 基本上我覺得, 當間諜的時候,大概就是把握兩個要點.. 1.找到一個可以誣陷的對象 不管怎樣,就是想辦法把一個誣陷成間諜就是了 基本上,如果真的成功的話, 這個行動應該是能成功騙到第三~四回合 2.必要的時候把隊友當棄子犧牲 當然,有必要的話,犧牲自己也是ok的.. 指控隊友,把他的身分公諸, 用以搏取敵對陣營的信任, 然後去破壞任務..XD 不過.. 說真的,這款遊戲我覺得最需要的技能 還是隨機應變能力和胡說八道的功力 另外就是..簽運 碰過第一回合任務, 三個腦殘間諜一起出叉的.. -- 「昨天要你做包子,你也說不要對吧?」 「前些日子要你代替我出席朝議,你也說不要對吧?」 「還有更早以前,我要你參加王都女裝大賽少年組,你也說不要對吧?」 「你小時候,我說過要收養你,你也說不要對吧?」 「你嘴上說不要,但實際上真的有堅持到底嗎?嗯? 「我已經決定的事,你以為有說不的餘地?」 ~彩雲國物語‧紅黎深~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.242.136.77