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※ 引述《goswiming (章魚哥之柔漢出擊)》之銘言: : 版上人推拉密很好玩 剛好家裡小孩很沈迷網路遊戲 : 什麼塞爾號摩爾莊園一玩就玩一整天 : 就買了自己先跟自己玩看看 : 我發現了幾個問題 : 1.步調感覺很慢 不知何時會胡牌 或是被搶先胡牌 正式比賽會限制時間,例:1分鐘 或者有適合的小沙漏也不錯 所以利用別人的時間來思考,是基本技能 拉密之所以爆腦刺激,就是在比臨場反應,掌握全局組合 如果每個人都可以想到爽,才輪到下一個人的話 那應該會玩到睡著,就很不好玩了 : 2.每次出牌的原則是完全出清手牌嗎 沒牌出,就要抽一張牌,或者不想出牌,也是抽一張牌 沒有限制,所有能出的牌都要出清 留一手,讓下一輪不怕沒得出也是策略之一 破冰之後,場上的牌只要合法都可以重組,只出一張也是可以的 : 3.鬼牌如果一開局就用掉 像拿來破冰 玩很多的朋友可以講解 如上一位板友所說,鬼牌能否拿來破冰,有兩種不同的說法 我是選擇不能使用鬼牌破冰的那種... : 他出牌的時機嗎 通常鬼牌還是稍微扣住比較好,因為場上一旦有了鬼牌 牌的流動會變得非常快 必須更專注,反應要更快 除非手上的牌出清機會不小,不然打鬼牌出去,往往爽到別人 (或者再不出,可能就要輸了,只好快出) : 我發現鬼牌好用但限制太多 : 像是抬面上 : 1 鬼 3 4 5 6 7 8 9 10 : 一條龍這樣 很難去調動抬面上的牌 : 除非你有那個顏色的2 : 就算是抬面上另有那個顏色的2 你也無法去調動他 有2張不同顏色的1 去把1拉走湊對, 鬼牌就可以拿出來用 沒有那麼難用的....有了鬼牌,大家眼睛都會亮起來的 : 4.他好像沒有台灣的麻將那麼好玩 雖然同樣都不知道對方手牌 拉密主要是考瞬間組合反應,和麻將的感覺應該不太一樣吧 對了,一個人玩太無趣啦,湊齊四個人玩幾遍就有fu啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.34.165 ※ 編輯: bohsing 來自: 114.25.34.165 (08/02 20:16)