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各位觀眾好久不見,熱愛羅馬共和的哀家又再度出現了 昨天有幸開了一場初期劇本的四人局,含講解約2.5小時 重點! 只進行3個回合,羅馬就滅國了XDDDD 故事內容是這樣的, 開局發表最高演說的時候,就中人力短缺+兩場戰爭逼近 決定甚麼事情都明年再來,於是讓議會空轉一年之後進入第二年 第二年,戰爭ALL IN(布匿戰爭1.2 外加兩場軟柿子),外加人力短缺 動盪水平9,已經快要天元突破 這回合決定就算財政赤字都要搞定兩場軟的, 這次戰爭,每個領軍者只帶六支軍團出門,這種忐忑的心情還真沒遇過 以前都是帶著大軍出去,隨便骰隨便贏 現在要拼運氣,實在好刺激阿XD 不過運氣很好,兩名執政官成功解決戰爭,凱旋而歸,動盪水平下降為7 感覺上壓力似乎小了一些。 第三年,戰爭又ALL IN了 然後最高長官的演說實在是爛‧透‧惹~~~ 羅馬人民暴動推翻政府~這也是第一次我玩到這樣的結局 該說是很特別的體驗嗎XD 之前哀家只有嘗試著把規則弄得好懂些,希望有幫上忙 而就算看懂規則了, 沒有實際RUN過,很難去體會到遊戲的醍醐味或規則上可供利用的地方 接下來提供一點自己的心得,還請各位多多指教 聲望的重要性 勝利條件看的是影響力,因此能影響到影響力的事情會是各位談判的主要標的 提高聲望的手段不多,看起來也沒甚麼實質影響,感覺跟影響力是天差地遠 但是,聲望有用的地方在於下列兩點 提高抗告成功的機率 / 最高長官的演說成功率 提高抗告成功的機率 被告可以要求民眾呼籲,公式如下: 骰2d6加上自己的聲望,在民眾呼籲表上查結果 負數投票加到有罪,正數投票加到無罪 人物聲望高,被告成的機率就降低,跟監察官談條件時也有較多籌碼, 如果有加入律師規則,這樣高聲望的被告更是律師的最愛, 贏了影響力+3,等於半個多一點的執政官,還不會有重要職位標記(不會被重罪起訴 如果沒人想幫忙辯護? 那這3點影響力就分給自己黨裡面的人嘍~ EX: player 軍事 辯術 忠誠 影響力 聲望 公訴人 A 3 2 10 8 0 被告 B 5 4 8 3 8 此時有律師規則,就能用這個幾乎妥當的+3影響力換取其他的利益 最高長官的演說成功率 遊戲設計上,如果玩家不做任何補救,初期羅馬的動盪水平是漸漸上升的 這樣就足以壓垮羅馬 但是聲望高,有時候就是一個談判上大位的好條件 套用剛剛的EX模型 EX: player 軍事 辯術 忠誠 影響力 聲望 A 3 2 10 8 0 B 5 4 8 3 8 動盪水平為8,其他玩家聲望皆低於3 這個時候要選執政官,B玩家可以開始利用自己聲望高的優勢跟其他玩家談判 B:這回合不讓我上大位,下個回合最高演說羅馬就要倒了阿~~ 通常這個時候其他玩家提出自已的條件之後多半會同意, 因為A的影響力才3,+5也才8而已,還在可接受範圍內 但是對於B整個黨來說,整體多了5點影響力以及議會的主導權 因此B黨可以在這個回合內大展身手,甚至獲取更多有利資源, 那這就屬於隨機應變了 主導權在遊戲中非常重要,等等再跟各位詳談 議會主導權 剛接觸的玩家可能只會看到議長的影響力+5,卻沒注意到議長的權力有多大 議長權力如下 以任意次序認可元老、以任意次序要求派系投票。 提出各種提名或提案,中斷任意提案的辯論要求立即投票。 若被要求投票的派系不願投票,則視為放棄。 在所有選舉(包括總督)&起訴之後,可以立刻宣布元老院休會。 上面看起來就跟以前開班會差不多阿,還得要主席兼司儀,夭壽累 但議會主導權是這個遊戲中可算是最重要的一個談判籌碼 當然不是說把主導權交給別人, 而是利用議會只有議長才能 提案 / 提名 為籌碼作利益交換 分配總督 / 土地法案 / 特許(A錢管道)分配 這些都是議長提案並進行表決 當然不是要議長拼命自肥把好處都往自家人身上塞, 利益要分配下去,才有更多的利益產生,這點請牢記XD 再來是非常有趣的一點 以任意次序要求派系投票 一開始玩可能大家都是談好之後直接宣布通過,這樣是很省事沒錯,但會玩不到精華 請看再度出現的EX先生 EX: 黨派 票數 結盟組別 手牌 A(議長) 13 1 2 B 9 1 1 C 6 1 1 D 9 2 2 E 18 2 4 利益分配給 B / C 兩黨,這時候議長應該怎麼要求投票順序呢? 如果是我當議長,會這樣排 A / B / C 任意 => D => E 為什麼? 因為ABC三黨不會跑票, 而 D 跟 E 其中一人必須出保民官才能阻止這次利益分配 而D在票數上弱勢,是次要敵人,主要敵人是E,這樣的投票順序是逼E打出保民官 因為E不打保民官,提案就會過了,也就是所謂的逼人交招。 同時也透露一個友善訊息給D,留個日後好相見的人情線XD 一樣的例子,但D黨派的影響力總和極高呢? 請問這時候各位會怎麼解:) 我的話就是 E D 投票順序順序對換,看能不能爭取 E 過來我們這個集團 提名候選人 連這裡面也有學問, 談這個之前請先看下列關於保民官的敘述 保民官可否決的事情: 正在進行的表決(無論是選舉、起訴、其他提案) 例外=> 終身執政官、針對暗殺的特別起訴、獨裁官提出的提案、任一職位唯一候選人的任命 使用方式:打出保民官宣布否決,則該表決無效,無論票數過半與否。 而被否決的候選人該回合內不可再被提名 再來看看我們的EX先生 EX: 黨派 票數 結盟組別 手牌 A(候選+內定) 13 1 2 B(候選) 9 1 1 C 6 1 1 D(候選) 9 2 2 E 18 2 4 這時候,應該要提名的順序是 D => B => A 你說怎麼那麼麻煩~直接提A就好了阿 若真是先提A,D / E 其中一黨打出保民官否決,那麼 A 本回合內不能參選 所以先讓 D 的人被否決掉,B的人也被否決掉 再來A就無條件當選,連保民官都不能阻止 這樣就大功告成。 提出上面這幾點心得跟大家分享,希望能對各位的推廣或遊戲上有所幫助 如果有錯誤,還請不吝指教:) -- 世上最無奈之事,即便刀劍在手,或者天下無敵,仍是有救不了最想要救的人。 這段話,無奈的, 好淒美。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.9.20 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1397990788.A.DE2.html
pikacha:該滅國就滅吧,該刺殺就刺吧,總比一人獨贏好~~ 04/20 21:27
該換款遊戲就換款遊戲吧:)
b18902040:用護民官否決議案大多時候沒意義!喔~徵8隻兵不行喔? 04/20 22:43
b18902040:那我們再提個徵9隻兵!哈哈~再反阿! 04/20 22:43
b18902040:刺殺這件事就非常有意義!尤其他是殺手黨!手氣超好的時候 04/20 22:44
b18902040:不給我爽就弄你!每回合都刺!我沒機會贏?好啊!每回合都 04/20 22:45
b18902040:刺你!!!!!刺到爽為止!!!!! 04/20 22:45
保民官否決議案,應該是會用在利益分配不均上, 像是土地法案 / 特許分配等等,或者如我上面說的拿來否決提名 徵兵這種很難撈到油水的國家議題,大家應該可以達成共識。 當然,單純要派人去送死的做法這個不在討論範圍內:) 我是不知道殺手黨怎樣,但是我知道你很能殺的時候, 就聯合其他幾家一起讓你的元老出去送死, 當然不是說不能玩殺手黨, 但採這種玩法的玩家,我可能會建議他去玩什麼三國殺阿之類的 不像羅馬共和一回合只能嘗試刺殺一次,要多殺就多殺XD 在這桌浪費寶貴的時間,真是埋沒人才:)
artyman:只要不爽就每回合刺殺 遇到這種 下次就不會找他玩了吧 04/20 22:54
刺殺真的百發百中,應該就改名為刺殺共和了呢:) 而且當殺手黨出現,其他人就乖乖給他殺也沒有任何表示或行動的話, 那...就...這樣吧,還能說什麼呢:) ※ 編輯: ACRM2929 (122.118.9.20), 04/20/2014 23:15:59
nhltc1975:推 好想玩! 04/21 00:51